這是一本專為沒有編程基礎(chǔ)的讀者編寫的C++入門書,即使是小學(xué)生也可以輕松閱讀本書。與多數(shù)C++入門書籍不同的是,本書基于作者改進(jìn)的Dev-C++開發(fā)工具。該工具結(jié)合了游戲開發(fā)過程中經(jīng)常使用的三維動畫引擎(OpenGL)等技術(shù),借鑒了繪圖式編程語言(LOGO)的特點,使入門者只需通過極簡單的幾行代碼,就能實現(xiàn)復(fù)雜而有趣的
本書的主要內(nèi)容有:使用Cassandra查詢語言(CQL)和cqlsh(CQLshell)。創(chuàng)建一個實用的數(shù)據(jù)模型,并與等價關(guān)系型模型比較。使用客戶端驅(qū)動程序設(shè)計和開發(fā)應(yīng)用。研究集群拓樸,了解節(jié)點間如何交換數(shù)據(jù)。維持集群的高性能水平,F(xiàn)場部署、云環(huán)境部署或利用Docker和Kubernetes部署Cassandra。C
AdobePremierePro是一款功能強(qiáng)大的非線性視頻編輯軟件,被廣泛地應(yīng)用在視頻內(nèi)容編輯和影視特效制作領(lǐng)域。本書循序漸進(jìn)地介紹了使用AdobePremierePro中文版進(jìn)行影視編輯的完整工作流程和方法。全書分為兩個部分,部分為第1~11章,主要介紹AdobePremierePro在影視編輯中的各種功能;第二部分
本書為游戲美術(shù)設(shè)計1X證書制度系列教材之一,根據(jù)《游戲美術(shù)設(shè)計職業(yè)技能等級標(biāo)準(zhǔn)》(下稱《等級標(biāo)準(zhǔn)》)中的游戲美術(shù)設(shè)計職業(yè)技能等級要求(初級)編寫,主要用于游戲美術(shù)設(shè)計1X證書的初級認(rèn)證相關(guān)培訓(xùn)工作。 本書內(nèi)容依托企業(yè)項目實踐,以項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動的方式對游戲美術(shù)設(shè)計1X證書初級考核中各模塊所涉及的生產(chǎn)流程、技術(shù)技能進(jìn)行
本書為國家職業(yè)教育大數(shù)據(jù)技術(shù)專業(yè)教學(xué)資源庫配套教材。本書面向高職高專學(xué)生編寫,介紹數(shù)據(jù)可視化的基礎(chǔ)知識,內(nèi)容共6章,分別介紹jQuery、Bootstrap前端網(wǎng)頁可視化技術(shù),ECharts開源圖表框架以及Flask后端網(wǎng)頁服務(wù)器技術(shù)的環(huán)境配置與使用,后通過一個項目:招聘分析監(jiān)控系統(tǒng)-數(shù)據(jù)可視化子系統(tǒng)將以上技術(shù)綜合運用
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,JavaScript語言及其相關(guān)技術(shù)越來越受人們的關(guān)注,各種JavaScript框架層出不窮。Vue.js作為新一代JavaScript框架中的優(yōu)秀代表,為廣大開發(fā)者提供了諸多便利,在Web開發(fā)技術(shù)中占據(jù)著重要地位。本書通過豐富的實例詳細(xì)講解JavaScript語言和Vue.js框架的相關(guān)技術(shù)
Unity3D(后面簡稱Unity)是虛擬現(xiàn)實應(yīng)用和游戲開發(fā)的主流引擎。作為一個功能非常強(qiáng)大的游戲開發(fā)引擎,Unity系統(tǒng)龐大且復(fù)雜。本書抽取Unity的基礎(chǔ)核心內(nèi)容進(jìn)行分析和講解:首先,詳細(xì)介紹了Unity可視化編輯器的使用方法;其次,詳細(xì)講解了Unity提供的數(shù)學(xué)類和輔助工具類,比如向量、矩陣、四元數(shù)等;后,在介紹
《WindowsServer2019配置、管理與應(yīng)用》遵循高校、高職院校新版教學(xué)大綱和課程質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的要求,立足學(xué)思踐悟,突出學(xué)以致用,以中小型企業(yè)服務(wù)器系統(tǒng)的規(guī)劃、建設(shè)和管理為工程背景,結(jié)合大量實例,由淺入深,系統(tǒng)地講解WindowsServer2019操作系統(tǒng)的安裝、配置和應(yīng)用。借助虛擬化技術(shù),只需一臺計算機(jī)便可搭建
《PHP應(yīng)用開發(fā)實例教程》以應(yīng)用為導(dǎo)向,以實用為原則,以能力提升為目標(biāo),以典型實例與完整案例為依托,遵循程序設(shè)計與案例教學(xué)的基本思想,全面介紹基于PHP的Web應(yīng)用開發(fā)的主要技術(shù)。全書共分9章,內(nèi)容包括PHP概述、PHP編程基礎(chǔ)、PHP交互設(shè)計、PHP狀態(tài)管理、PHP內(nèi)置函數(shù)、MySQL數(shù)據(jù)庫應(yīng)用基礎(chǔ)、PHP數(shù)據(jù)庫訪問
數(shù)據(jù)預(yù)處理的目的是在進(jìn)行數(shù)據(jù)分析前,通過技術(shù)手段解決集中存在的數(shù)據(jù)質(zhì)量問題,并進(jìn)一步提升數(shù)據(jù)信息含量的。本書主要圍繞著什么是數(shù)據(jù)預(yù)處理、數(shù)據(jù)預(yù)處理的作用是什么、如何進(jìn)行數(shù)據(jù)預(yù)處理展開,主要內(nèi)容包括缺失值處理、數(shù)據(jù)糾錯、數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)化、低頻分類數(shù)據(jù)處理、高偏度數(shù)據(jù)處理、異常值處理、數(shù)據(jù)配平、數(shù)據(jù)特征縮放、數(shù)據(jù)歸約等。通過本