學(xué)習(xí)、練習(xí)象棋殺法,對(duì)提高棋手的審局能力和計(jì)算能力是非常有幫助的,經(jīng)常練習(xí)能有效保持敏銳的局面嗅覺。本書第1章介紹象棋殺法的基本理論,2~5章介紹單子類殺法、雙子類殺法、三子類殺法和多兵種組合殺法。第六章是緩殺,難度更大也更接近實(shí)戰(zhàn)。第7章指導(dǎo)讀者運(yùn)用排局來熟練運(yùn)用殺法。第8章講解《象棋十訣》在殺法中的應(yīng)用,是象棋攻方
在象棋全盤對(duì)局中,布局為一盤棋的第一階段。可以說布局是全局的基礎(chǔ),其運(yùn)用成功與否,直接影響全局的戰(zhàn)斗。本書打破以往布局書死記硬背定式套路的模式,從起始著法的選擇和含義講起,通過講解棋手在布局階段的思路、戰(zhàn)術(shù)意圖和著法實(shí)現(xiàn)過程,逐步展開布局定式,層次鮮明。并通過介紹布局定式發(fā)展演進(jìn)過程和手順選擇,教授讀者如何自我研究學(xué)習(xí)
本書共四章,內(nèi)容包括:奇思妙想、幽默搞怪、頭腦風(fēng)暴、挑戰(zhàn)極限,并相應(yīng)有每章內(nèi)容的參考答案。
啟蒙篇上冊(cè):初步介紹什么是圍棋,圍棋的基本規(guī)則,圍棋的基本下法及七種常見的吃子方法。啟蒙篇下冊(cè):講述圍棋的基本死活及常見的死活棋型,介紹一些簡(jiǎn)單的做活技巧和殺棋的技巧。介紹圍棋的基本著法名稱和布局的基本下法。
中級(jí)篇上冊(cè):介紹棋子的強(qiáng)弱,講解各種有問題的棋形的攻擊與防守,以幾種特殊的吃子方法,闡述打動(dòng)的基礎(chǔ)知識(shí)及一些官子常型。中級(jí)篇下冊(cè):介紹一些特殊的死活棋形及常見的圍棋布局,講解邊上一些常見棋形的打入變化。
本書是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)系列教材之一。全書共十七章,主要內(nèi)容包括電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)概述,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的人格特征,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的感知過程,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的記憶過程,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的意識(shí)與注意,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的思維過程,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中的自信與動(dòng)機(jī),目標(biāo)定向理論,焦慮、應(yīng)激與心境,團(tuán)隊(duì)凝聚力,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中的觀眾效應(yīng)和自我表現(xiàn)
本書電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)系列教材之一,全書共五章,分別是從傳統(tǒng)體育俱樂部到職業(yè)電子競(jìng)技俱樂部、電子競(jìng)技俱樂部的架構(gòu)、電子競(jìng)技俱樂部的賽訓(xùn)管理、電子競(jìng)技俱樂部的運(yùn)營(yíng)模式、電子競(jìng)技俱樂部的未來發(fā)展。本書既可作為電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)教材,也可作為社會(huì)人士自學(xué)用書。
這是一套好玩、有趣的多功能益智拼圖涂色書,把兒童文學(xué)中家喻戶曉的4個(gè)童話故事,以全新的形式出現(xiàn)在小讀者面前。書中包含5頁拼圖,每頁48塊,生動(dòng)形象地展現(xiàn)了故事中的重點(diǎn)情節(jié)。小朋友們也可以在拼圖下涂色,用自己獨(dú)特的方式表達(dá)對(duì)故事的理解。充分開發(fā)想象力,培養(yǎng)小朋友們的動(dòng)手能力,帶來不一樣的閱讀體驗(yàn)。
本書是全國(guó)電子競(jìng)技專業(yè)教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)制定專家組推薦教材。本書主要內(nèi)容包括:電子競(jìng)技賽事概述,電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理概述,電子競(jìng)技賽事的籌備、賽事管理、市場(chǎng)營(yíng)銷、財(cái)務(wù)管理、人力資源管理、風(fēng)險(xiǎn)管理、賽后評(píng)估等。本書既可作為電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)教材,也可作為社會(huì)人士自學(xué)用書。
本書按照電子游戲到電子競(jìng)技、從電子競(jìng)技到產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展規(guī)律進(jìn)行編寫,所涉及知識(shí)面較廣,編排充分考慮教學(xué)需求,主要內(nèi)容包括游戲概述、游戲設(shè)計(jì)的思想、游戲工程與技術(shù)、初識(shí)電子競(jìng)技、電子競(jìng)技俱樂部、電子競(jìng)技賽事、電子競(jìng)技、電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)與人才,助力游戲電競(jìng)專業(yè)人才培養(yǎng)體系構(gòu)建和課程建設(shè)。本書是新形態(tài)教材,依托中國(guó)鐵道出版社有限公