本書分為兩大部分,其中第一部分“基礎篇”包括第1~11章,第二部分“進階篇”包括第12~18章。Unity3D初學者在學習第一部分后,完全可以制作出屬于自己的游戲。但是能做出來不代表做得好,這里的“好”主要是指游戲性能高以及開發(fā)難度大。從商業(yè)游戲的角度來說,必須做到這兩點,所以第二部分主要講解Unity3D的性能與原理
本書是《高級語言程序設計(C語言版)(第2版)(微課版)—基于計算思維能力培養(yǎng)》配套學習與實驗指導。全書包括兩部分,一是學習指導與典型例題解析,二是上機實驗指導與實驗解析。 學習指導與典型例題解析的每一章都包括本章學習要求、本章學習要點、典型例題分析和自測題四部分內容,采用了思維導圖提煉每章的學習要點,并通過典型例題的
本書圍繞區(qū)塊鏈技術原理,重點剖析典型區(qū)塊鏈架構的核心技術與知識點。全書共8章,包括區(qū)塊鏈技術原理概述、區(qū)塊鏈開發(fā)相關技術介紹、區(qū)塊鏈的區(qū)塊與賬本、區(qū)塊鏈的賬戶和交易、區(qū)塊鏈中節(jié)點間的通信、區(qū)塊鏈中的共識算法、區(qū)塊鏈中的智能合約以及綜合實訓:構建完整的區(qū)塊鏈系統(tǒng)。全書采用“理論結合實踐”的教學方式,本書大部分章涉及區(qū)塊鏈
本書是優(yōu)秀的C語言教程。全書系統(tǒng)地介紹了4種當今流行的程序設計方法——面向過程、基于對象、面向對象以及泛型編程,內容全面、生動、易懂。作者由淺入深地介紹了結構化編程及軟件工程的基本概念,從簡單概念到最終完整的語言描述,清晰、正確、透徹、詳細地講解了C語言,尤其注重程序設計思想和方法的介紹。此外,還涉及安全的C程序涉及、
本書主要講解中文版PremierePro2022的使用方法與技巧,內容涉及序列、剪輯和標記、關鍵幀動畫、視頻過渡、視頻效果、字幕、調色、音頻效果、輸出作品和綜合案例等。本書主要針對零基礎讀者而開發(fā),是指導初學者快速掌握PremierePro2022的實用參考書。 全書以各種實用技術為主線,詳細介紹了每個技術板塊的重點內
本書面向參加計算機相關專業(yè)的碩士研究生招生考試(以下簡稱計算機考研)的考生,以全國碩士研究生招生考試計算機學科專業(yè)基礎(以下簡稱全國統(tǒng)考)的考試大綱中“數(shù)據(jù)結構”部分的內容為依據(jù),在研究、分析全國統(tǒng)考和院校自主命題考試的歷年真題及其命題規(guī)律的基礎上編寫而成。 本書就全國統(tǒng)考的考試大綱進行了深入解讀,提供了應試策略,并根
本書以任務為導向,較為全面地介紹了不同場景下Python爬取網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的方法。全書共分為7個項目,第1個項目介紹了爬蟲與反爬蟲的基本概念,以及Python爬蟲環(huán)境的配置,第2個項目介紹了爬取過程中涉及的網(wǎng)頁前端基礎知識,第3個項目介紹了在靜態(tài)網(wǎng)頁中爬取數(shù)據(jù)的過程,第4個項目介紹了在動態(tài)網(wǎng)頁中爬取數(shù)據(jù)的過程,第5個項目介紹
本書基于Python語言,結合實際的數(shù)據(jù)集,介紹了機器學習算法以及數(shù)據(jù)分析方法的應用。本書主要包含兩部分內容,第一部分為Python機器學習入門知識:主要介紹了Python的基礎內容、Numpy與Pandas庫數(shù)據(jù)操作、Matplotlib與Seaborn庫數(shù)據(jù)可視化、Sklearn庫機器學習,以及與機器學習相關的基礎
本書知識體系完整,按照認知遞進的順序進行了編排,主要包括編程環(huán)境、數(shù)據(jù)類型、變量與計算、流程控制、錯誤與錯誤處理、函數(shù)、面向對象的程序設計、模塊、文件操作、tkinter圖形界面設計及數(shù)據(jù)庫與數(shù)據(jù)庫連接操作等內容。全書共12章,每章都包含詳細的概念及原理闡述,同時配有大量精美的插圖、代碼范例和課后習題。有別于同類教材,
本書從基礎、設計和實現(xiàn)三個層面介紹數(shù)據(jù)庫處理技術,內容全面翔實,既包括數(shù)據(jù)庫設計、數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)、多用戶數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)訪問標準等經(jīng)典理論,也包括商務智能、XML和.NET等最新技術。本書的內容編排和寫作風格新穎,強調學習過程中的樂趣,圍繞兩個貫穿全書的項目練習,讓讀者從一開始就能把所學的知識用于解決具體的應用實例。本書各章