本書全面系統(tǒng)地講解了虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)理論、核心技術(shù)、開發(fā)流程以及實際應(yīng)用。主要內(nèi)括:虛擬現(xiàn)實發(fā)展過程,虛物實化技術(shù),實物虛化技術(shù),增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實相關(guān)技術(shù),移動VR、VR一體機及基于主機的VR,虛擬現(xiàn)臺,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容設(shè)計,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作方式,能開發(fā),虛擬現(xiàn)實開發(fā)引擎,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容開發(fā)案例。
本書主要講述用戶體驗是未來科技創(chuàng)新的重要源泉,也是未來人才應(yīng)具備的思維方式。內(nèi)括:用戶體驗概述;通往沉浸世界的用戶體驗;用戶體驗沉浸營造——設(shè)計規(guī)劃等。
本書是面向高職高專計算機類、電子類及相關(guān)專業(yè)學生學習計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識和實用技術(shù)的項目化教材。全書共分為八個項目,23個任務(wù),其內(nèi)容包括計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、標準化組織及網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、常見網(wǎng)絡(luò)傳輸設(shè)備與傳輸介質(zhì)、華為eNSP介紹、MAC地址與IP地址、ICMP協(xié)議、ARP協(xié)議、以太網(wǎng)基礎(chǔ)、虛擬局域網(wǎng)技術(shù)、端口聚合技術(shù)、VLA
本書是典型職業(yè)活動直接轉(zhuǎn)化的一門專業(yè)課程,同時也是一門知識性、技能性和實踐性很強的課程。主要任務(wù)是,通過課程學習,讀者能夠應(yīng)用Maya軟件進行一般模型的制作。掌握建模、流程和具體技術(shù)要求,為進一步學習高級角色動畫及下一步的學習打下堅實的基礎(chǔ)。本書可豐富讀者的專業(yè)知識與崗位技能,培養(yǎng)良好的職業(yè)習慣與職業(yè)素養(yǎng),提升讀者三維
全書分為AfterEffects導(dǎo)航、項目基礎(chǔ)篇、實戰(zhàn)演練篇三大部分。AfterEffects導(dǎo)航包括“AfterEffects可以做什么”和“AfterEffects菜單命令”,主要是使學習者對AfterEffects的功能及其重要的菜單有一個初步、全面的認知。項目基礎(chǔ)篇包括“進度條的制作—Mask設(shè)置”、“3d餅圖
本書從實用角度出發(fā),詳細講解了網(wǎng)頁制作與網(wǎng)站開發(fā)的基本知識,重點介紹了DIV+CSS布局的基本方法和設(shè)計技巧,同時兼顧講解了HTML5和CSS3部分知識。本書以夠用、會用為原則,通過精選知名網(wǎng)站的典型頁面進行解析。加強學生對商業(yè)網(wǎng)站頁面設(shè)計基本原則及頁面布局技術(shù)的理解和應(yīng)用。通過“5個項目、13個教學任務(wù)、12個課后技
復(fù)雜性理論與方法和建模與仿真技術(shù)的有機結(jié)合,為揭開復(fù)雜系統(tǒng)的面紗提供了一種有效的技術(shù)途徑和手段!稄(fù)雜系統(tǒng)建模與仿真》著手從復(fù)雜系統(tǒng)思維方法去理解、基于建模與仿真的方式去解釋的處理思路,并以特定的復(fù)雜軍事信息系統(tǒng)為具體對象,較為系統(tǒng)地論述了復(fù)雜系統(tǒng)的建模與仿真問題。《復(fù)雜系統(tǒng)建模與仿真》介紹了復(fù)雜系統(tǒng)的基本概念,并系統(tǒng)
本書在以“特種旅游”為背景的項目引導(dǎo)下,以Web前端項目開發(fā)的工作領(lǐng)域為依據(jù),進行模塊劃分,模塊中的“任務(wù)”設(shè)計兼顧Web前端開發(fā)崗位工作任務(wù)的“典型性”和“1+X”證書的知識點覆蓋面。本書是一部“活頁式、立體化”教材,在教學形式組織、內(nèi)容拓展、學習時間地點等方面具有較強的靈活性。限于篇幅及資料形式的最佳效果等方面的考
本書稿從實用應(yīng)用出發(fā),詳細介紹了圖像處理的基本知識,重點介紹了圖像處理的基本方法和設(shè)計技巧,同時兼顧圖像特效設(shè)計制作部分知識。本書稿的編寫以夠用、會用為原則,通過精選典型案例進行設(shè)計解析,加強學生對圖像調(diào)色、矢量繪制、圖文設(shè)計的理解和應(yīng)用。本書稿圖文并茂,思路清晰、案例講解清晰,具有極強的使用價值。本書可作為高等院校動
本書由淺入深、循序漸進地介紹Adobe公司**推出的影視后期制作合成軟件——中文版AfterEffects2020的操作方法和使用技巧。全書共分15章,分別介紹影視后期制作合成的概念以及AfterEffects的應(yīng)用領(lǐng)域和相關(guān)概念,AfterEffects的基本操作,圖層的相關(guān)概念和操作方法,關(guān)鍵幀動畫,文本與文本動畫