本書以VisualFoxPro6.0為背景,介紹關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基礎理論及系統(tǒng)開發(fā)技術,包括數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、VisualFoxPro6.0基礎、數(shù)據(jù)庫及其操作、查詢和視圖、結構化查詢語言SQL、結構化程序設計、面向對象程序設計、表單的設計與應用、報表的設計與應用、菜單的設計與應用、應用系統(tǒng)的開發(fā)。書中配有豐富的例題、習題(
計算機軟件是計算機應用的核心,其質量的好壞關系到計算機應用系統(tǒng)的成敗,軟件測評是提高軟件質量的重要手段之一。之前,我國軟件檢測、測評實驗室主要依據(jù)GB/T25000.51—2010《軟件工程軟件產品質量要求與評價(SQuaRE)商業(yè)現(xiàn)貨(COTS)軟件產品的質量要求和測試細則》以及GB/T16260—2006《軟件工程
隨著互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)的增加,如何高效地利用大數(shù)據(jù)已經成為企業(yè)需要面對的首要問題,這個問題就涉及了數(shù)據(jù)顯示、數(shù)的存儲和數(shù)據(jù)分析,這三個方向是否有成熟的模塊呢?答案是有的,Python在這三個方向都有非常成熟的模塊,這些模塊已經大量使用在企業(yè)級應用中。方便了程序員的學習,這些模塊有非常完善的開發(fā)文檔。筆者用Python可以很方便
本書以全國計算機等級考試二級Python語言程序設計考試大綱為依據(jù),系統(tǒng)地介紹Python3.x程序設計基礎知識。全書共14章,內容包括Python語言概述、基本數(shù)據(jù)類型、組合數(shù)據(jù)類型、順序與選擇結構、循環(huán)結構、函數(shù)與模塊、文件與數(shù)據(jù)組織、面向對象程序設計、使用tkinter的GUI設計、圖形繪制、爬蟲與正則表達式、S
本書是一本軟件測試技術方面的實戰(zhàn)教程,編寫時參照國際軟件測試認證委員會的軟件測試人員認證課程大綱選取知識點,兼顧當前軟件測試崗位對技能的要求。本書既介紹了經典的軟件測試基礎理論,又介紹了最新的測試方法。書中大部分章節(jié)以與軟件測試技術相關的實際案例作為開篇,使得對知識的講解更生動。主要內容包括:軟件測試基礎、軟件測試管理
本書介紹如何利用Python進行網(wǎng)絡爬蟲程序的開發(fā),從Python語言的基本特性入手,詳細介紹了Python爬蟲開發(fā)的相關知識,涉及HTTP、HTML、JavaScript、正則表達式、自然語言處理、數(shù)據(jù)科學等內容。全書共分為14章,包括Python基礎知識、網(wǎng)站分析、網(wǎng)頁解析、Python文件的讀寫、Python與數(shù)
本書詳細地介紹使用Access開發(fā)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的知識、技術與實際應用。全書共13章,每一章都是一個獨立的主題,以數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的開發(fā)流程來組織各章內容和排列順序,有助于梳理Access知識體系和數(shù)據(jù)庫開發(fā)流程。本書內容包括Access數(shù)據(jù)庫術語、數(shù)據(jù)庫對象及其視圖、Access界面環(huán)境的使用與定制、數(shù)據(jù)庫的整體設計流程、創(chuàng)建
本書是VR自學愛好者的一本入門書,全書共16章,全面講述了在制作VR應用程序的過程中所必備的軟/硬件知識。硬件層面以HTCVIVE為主要硬件平臺,同時介紹了兩款配合其使用的外部設備——VIVE追蹤器和LeapMotion;軟件層面以制作VR應用程序的核心工作流程為主線,以Unity為游戲引擎,從VR交互原則、材質、UI
Java是一門經典的面向對象的編程語言,具有很強的通用性、平臺可移植性和安全性,并且一直在編程語言排行榜上穩(wěn)居前列。本書旨在通過淺顯易懂的語言,講清Java的特性,幫助讀者掌握面向對象編程的核心思想;同時,通過豐富實用的代碼示例,幫助讀者快速上手,輕松掌握Java語言。 本書分11章,帶領讀者從零開始認識Java,了解
本書首先介紹了JavaScript語言的基礎知識(包括ECMAScript和TypeScript),其次討論了數(shù)組、棧、隊列、雙端隊列和鏈表等重要的數(shù)據(jù)結構,隨后分析了集合、字典和散列表的工作原理,接下來闡述了遞歸的原理、什么是樹以及二叉堆和堆排序,然后介紹了圖、DFS和BFS算法、各種排序(冒泡排序、選擇排序、插入排