本書以“教師信息管理系統(tǒng)”項(xiàng)目開發(fā)過程為主線,項(xiàng)目導(dǎo)向,任務(wù)驅(qū)動(dòng),以VisualStudio2015為開發(fā)平臺,以C#為編程語言,以Access為數(shù)據(jù)庫,將VisualC#.NET程序設(shè)計(jì)的知識點(diǎn)與真實(shí)項(xiàng)目開發(fā)有機(jī)結(jié)合,貫穿于項(xiàng)目開發(fā)的整個(gè)過程。本書主要內(nèi)容包括9個(gè)項(xiàng)目:創(chuàng)建教師信息管理系統(tǒng)應(yīng)用程序,C#語言程序設(shè)計(jì),
本書使用微軟*新的TypeScript語言,以面向接口及泛型的編程方式,采用HTML5中的Canvas2D繪圖API,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)2D動(dòng)畫精靈系統(tǒng),并在該精靈系統(tǒng)上演示了精心設(shè)計(jì)的與圖形數(shù)學(xué)變換相關(guān)的Demo。通過閱讀本書,讀者可以系統(tǒng)地掌握TypeScript語言、面向接口和泛型的編程方式、Canvas2DAPI繪圖、
軟件工程是計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的一門新興學(xué)科,近幾十年來快速進(jìn)入大眾視野,其軟件開發(fā)新技術(shù)、新方法正在不斷地出現(xiàn),與我們的日常生活息息相關(guān)。《軟件工程方法與開發(fā)新技術(shù)研究》以軟件生命周期為主線,系統(tǒng)地介紹了軟件工程基本知識,結(jié)構(gòu)化分析,結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)的軟件開發(fā)技術(shù),同時(shí)介紹了面向?qū)ο箝_發(fā)技術(shù),包括面向?qū)ο蠓治觯嫦驅(qū)ο笤O(shè)計(jì)等,很
《Python程序設(shè)計(jì)教程/高等院校計(jì)算機(jī)技術(shù)與應(yīng)用系列規(guī)劃教材》主要作為高校計(jì)算機(jī)公共基礎(chǔ)課——Python語言程序設(shè)計(jì)的教材。隨著人工智能的飛速發(fā)展,Python語言以其簡單實(shí)用、支持大量科學(xué)計(jì)算及智能算法庫等特點(diǎn)迅速流行起來,2018年的全國計(jì)算機(jī)等級考試也有了Python模塊!禤ython程序設(shè)計(jì)教程/高等院
目前,軟件企業(yè)開發(fā)基于企業(yè)級JavaEE的軟件項(xiàng)目,都會(huì)選擇一種框架技術(shù)或幾種框架技術(shù)的整合,如Nutz、SSH、SSM、JFinal,選擇框架技術(shù)*主要的目的是提高軟件項(xiàng)目開發(fā)效率,所以掌握一種主流框架技術(shù)是很多企業(yè)對開發(fā)人員的基本要求。本書針對JavaEE軟件工程師崗位的特點(diǎn),全面創(chuàng)新本書的結(jié)構(gòu)體系,努力體現(xiàn)項(xiàng)目任
本書包括概述,基礎(chǔ)編程,選擇結(jié)構(gòu),循環(huán)結(jié)構(gòu),數(shù)組編程,函數(shù),指針、結(jié)構(gòu)體與文件7個(gè)模塊,以教師好教、學(xué)生好用、技能實(shí)用為宗旨,打破傳統(tǒng)的學(xué)科型教材的編寫束縛,重點(diǎn)突出基于工作過程系統(tǒng)化的課程體系理念,強(qiáng)調(diào) C語言知識點(diǎn)與典型任務(wù)相結(jié)合,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的形式,力求理論聯(lián)系實(shí)際,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,幫助學(xué)生掌握正 確
Python是近年來十分流行的編程語言。作為腳本語言,Python盡管在速度上比編譯語言如C和C等略有遜色,但其因開放性、跨平臺和易學(xué)易用的特點(diǎn)獲得了眾多專業(yè)和非專業(yè)人士的青睞與支持。然而目前在介紹Python的書目中卻難以覓到一本合適的教材,大部分資料為譯著,內(nèi)容過于寬泛,價(jià)格也不菲。一本適于初學(xué)者,讓讀者把握Pyt
你了解程序員這個(gè)職業(yè)嗎?他們可以編寫復(fù)雜的程序來控制各類機(jī)器人的活動(dòng),其中*?岬囊獢(shù)無人駕駛汽車了,還能將航天員送入太空……加入計(jì)算機(jī)學(xué)院并順利畢業(yè),你也就邁出了成為程序員的*步。在計(jì)算機(jī)學(xué)院中,你將會(huì)接受各種技能培訓(xùn),學(xué)習(xí)制作音樂、電子游戲、動(dòng)畫和簡單的網(wǎng)頁。你將了解計(jì)算機(jī)的思維方式,理
《C語言程序設(shè)計(jì)/全國高等院校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育十三五規(guī)劃教材》全面地講述了C語言程序設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識、方法和技巧,主要包括緒論,數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符和表達(dá)式,程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ),程序控制結(jié)構(gòu),函數(shù),編譯預(yù)處理指令,數(shù)組,指針,結(jié)構(gòu)、聯(lián)合、枚舉和自定義類型,文件及I/O函數(shù)!禖語言程序設(shè)計(jì)/全國高等院校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)教育十三五規(guī)劃教材》
本書從實(shí)用角度出發(fā),詳細(xì)介紹了Unity項(xiàng)目開發(fā)中常用的各種插件。這些插件全面涵蓋了模型、特效、動(dòng)畫、編輯器、腳本、GUI、Shaders、優(yōu)化等各種類型。書中對每類插件都是從功能和特點(diǎn)開始講解,再通過具體的操作步驟詳細(xì)介紹其使用方法和操作技巧,*后通過一個(gè)游戲案例和一個(gè)AR案例,講解綜合運(yùn)用各種插件進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā)的實(shí)戰(zhàn)