Live2D是一種制作二維動畫的軟件,其特點是讓創(chuàng)作者不需要建立復雜的三維模型,可以直接使用插圖制作出具有立體感的動畫,同時保留插圖的美術風格與意境。目前,Live2D的相關技術已廣泛應用于游戲、視頻、虛擬偶像、直播等領域。Live2D動畫的效果與模型的質量緊密相關。本書是制作Live2D動畫的入門教程,以10天為學習
本書以通俗易懂的語言、翔實的示例、新穎的內容詮釋了Java這門“安全性”“動態(tài)性”“可移植性”的計算機語言。全書分為5部分,第1部分(任務1和任務2)介紹Java語言和Java基礎語法;第2部分(任務3-任務5)介紹Java語言用類與對象實現(xiàn)抽象與封裝的方法、面向對象的繼承性與多態(tài)性、應用抽象類與接口編程等內容;第3部
本書中,你將學習“創(chuàng)新天才”的思維過程與習慣,創(chuàng)造性解決問題的7個維度,以及如何將這些維度應用于軟件開發(fā)等實用技術。通過本書,你將學習:軟件工程中打造創(chuàng)造力的7個維度;對創(chuàng)造力的科學理解及其如何轉化為編程工具;可操作的建議和思維練習,這將使你成為一個更好的程序員;創(chuàng)新的溝通技巧,幫助你在團隊中更有效地工作;創(chuàng)造性地解決
本書是主教材《數(shù)據(jù)結構》的配套教材。全書分為兩篇:第一篇為習題與實驗,共9章,每章基本都由學習指導、習題、實驗等內容組成,其中實驗部分主要由驗證性實驗和設計性實驗組成;第二篇為實訓案例,共12個兼具綜合性、設計性的實訓案例,并提供程序的源代碼。附錄A共17套數(shù)據(jù)結構模擬試卷。本書的最大特點是將實驗進行分層,適合不同層次
本書共五章,主要包括以下內容:設計應用系統(tǒng);開發(fā)應用系統(tǒng);測試系統(tǒng);運行維護區(qū)塊鏈系統(tǒng);培訓和指導。具體內容包括:分析應用系統(tǒng)需求;設計應用系統(tǒng)功能模塊;設計數(shù)據(jù)庫結構;設計智能合約;綜合能力實踐等。
本書從基本的程序設計思想入手,逐步展開Python語言教學,是一本面向廣大編程學習者的程序設計類圖書。全書主要闡述Python的基礎語法知識、控制語句、函數(shù)與模塊、文件、面向對象程序設計、Tkinter圖形界面設計、Python數(shù)據(jù)庫應用、網(wǎng)絡編程和多線程、Python操作XML文件等知識。本書圖文并茂,敘述清楚,邏輯
本書主要研究界面交互設計方面的問題,涉及豐富的界面交互知識,主要內容包括交互設計概述、交互界面設計基礎、交互界面設計的認知困境、關于軟件交互界面設計的討論、移動終端交互界面設計、交互界面設計的人因分析、信息因素、模型建立與發(fā)展趨勢等。
本書就用通俗易懂的文字,結合直觀清晰的插圖,對這些問題的關鍵技術——數(shù)據(jù)庫相關知識點進行了詳細解說。具體內容包括數(shù)據(jù)庫的基礎知識—理解數(shù)據(jù)庫的基本概念、數(shù)據(jù)的存儲方式—關系型數(shù)據(jù)庫的特征、操作數(shù)據(jù)庫—SQL的使用方法、管理數(shù)據(jù)—避免非法數(shù)據(jù)的功能、引入數(shù)據(jù)庫—數(shù)據(jù)庫的結構與表的設計、運用數(shù)據(jù)庫—旨在安全運用、用于保護數(shù)
《SpringBoot從入門到精通》從初學者角度出發(fā),通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細講解了使用SpringBoot進行程序開發(fā)需要掌握的知識。全書分為18章,內容包括SpringBoot概述及其環(huán)境搭建,第一個SpringBoot程序,SpringBoot基礎,配置SpringBoot項目,處理HTTP請求,
本書以UbuntuDesktop22.04.2LTS為例,全面系統(tǒng)地講解了Ubuntu操作系統(tǒng)在Shell模式下的操作與管理。全書共12章,涉及Ubuntu系統(tǒng)的用戶與組管理、文件與目錄管理、磁盤管理、軟件管理、系統(tǒng)管理、服務管理、Shell編程及大數(shù)據(jù)與人工智能環(huán)境搭建等內容。本書以大量的實例為基礎,注重實踐性和可操