本書結(jié)合C++語(yǔ)言,介紹了面相對(duì)象程序設(shè)計(jì)的基本知識(shí)及應(yīng)用。全書包括C++語(yǔ)言基本知識(shí)、C++面向過(guò)程的程序設(shè)計(jì)、C++面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)、C++二級(jí)考試相關(guān)考點(diǎn)解析,為讀者學(xué)習(xí)C++語(yǔ)言建立了完整的學(xué)練平臺(tái)。本書主要分為三個(gè)部分:第一部分,基礎(chǔ)部分:第1章,主要介紹面相對(duì)象程序設(shè)計(jì)的基本概念和相關(guān)技術(shù),以及C++對(duì)面
本書以零基礎(chǔ)講解為宗旨,摒棄了枯燥乏味、層次結(jié)構(gòu)混亂等缺陷,不會(huì)在初學(xué)者還不會(huì)編寫一行代碼的情況下,就開(kāi)始講解算法,這樣只會(huì)嚇跑初學(xué)者,讓初學(xué)者難以入門。本書知識(shí)系統(tǒng)全面,吸取了十多本C++語(yǔ)言圖書及教材的優(yōu)點(diǎn),全書共10章,涵蓋C++語(yǔ)言基礎(chǔ)、封裝性、繼承性、多態(tài)性、模板、輸入輸出流、異常處理、STL等主流C++語(yǔ)言
信息與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,賦予了大學(xué)課堂教學(xué)以新的內(nèi)涵,提供了更加多樣化的學(xué)習(xí)工具。正如學(xué)習(xí)新的人類語(yǔ)言可以讓我們了解到不同的文化一樣,學(xué)習(xí)一門計(jì)算機(jī)語(yǔ)言使得我們?cè)谔剿魇澜鐣r(shí)多了一種新的手段。本書從“易上手”的基本理念出發(fā),對(duì)應(yīng)用R語(yǔ)言進(jìn)行數(shù)據(jù)處理和分析、繪圖以及基本統(tǒng)計(jì)分析這三個(gè)方面進(jìn)行了介紹。作為一本入門級(jí)的教材
全書以理論結(jié)合企業(yè)案例實(shí)戰(zhàn)講解為主,所講內(nèi)容100%皆為生產(chǎn)中的重點(diǎn)知識(shí)。書中先介紹數(shù)據(jù)庫(kù)的基礎(chǔ)知識(shí),比如,MYSQL數(shù)據(jù)庫(kù)的產(chǎn)品路線、MYSQL版本等,然后給出安裝配置方法,并針對(duì)企業(yè)級(jí)的安裝配置進(jìn)行說(shuō)明。從第5章開(kāi)始,著手講解MYSQL的基礎(chǔ)命令操作方法、備份和恢復(fù)實(shí)踐、日志、字符集、常用引擎、復(fù)制等內(nèi)容,接著給出
本書系統(tǒng)地介紹數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)的基本組成、SQLServer2016的運(yùn)行環(huán)境、數(shù)據(jù)庫(kù)及各種常用數(shù)據(jù)庫(kù)對(duì)象的創(chuàng)建和管理、TransactSQL及其應(yīng)用、數(shù)據(jù)庫(kù)的備份與恢復(fù)、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換、安全管理、自動(dòng)化管理任務(wù)、復(fù)制與性能監(jiān)視等。對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)操作中較為常用的數(shù)據(jù)檢索、數(shù)據(jù)完整性、視圖、存儲(chǔ)過(guò)程、觸發(fā)器、并發(fā)控制等進(jìn)行了詳細(xì)的闡述,
OpenDaylight是一個(gè)模塊化的開(kāi)放平臺(tái),用于定制和自動(dòng)化任意規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)。OpenDaylight重點(diǎn)關(guān)注網(wǎng)絡(luò)可編程性,可解決現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的各種使用場(chǎng)景。本書有幾十個(gè)基于場(chǎng)景的演示,介紹使用OpenDaylight可以解決的基礎(chǔ)案例,包括討論虛擬用戶邊緣、動(dòng)態(tài)互連、網(wǎng)絡(luò)虛擬化、虛擬核心和聚合、意圖和策略聯(lián)網(wǎng)、自
本書是一本使用Photoshop進(jìn)行游戲UI設(shè)計(jì)制作的案例教程,語(yǔ)言淺顯易懂,配合豐富精美的游戲UI設(shè)計(jì)案例,講解了有關(guān)游戲UI設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)和使用Photoshop進(jìn)行游戲UI設(shè)計(jì)制作的方法和技巧。使讀者在掌握游戲UI設(shè)計(jì)各方面知識(shí)的同時(shí),能夠在游戲UI設(shè)計(jì)制作的基礎(chǔ)上做到活學(xué)活用。全書共分為6章,全面介紹了游戲UI
本書是《Java程序設(shè)計(jì)之網(wǎng)絡(luò)編程(第2版)》的升級(jí)版,主要對(duì)JavaSE8.0的部分特性做了補(bǔ)充。本書重點(diǎn)在于Java面向?qū)ο蠡A(chǔ)編程和網(wǎng)絡(luò)編程,前者包含數(shù)據(jù)類型、程序流程控制、面向?qū)ο蟾拍睢㈩、繼承、接口、字符串、異常、基礎(chǔ)類庫(kù)、線程、輸入/輸出技術(shù)、圖形界面編程、JDBC數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)等內(nèi)容;后者包含網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、S
本書由淺入深、由簡(jiǎn)到繁,循序漸進(jìn)地介紹了Access2016數(shù)據(jù)庫(kù)的基本操作和基本知識(shí),主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)的基礎(chǔ)知識(shí),Access2016數(shù)據(jù)庫(kù)及其表、查詢、窗體、報(bào)表、宏、VBA與模塊等相關(guān)知識(shí)。最后一章綜合全書所講內(nèi)容,系統(tǒng)、完整地創(chuàng)建了圖書信息管理系統(tǒng),使讀者熟悉數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)的基本流程。本書還配有