本書是Cisco網(wǎng)絡(luò)技術(shù)系列書籍,旨在幫助網(wǎng)絡(luò)行業(yè)中各種角色的從業(yè)人員緊跟業(yè)務(wù)需求和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的變化和發(fā)展,更好且輕松地勝任當前工作。本書從企業(yè)網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的緊迫需求入手,通過提出問題來引出解決辦法——Cisco全數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)(CiscoDNA)。接著在第一部分中對CiscoDNA理念、架構(gòu)和藍圖進行概述,使讀者理解
UG是一款功能強大的三維CAD/CAM系統(tǒng)軟件,廣泛應(yīng)用于航空航天、船舶、汽車、機械、醫(yī)療和電子等諸多領(lǐng)域,目前已成為國內(nèi)外高等院校工程類專業(yè)的必修課程。本書介紹了UGNX12.0CAD/CAD兩部分功能。CAD部分包括草圖繪制、三維建模、曲面曲線、部件裝配和工程制圖五個學習情境;CAM部分主要介紹了支架加工工藝設(shè)計及
本書以全面分析了組網(wǎng)工程中所用到的常用技術(shù),從局域網(wǎng)組網(wǎng)案例出發(fā),介紹路由交換配置、網(wǎng)絡(luò)工程過程以及服務(wù)器搭建。全書共分12章,分別路由器基礎(chǔ)、直連路由和靜態(tài)路由、路由協(xié)議之RIP、路由協(xié)議之OSPF、廣域網(wǎng)配置技術(shù)、訪問控制列表、NAT技術(shù)、虛擬局域網(wǎng)技術(shù)、高級交換技術(shù)、多重路由協(xié)議的路由重分布、無線局域網(wǎng)、網(wǎng)絡(luò)工程
本書主要講授了Photoshop軟件基本操作以及軟件在設(shè)計行業(yè)的應(yīng)用。在內(nèi)容的編排上,本書打破常見的軟件理論講解體系,以切實掌握能力為導向,提煉并重構(gòu)了“圖像處理二十四式”,在講解基本概念、常規(guī)技巧、復雜操作的同時,有機融人以文化自信、非遺傳承、勞動精神等為主題的企業(yè)真實項目案例。
本書為安徽省重點研究與開發(fā)計劃項目和安徽省高校領(lǐng)軍骨干人才項目建設(shè)成果,按“業(yè)務(wù)流程建模-行為關(guān)系下的過程挖掘-過程模型隱變遷挖掘-過程模型優(yōu)化”的順序,詳細介紹了業(yè)務(wù)流程的Petri網(wǎng)建模與分析方法、過程挖掘基本知識和分析技術(shù)、多類型行為關(guān)系下過程挖掘方法、多層次隱變遷挖掘方法及多視角過程模型優(yōu)化方法。多視角和多層次
本書以窄帶物聯(lián)網(wǎng)(NB-IoT)通信技術(shù)為載體,采用“理論—實踐—理論”的教學方式,講解了NB-IoT的相關(guān)知識及其在物聯(lián)網(wǎng)中的重要作用。本書主要分為理論介紹、項目實踐兩部分。理論介紹部分為第1~6章,介紹了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)基礎(chǔ)、NB-IoT體系結(jié)構(gòu),并對NB-IoT體系結(jié)構(gòu)中的每個節(jié)點進行了技術(shù)解析;項目實踐部分為第7章。
"本教材聚焦面向機械制造相關(guān)崗位,融合國家數(shù)控專業(yè)教學標準,緊緊圍繞制造企業(yè)生產(chǎn)中的三維建模設(shè)計、裝配與仿真、工程圖繪制、數(shù)控加工和數(shù)字孿生等典型工作任務(wù),基于與亞龍集團有限公司的校企合作的建設(shè)背景,本教材打造“一主線、雙體系、三階段”的內(nèi)容體系。本教材基于行動導向?qū)W習理論和項目化教學方法,采用“做中學”的學習形式,以
本書從虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述入手,針對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的相關(guān)軟件、全景技術(shù)進行了分析研究;另外對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用、在影視中的應(yīng)用、在動漫游戲中的應(yīng)用做了一定的介紹;還對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中的應(yīng)用做了闡述。
本書全面系統(tǒng)地介紹Photoshop的操作方法和圖形圖像處理技巧,并對其在平面設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用進行深入介紹,包括初識Photoshop、插畫設(shè)計、卡片設(shè)計、照片模板設(shè)計、宣傳單設(shè)計、廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計及UI設(shè)計等內(nèi)容。本書內(nèi)容的介紹均以項目為主線,通過對任務(wù)的分析和制作,學生可以快速上手,熟悉設(shè)計理念和圖形圖像
全書共8章,可以分為3部分。第1部分是基礎(chǔ)入門,包括第1章至第3章,介紹游戲的分類和游戲制作中崗位的劃分,講解在游戲制作中常用的3dsMax軟件的界面、基礎(chǔ)操作等知識,以及建模過程中常用工具的參數(shù)設(shè)置和操作方法,再通過一個具體的弩車案例講解了模型的制作思路和操作方法。第2部分為道具場景制作,包括第4章至第6章,主要通過