一本讓人超過傳統(tǒng)思維模式的書。我們的職業(yè)潛能不是靠傳統(tǒng)的批判性思維來激發(fā),也不是單單依據(jù)創(chuàng)新性的、打破常規(guī)的思維模式來獲得。當無限的想象力結合批判思維能力,當商業(yè)才華融入藝術靈性,偉大的個人潛能將被激發(fā)出來。塑造畢加索、海明威、莫扎特等偉大藝術家的關鍵性格特質(zhì),與塑造巴菲特、喬布斯、布蘭森等商業(yè)巨頭的特質(zhì)相似。這確實讓
設計的故事
羅伯特·休斯打破偶像、絕無虔敬、熱情洋溢、學識淵博,被認為是美國*佳藝術評論家,也是我們這個時代少有的幾位偉大的藝評家之一。休斯在這本評論集中,對形形色色的藝術家提出了絕不妥協(xié)的觀點,如霍爾拜因與霍克尼、約翰·辛格爾·薩金特與弗朗西斯·培根、洛克威爾與畢加索、華托與沃霍爾,等等。 休斯涉筆成趣、新鮮生動、善于表達,以
《理查德·沃爾海姆的藝術定義及其他相關藝術理論問題》介紹:從整個的藝術發(fā)展歷史來說,理查德·沃爾海姆的藝術定義理論——藝術品即物理對象假說,為究竟何為藝術這個千古不衰的藝術和審美命題,增加了一種新的探討渠道,實現(xiàn)了一種新的研究方向,因而,他的工作具有創(chuàng)造性意義。 具體而言,理查德.沃爾海姆對美學的貢獻
《藝術設計概論》以藝術設計的基本理論為主要研究對象,對藝術設計的相關問題進行了分析。《藝術設計概論》內(nèi)容包括藝術設計的內(nèi)涵、特征、意識、方法、元素、形態(tài)、思維、決策、程序與管理,同時還分析了各類型藝術設計(產(chǎn)品設計、視覺傳達設計、環(huán)境藝術設計)的相關理論與作品實例,以及當代的設計思潮和未來的設計發(fā)展趨勢。《藝術設計概論
本書是國內(nèi)外最全面深入研究尼古拉·菲欽的專著,是油畫、國畫、版畫、雕塑家必備的工具書。全書分九章:緒論、生平及繪畫歷程、成長的社會文化背景、大師的影響、未完成式、繪畫樣式、寫生——創(chuàng)作的繪畫方式、小品風景、靜物創(chuàng)作、借用黑白照片創(chuàng)作、雕塑藝術創(chuàng)作,大型創(chuàng)
本書從虛擬現(xiàn)實的基礎理論出發(fā),內(nèi)容涵蓋設計藝術學領域多個專業(yè)的知識,通過具體的原創(chuàng)設計案例分析,在3dsMax和VRP平臺,虛擬現(xiàn)實交互設計的實現(xiàn)途徑和方法。全書共20章,其中第1、第2章為虛擬現(xiàn)實交互設計的理論知識,第3、第4章為三維動畫設計案例,第5~7章為工業(yè)設計和產(chǎn)品設計案例,第8~10章為數(shù)字媒體和藝術設計案
東方藝術家(第3輯)
本書內(nèi)容包括西方藝術美學經(jīng)典導讀,經(jīng)典例讀從古希臘到20世紀現(xiàn)代藝術經(jīng)典選讀部分和中國藝術美學經(jīng)典導讀。具有以下特點:①國內(nèi)尚無此類專業(yè)書目,特別是系統(tǒng)梳理經(jīng)典例讀篇目,對于研究生學術涵養(yǎng)、學術原點閱讀基本訓練非常重要;②此套書籍適用范圍非常廣,對于所有藝術門類研究生、研究者都是必備和重要的參考書和精讀本。③《導讀》涉
藝術學綱要