本書系統(tǒng)全面地介紹了數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本理論、實(shí)現(xiàn)技術(shù)和開發(fā)方法。內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概論、關(guān)系型數(shù)據(jù)庫、關(guān)系型數(shù)據(jù)庫標(biāo)準(zhǔn)語言SQL、關(guān)系模式設(shè)計(jì)理論、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫的保護(hù)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的新技術(shù)和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的應(yīng)用及開發(fā)。各章后選編了許多練習(xí)題或?qū)嶒?yàn)題,供復(fù)習(xí)或上機(jī)使用。本書取材廣泛,內(nèi)容豐富,解析清楚,講述明確,通俗易懂,
本書重點(diǎn)關(guān)注和介紹SpringBoot2框架的技術(shù)應(yīng)用。SpringBoot是目前微服務(wù)架構(gòu)使用最為廣泛的框架之一,一旦開發(fā)人員掌握了該框架的配置和使用技巧,則對(duì)于當(dāng)前微服務(wù)應(yīng)用的開發(fā)將得心應(yīng)手。本書詳細(xì)介紹了SpingBoot2的開發(fā)環(huán)境、開發(fā)方式、數(shù)據(jù)庫應(yīng)用、MVC、RESTful、安全及測(cè)試等。對(duì)于剛開始接觸微服
學(xué)習(xí)如何使用R4,編寫和保存R腳本,讀入和寫出數(shù)據(jù)文件,使用內(nèi)置函數(shù),并了解常用的統(tǒng)計(jì)方法。這本深入淺出的教程介紹了R4的主要功能,包括圖表的新調(diào)色板、可用于大數(shù)據(jù)的增強(qiáng)的參考計(jì)數(shù)系統(tǒng),以及文本的新數(shù)據(jù)導(dǎo)入設(shè)置和對(duì)基于文本的分類數(shù)據(jù)進(jìn)行建模的統(tǒng)計(jì)方法。書中每一章都以知識(shí)點(diǎn)清單開始,最后是對(duì)該章介紹的R函數(shù)的總結(jié),以及用
《Java官方編程手冊(cè)(第12版·Java17)》針對(duì)JavaSE17全面更新內(nèi)容,講解了如何開發(fā)、編譯、調(diào)試和運(yùn)行Java程序。暢銷書作者HerbertSchildt在本書中對(duì)整個(gè)Java語言進(jìn)行了講解,包括其語法、關(guān)鍵字和基礎(chǔ)編程概念。書中還介紹了JavaAPI庫的關(guān)鍵部分,如I/O、集合框架、流庫和并發(fā)實(shí)用工具,
本書介紹Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲開發(fā)從業(yè)者應(yīng)掌握的基礎(chǔ)技能。本書以網(wǎng)絡(luò)爬蟲為核心,涉及大大小小數(shù)十個(gè)能力體系。本書的前半部分介紹爬蟲開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),包括爬蟲開發(fā)必備的環(huán)境搭建方法、開發(fā)中常用工具的使用方法和技巧、網(wǎng)頁的構(gòu)成原理和網(wǎng)頁信息提取的方法、常用數(shù)據(jù)庫的使用方法和應(yīng)用場(chǎng)景,如通過Redis內(nèi)置的布隆過濾器實(shí)現(xiàn)大規(guī)模U
TOIBE公布的近20年來的編程語言排行榜中,Java語言基本每年霸占TIOBE指數(shù)榜單的前3名,已經(jīng)成為熱門且主流的程序設(shè)計(jì)語言。同時(shí),為貫徹落實(shí)2020年教育部印發(fā)的《高等學(xué)校課程思政建設(shè)指導(dǎo)綱要》中對(duì)工科類專業(yè)課程提出的課程思政要求,本書從實(shí)用性和思政性兩方面設(shè)計(jì)了一些包含思政元素的編程案例,將思政元素有機(jī)融入程
Hive是基于Hadoop的一個(gè)數(shù)據(jù)倉庫工具,用來進(jìn)行數(shù)據(jù)的提取、轉(zhuǎn)換、加載,這是一種可以存儲(chǔ)、查詢和分析存儲(chǔ)在Hadoop中的大規(guī)模數(shù)據(jù)的機(jī)制。Hive能將結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)文件映射為一張數(shù)據(jù)庫表,并能提供SQL查詢分析功能,將SQL語句轉(zhuǎn)換成MapReduce任務(wù)來執(zhí)行,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析的目的。本書配套示例源碼、P
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,網(wǎng)頁內(nèi)容變得更加生動(dòng)。炫酷的頁面交互、跨終端的適配兼容功能,讓用戶有了更好的上網(wǎng)體驗(yàn),這些都是基于前端技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。本書以1+X《Web前端開發(fā)職業(yè)技能等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)》為編寫依據(jù),循序漸進(jìn)地介紹JavaScript開發(fā)相關(guān)技術(shù)。首先深入分析JavaScript的核心知識(shí),然后詳細(xì)講解jQuery技
當(dāng)下正是游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的時(shí)期,相較于端游、頁游只能在PC上操作的固定模式,手機(jī)游戲已經(jīng)無處不在。隨著人們審美的不斷提升,對(duì)游戲的可玩性,以及對(duì)游戲畫面的要求更加嚴(yán)苛,這在很大程度上就要求游戲UI不斷升級(jí)。《游戲UI設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》應(yīng)廣大游戲界面設(shè)計(jì)者的需求,向讀者們介紹如何設(shè)計(jì)美觀又符合要求的游戲界面。另外,《游戲UI
本書較好地體現(xiàn)了軟件工程的實(shí)用性,并對(duì)軟件工程知識(shí)體系有比較全面的介紹,對(duì)軟件工程的概念、規(guī)則、方法等有比較生動(dòng)的基于案例的講解。全書共15章。第1~4章為工程基礎(chǔ),涉及軟件工程概述、軟件項(xiàng)目管理、軟件工程過程模式,以及基于計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)工程等內(nèi)容。第5~9章為工程任務(wù),基于軟件生命周期進(jìn)行內(nèi)容編排,涉及軟件需求分析、軟