矩形頂管工程技術(shù)指南
無論任何行業(yè),任何知識背景,只要認真閱讀本書,掌握UX方法,都能為用戶創(chuàng)造出優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗!本書是一本UX領(lǐng)域少有的全行業(yè)系統(tǒng)級入門書,全面系統(tǒng)地講述了UX領(lǐng)域相關(guān)的43個主題,包括感知、認知、情感、流程、調(diào)研、創(chuàng)意、評估、技術(shù)、服務、可用性、易用性、簡約、品牌、智能、有趣、意義、接受度、團隊和商業(yè)等。閱讀本書,有助于
《突破創(chuàng)新窘境用設計思維打造受歡迎的產(chǎn)品》基于其15年實戰(zhàn)咨詢經(jīng)驗與豐富的理論知識,總結(jié)出一個適合國內(nèi)企業(yè)的設計思維二心四力模型,旨在幫助各位讀者突破創(chuàng)新過程中面臨的產(chǎn)品與需求脫節(jié)、服務與體驗偏離、技術(shù)與市場相悖及愿景與實踐不符這四大窘境,成功打造產(chǎn)品。
本書站在設計的角度看產(chǎn)品設計、品牌設計、創(chuàng)意設計、營銷設計、體驗設計,涉及很多知識,包括信息架構(gòu)、移動布局、信息屬性、視覺流、操作流、視覺元素關(guān)系、視覺承載符合、設計心理學等,并介紹了它們之間的區(qū)別與聯(lián)系。
《產(chǎn)品設計手繪表現(xiàn)技法》是針對工業(yè)設計專業(yè)學生和手繪零基礎的愛好者進行編寫的。書中通過淺顯易懂的文字與圖形,對產(chǎn)品手繪效果圖中常用的線條、透視規(guī)矩、明暗規(guī)律以及馬克筆工具的上色等技法進行了講解,從而使初學者能科學、規(guī)范、有效地學習。
本書第一章介紹了智能產(chǎn)品的概念、社會現(xiàn)狀及技術(shù)背景;第二章介紹了智能產(chǎn)品的設計原則和設計流程;第三章至第七章分別對生活類智能產(chǎn)品、醫(yī)療健康類智能產(chǎn)品、智能衛(wèi)浴產(chǎn)品、智能公共產(chǎn)品、智能裝備產(chǎn)品的設計過程進行了詳細介紹。書中選取的案例均來自于筆者團隊近期完成的設計研究和項目實踐,與社會現(xiàn)實生活貼近,有重要的參考價值。本書可
本書是日本工業(yè)設計先驅(qū)柳宗理的設計作品集。初配合1998年于東京Sezon美術(shù)館舉辦的柳宗理設計˙戰(zhàn)后設計先驅(qū)展發(fā)行,收錄200余件柳宗理設計作品的資料照片及設計草圖,涵蓋商標、海報、期刊封面、玩具、餐具、家具、橋梁、地鐵設施、奧運火炬等,輔以闡釋其核心設計理念的論文、演講,以及由柳工業(yè)設計研究會z新修訂的柳宗理年譜,
本書從大量跨學科、跨領(lǐng)域的實際案例入手,循序漸進地講解了NetLogo的使用方式、基本語法、設計思想,以及背后的計算機模擬、多主體建模、復雜性科學的基本理念和數(shù)理建模的常用方法,包括數(shù)值計算、微分方程、動力系統(tǒng)、概率統(tǒng)計等。通過學習,讀者可以學會搭建一個人工生命的世界、一個人工經(jīng)濟系統(tǒng),以及一個人工生態(tài)系統(tǒng);通過計算機
3dsMax在國內(nèi)擁有龐大的用戶群,它廣泛應用于建筑、游戲、產(chǎn)品設計等諸多行業(yè)。書中通過近30個實例,詳細講解了使用3dsMax進行工業(yè)產(chǎn)品設計的方法和技巧。具體內(nèi)容包括3dsMax基礎知識與基本操作,生活用品、五金工具、廚衛(wèi)產(chǎn)品、照明燈具、電子產(chǎn)品、裝飾擺件、小家電、兒童玩具、騎行產(chǎn)品、數(shù)碼和電腦產(chǎn)品、交通工具、武器
本書通過對產(chǎn)品經(jīng)理日常工作中的場景拆解,包括用戶體驗、用戶增長、產(chǎn)品開發(fā)、數(shù)據(jù)分析、產(chǎn)品設計等,利用可執(zhí)行的思維模型,例如KT決策法、六個思考帽、TTP模型等,以解決在產(chǎn)品從0到1過程中遇到的問題。通過對模型的介紹,以及模型在具體案例中的應用,讓產(chǎn)品經(jīng)理可以掌握模型思維,有效提升自身的產(chǎn)品能力。本書共9章,第1章~第3