本書是一本關(guān)于數(shù)字媒體領(lǐng)域的專業(yè)圖書,全書以深度和廣度為基礎(chǔ),全面探討了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字媒體這兩個(gè)跨領(lǐng)域的交集和相互作用?禂M現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)和數(shù)字媒體是當(dāng)前科技和社會(huì)的前沿領(lǐng)域,書中首先詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和數(shù)字媒體的基本概念,特點(diǎn)和發(fā)展歷程,旨在為讀者構(gòu)建扎實(shí)的理論基礎(chǔ),之后本書還深入討論了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)結(jié)合的意義、價(jià)值,及其實(shí)現(xiàn)途徑,希望能為學(xué)者、研究人員和業(yè)界從業(yè)者在未來的研究和實(shí)踐中提供有力的支持和參考。
如今數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)滲透到人們生活的方方面面,當(dāng)前絕大多數(shù)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)都需要應(yīng)用 業(yè)的發(fā)展,并且使動(dòng)畫制作形式變得更加多元。本書主要研究數(shù)字媒體在動(dòng)畫制作中的應(yīng) 探討了動(dòng)畫制作的一般流程,梳理了數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用特點(diǎn)。該書對(duì)數(shù)字 應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)的論述,能夠?yàn)楫?dāng)前動(dòng)畫業(yè)的發(fā)展提供思路,具有一定的學(xué)術(shù)
本書共5章,以項(xiàng)目實(shí)踐的形式,通過大量實(shí)例,介紹音頻信號(hào)的編輯與處理、圖形圖像的編輯與處理、視頻信號(hào)的編輯與處理、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作與編輯、多媒體網(wǎng)頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等內(nèi)容。通過學(xué)習(xí)本書內(nèi)容,讀者能夠快速地掌握多媒體相關(guān)軟件的基本操作及綜合應(yīng)用,全面掌握多媒體技術(shù)的理論知識(shí),提升多媒體作品的設(shè)計(jì)能力和實(shí)踐創(chuàng)新能力。本書匯集了作者多年從事多媒體技術(shù)及相關(guān)領(lǐng)域教學(xué)和研究工作的豐富成果,把枯燥難懂的軟件應(yīng)用技術(shù)知識(shí)融入精彩、有趣的實(shí)例制作中,內(nèi)容全面、翔實(shí),案例生動(dòng)有趣、圖文并茂,脈絡(luò)清晰,實(shí)用性強(qiáng)。
本書結(jié)合當(dāng)前主流多媒體技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀,從多媒體技術(shù)的基本概念入手,比較全面系統(tǒng)地介紹了多媒體技術(shù)中所涉及到的基礎(chǔ)理論及技術(shù)實(shí)現(xiàn)方法。全書分為6章,主要內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概論、音頻信號(hào)的編輯與處理、圖形圖像的編輯與處理、視頻信號(hào)的編輯與處理、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的制作與編輯、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)等內(nèi)容。
"本書為了落實(shí)《國家職業(yè)教育改革實(shí)施方案》,面向多媒體領(lǐng)域?qū)寄苄腿瞬诺钠惹行枨,配合高職院校的課程建設(shè)和人才培養(yǎng)工作,以校企“雙元”合作開發(fā)的形式進(jìn)行編寫的工作手冊(cè)式教材。在編寫過程中,依托與企業(yè)開發(fā)的實(shí)際互動(dòng)媒體項(xiàng)目為載體,按照企業(yè)多媒體技術(shù)人員在多媒體產(chǎn)品過程中各個(gè)階段的工作任務(wù)、工作方法、采用的工具、工具手段等加以展開,以實(shí)際工作流程為序,以項(xiàng)目為載體,以工作任務(wù)驅(qū)動(dòng),力求貼近企業(yè)真實(shí)情境,建立以學(xué)生為中心的一種“建構(gòu)式課程模式”。 本書以AnimateCC2022為藍(lán)本,結(jié)合不同行業(yè)
本書以數(shù)字媒體為基底,以交互設(shè)計(jì)發(fā)展為導(dǎo)向,將數(shù)字媒體藝術(shù)與交互設(shè)計(jì)相結(jié)合,對(duì)數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)發(fā)展應(yīng)用展開研究。介紹了有關(guān)數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)的內(nèi)容,讓讀者對(duì)兩者相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)有一個(gè)大致了解;講述了交互設(shè)計(jì)的相關(guān)理論,使讀者對(duì)交互設(shè)計(jì)的行為方法、交互流程等有進(jìn)一步了解;從共式參與、創(chuàng)造式參與上厘清交互設(shè)計(jì)的實(shí)際操作;進(jìn)一步分析了在交互媒體時(shí)代下數(shù)字媒體藝術(shù)在交互設(shè)計(jì)中的應(yīng)用領(lǐng)域、交互動(dòng)畫與數(shù)字影像的創(chuàng)新應(yīng)用,對(duì)數(shù)字媒體交互設(shè)計(jì)作品進(jìn)行欣賞研究,進(jìn)一步闡述了交互媒體時(shí)代的重要意義。
本書介紹了數(shù)字媒體的基本概念、傳統(tǒng)媒體與數(shù)字媒體的融合、數(shù)字媒體的發(fā)展趨勢(shì),分析了數(shù)字媒體藝術(shù)的基本理論、數(shù)字媒體文化傳播的主要類型以及數(shù)字媒體文化傳播與媒介,闡述了數(shù)字媒體的創(chuàng)意藝術(shù)、現(xiàn)代數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì),并對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)的審美進(jìn)行了分析和研究。
本書以數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新要求為契機(jī),通過具體實(shí)例介紹數(shù)字媒體技術(shù)在現(xiàn)實(shí)生活中的應(yīng)用,另外,增加了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)內(nèi)容,將數(shù)字媒體技術(shù)通識(shí)教育內(nèi)容推進(jìn)到了一個(gè)新的階段,為工、理、管、文、農(nóng)、醫(yī)等各學(xué)科學(xué)生的信息技術(shù)能力及藝術(shù)素養(yǎng)的訓(xùn)練和培養(yǎng)提供支持。第1章介紹數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ);第2~5章分別介紹音頻、圖像、動(dòng)畫和視頻等數(shù)字媒體技術(shù)的基本理論,以及素材制作方法,并結(jié)合當(dāng)前廣泛應(yīng)用的Audition、Photoshop、Animate、Premiere和AfterEffects等工具進(jìn)行實(shí)例講解。第6章介紹虛擬
本書基于15個(gè)企業(yè)真實(shí)的數(shù)字媒體項(xiàng)目編寫而成,其中視頻類1個(gè),動(dòng)畫類7個(gè),互動(dòng)媒體類3個(gè),虛擬現(xiàn)實(shí)類4個(gè)。每個(gè)項(xiàng)目教案由項(xiàng)目介紹、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、課后作業(yè)三個(gè)部分組成,讓學(xué)生在清楚了解項(xiàng)目真實(shí)背景和客戶需求的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生遵照行業(yè)技術(shù)規(guī)范完成項(xiàng)目作品,并在最后通過自評(píng)、總結(jié)和習(xí)題的方式檢驗(yàn)實(shí)訓(xùn)教學(xué)成果。
本書共9章,主要包括多媒體技術(shù)應(yīng)用概論、多媒體系統(tǒng)的組成和應(yīng)用、多媒體信息處理關(guān)鍵技術(shù)、多媒體演示軟件——PowerPoint、圖像處理軟件——Photoshop、視頻編輯軟件——Premiere、音頻處理軟件——Audition、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件——Animate、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件——3dsMax。