該書主要內容包括構建網絡空間命運共同體是信息時代的必然選擇,中國互聯(lián)網發(fā)展治理實踐,構建網絡空間命運共同體的中國貢獻,構建更加緊密的網絡空間命運共同體的中國主張等。
本書主要內容包括:緒論、云計算資源管理關鍵技術及系統(tǒng)架構、云計算中碎片資源管理關鍵技術、云存儲及相關調度機制、云計算負載均衡的相關技術等,共十八章。具體內容包括:云計算的概念、云存儲、云作業(yè)調度算法、云計算資源管理技術等。
"本書是在張愛梅等主編《AutoCAD2015計算機繪圖實用教程》的基礎上,根據教育部高等學校工程圖學課程教學指導分委員會2019年制訂的“高等學校工程圖學課程教學基本要求”修訂而成的。本書為河南省第一批“十二五”普通高等教育規(guī)劃教材立項項目(教高【2013】1075號),是全國教育科學“十二五”規(guī)劃課題“我國高校應用
全書共分為10章,分別介紹了:AI繪畫的基礎知識、AI繪畫產生的影響、生成AI繪畫的文案工具與繪圖工具、ChatGPT的使用技巧、ChatGPT的關鍵詞提問技巧、文心一格的使用方法、Midjourney的繪制技巧、剪映手機版生成AI視頻的方法、動漫風格案例、寫實攝影案例以及多種AI繪畫風格案例展示等內容。
本書從三維建模和數(shù)控加工的應用和實踐出發(fā),通過八個項目、數(shù)十個案例,詳細介紹了NX三維設計與多軸數(shù)控加工。本書主要內容包括NX草圖繪制與約束、基于特征操作的三維建模、基于曲線曲面的產品設計,平面銑削加工,型腔銑與固定輪廓銑加工、3+2定向孔系加工、五軸聯(lián)動加工工藝鼎、葉輪的加工等內容。
本書講解了中文版3dsMax2023的各種工具和命令的使用,包括初識3dsMax2023、基本操作、基礎建模、高級建模、燈光、攝影機、材質和貼圖、渲染及基礎動畫和高級動畫等相關的工作中所使用到的關鍵知識點。在具體介紹過程中均輔以實戰(zhàn)案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等。
本書講解了Cinema4DR24的基礎界面和工作流程,并深入淺出地講解了從建模到渲染的完整思路,能讓讀者在演練一系列教學案例的同時,循序漸進地增強獨立分析及構建各類產品模型和表現(xiàn)渲染的能力。本書主要內容包括Cinema4D簡介與行業(yè)應用、Cinema4D基礎知識與工作流程、實用技能與案例實踐、渲染強化。