本書為科普漫畫“崔泡泡的科學(xué)大冒險”系列的第三冊。在這一集中,新角色粒子博士、“機靈”武小直、夏爾巴小姑娘達娃陸續(xù)登場。隨著新的暗物石碎片線索出現(xiàn),崔泡泡一行人馬上行動,向青藏高原進發(fā)!歷經(jīng)艱難的攀登之旅,一路避開重重危險,大家終于在雪豹窩里發(fā)現(xiàn)了暗物石碎片?墒,宇宙海盜也在這時現(xiàn)身,激烈的戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!最后,崔泡泡
《名家教你畫》叢書是一套專為廣大國畫初學(xué)者及專業(yè)院校學(xué)生打造的一套中國畫技法叢書和臨摹范本。本套書除了保留原有叢書基本技法的講解之外,增加了創(chuàng)作過程的內(nèi)容,更加注重題材與主題的詩意化結(jié)合,每冊書依據(jù)題材風格的不同均有詩意化的書名。本書主要講述竹子及相關(guān)配景、創(chuàng)作的畫法。本套書最大的特色是繪畫+視頻+分步講解,內(nèi)容通俗易
《名家教你畫》叢書是一套專為廣大國畫初學(xué)者及專業(yè)院校學(xué)生打造的一套中國畫技法叢書和臨摹范本。本套書除了保留原有叢書基本技法的講解之外,增加了創(chuàng)作過程的內(nèi)容,更加注重題材與主題的詩意化結(jié)合,每冊書依據(jù)題材風格的不同均有詩意化的書名。本書主要講述喜鵲及相關(guān)配景、創(chuàng)作的畫法。本套書最大的特色是繪畫+視頻+分步講解,內(nèi)容通俗易
《名家教你畫》叢書是一套專為廣大國畫初學(xué)者及專業(yè)院校學(xué)生打造的一套中國畫技法叢書和臨摹范本。本套書除了保留原有叢書基本技法的講解之外,增加了創(chuàng)作過程的內(nèi)容,更加注重題材與主題的詩意化結(jié)合,每冊書依據(jù)題材風格的不同均有詩意化的書名。本書主要講述青綠山水及相關(guān)配景、創(chuàng)作的畫法。本套書最大的特色是繪畫+視頻+分步講解,內(nèi)容通
《名家教你畫》叢書是一套專為廣大國畫初學(xué)者及專業(yè)院校學(xué)生打造的一套中國畫技法叢書和臨摹范本。本套書除了保留原有叢書基本技法的講解之外,增加了創(chuàng)作過程的內(nèi)容,更加注重題材與主題的詩意化結(jié)合,每冊書依據(jù)題材風格的不同均有詩意化的書名。本書主要講述桃花及相關(guān)配景、創(chuàng)作的畫法。本套書最大的特色是繪畫+視頻+分步講解,內(nèi)容通俗易
《名家教你畫》叢書是一套專為廣大國畫初學(xué)者及專業(yè)院校學(xué)生打造的一套中國畫技法叢書和臨摹范本。本套書除了保留原有叢書基本技法的講解之外,增加了創(chuàng)作過程的內(nèi)容,更加注重題材與主題的詩意化結(jié)合,每冊書依據(jù)題材風格的不同均有詩意化的書名。本書主要講述牡丹及相關(guān)配景、創(chuàng)作的畫法。本套書最大的特色是繪畫+視頻+分步講解,內(nèi)容通俗易
本選題是一部國內(nèi)原創(chuàng)的治愈漫畫。主要圍繞肥貓和胖狗兩個角色展開單元劇或者是對談,通過這兩個形式去展現(xiàn)我們身邊經(jīng)常遇到的一些小事,以此引出心理學(xué)概念或是發(fā)現(xiàn)自身的一些心理方面的問題并進行探討。作者也會利用我們常見的場景和親身經(jīng)歷的事作為例子,將讀者自身處境帶入當前肥貓胖狗的角色中去,通過這種形式讓讀者走出一些心理困境。同
本文對蘭亭序髙清放大,精細分析,全新視角,多有創(chuàng)見。揭示了蘭亭序千年不為人知的神秘一角。將蘭亭序的研究推進到精細水平。永字八法新解,揭示八法真相,解開古老之謎。二、提出“筆中有節(jié)”概念,指出“筆中有節(jié)”是蘭亭序一種髙明獨得的用筆。圖示“節(jié)”的構(gòu)成和含義。三、提出“對筆”,“對部”,“對字”概念。指出點畫,結(jié)體每變,至于
本文為漫畫故事,在完成了一系列事件后,主角穆算一行人來到了酒店度假,小翠不小心將穆算關(guān)進了衣柜里,大家費盡周折才找到,卻沒想到這一次度假卻意外令眾人莫名感染上一種會變回童年的奇怪的病,而且人變小以后雖然理智尚存,但許多幼稚的行為不太受控制,只能被周圍的人照顧,穆算變小以后會要求用蒜皮鋪滿屋子,白一畫變小以后卻手腳麻利收
教材,《動畫概論》教材旨在為讀者提供一個關(guān)于動畫領(lǐng)域的全面視角。內(nèi)容簡介涵蓋了動畫的基本概念、歷史演變、主要技術(shù)和藝術(shù)形式,以及動畫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢。書中首先介紹了動畫的起源和早期發(fā)展,包括經(jīng)典的傳統(tǒng)動畫技術(shù)如手繪動畫和停格動畫。隨后,深入探討了計算機動畫的興起,包括二維動畫軟件和三維建模技術(shù)的應(yīng)用。同時,教材還關(guān)