本書共5章,以項目實踐的形式,通過大量實例,介紹音頻信號的編輯與處理、圖形圖像的編輯與處理、視頻信號的編輯與處理、計算機動畫的制作與編輯、多媒體網(wǎng)頁設計基礎等內(nèi)容。通過學習本書內(nèi)容,讀者能夠快速地掌握多媒體相關(guān)軟件的基本操作及綜合應用,全面掌握多媒體技術(shù)的理論知識,提升多媒體作品的設計能力和實踐創(chuàng)新能力。本書匯集了作者多年從事多媒體技術(shù)及相關(guān)領域教學和研究工作的豐富成果,把枯燥難懂的軟件應用技術(shù)知識融入精彩、有趣的實例制作中,內(nèi)容全面、翔實,案例生動有趣、圖文并茂,脈絡清晰,實用性強。
本書結(jié)合當前主流多媒體技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀,從多媒體技術(shù)的基本概念入手,比較全面系統(tǒng)地介紹了多媒體技術(shù)中所涉及到的基礎理論及技術(shù)實現(xiàn)方法。全書分為6章,主要內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概論、音頻信號的編輯與處理、圖形圖像的編輯與處理、視頻信號的編輯與處理、計算機動畫的制作與編輯、網(wǎng)頁設計基礎等內(nèi)容。
本書共9章,主要包括多媒體技術(shù)應用概論、多媒體系統(tǒng)的組成和應用、多媒體信息處理關(guān)鍵技術(shù)、多媒體演示軟件——PowerPoint、圖像處理軟件——Photoshop、視頻編輯軟件——Premiere、音頻處理軟件——Audition、二維動畫設計軟件——Animate、三維動畫設計軟件——3dsMax。
本書以Adobe公司系列軟件為主要載體設計相關(guān)實驗內(nèi)容。全書分為7章,共28個實驗,主要介紹圖形圖像處理、二維動畫制作、Flash動畫制作、音頻編輯與處理、視頻編輯與處理、視頻后期制作與合成、多媒體創(chuàng)作工具等內(nèi)容,每章均以“相關(guān)知識”引入,每個實驗都具有很強的可操作性和實用性,同時主要章節(jié)設計綜合實驗,便于加強學生的綜合應用能力訓練。
《多媒體技術(shù)及應用第5版》圍繞培養(yǎng)學生的職業(yè)技能這一主線進行內(nèi)容設計,并根據(jù)現(xiàn)有技術(shù)對上一版所涉及的知識、技術(shù)及案例進行了更新。全書共12章,主要包括多媒體與創(chuàng)意設計、聲音素材的采集與制作、用屏幕截圖軟件采集素材、圖像的處理與制作、圖形的創(chuàng)意與設計、平面素材的綜合設計、二維動畫素材的處理與制作、三維動畫素材的處理與制作、視頻素材的采集與制作、視頻的后期合成與制作、思維導圖的設計與制作,以及虛擬現(xiàn)實的設計與制作等內(nèi)容!抖嗝襟w技術(shù)及應用第5版》采用項目教學方式將知識點糅合到實際應用中,通過詳實的步
本書共12個項目,分別介紹了多媒體計算機軟硬件的發(fā)展過程、計算機內(nèi)部數(shù)據(jù)處理的方式、系統(tǒng)軟件和應用軟件的安裝以及各常用軟件的使用。常用軟件包括字處理軟件Word2016、電子表格處理軟件Excel2016、演示文稿制作軟件PowerPoint2016、圖像處理軟件AdobePhotoshopCC、音頻處理軟件AdobeAuditionCC、視頻制作軟件會聲會影、動畫制作軟件AdobeFlashCC和網(wǎng)頁制作軟件AdobeDreamweaverCC等。
本書系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術(shù)的概念、原理及典型的技術(shù)方法,包括數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字藝術(shù)設計的基礎知識,圖像、圖形、音頻、視頻,計算機動畫的基本原理及處理技術(shù),Web集成與應用技術(shù),數(shù)字媒體傳播技術(shù),人機交互原理及應用,虛擬現(xiàn)實、游戲設計與開發(fā)技術(shù),移動多媒體的應用等。本書可作為高等學校數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)的教材或教學參考書,也可供從事數(shù)字媒體技術(shù)研究、開發(fā)與應用的技術(shù)人員以及相關(guān)數(shù)字媒體的從業(yè)人員學習參考。
本書共分為4個項目,主要以多媒體技術(shù)為主體,在理論講解的基礎上通過具體實例使讀者了解多媒體與多媒體技術(shù)的基本概念,熟悉常用的多媒體處理軟件,掌握圖形、圖像、聲音及文字等素材的處理方法,主要內(nèi)容包括:素材的獲取與存儲,利用PhotoshopCS4處理靜態(tài)圖像,數(shù)字視頻編輯與處理,利用Flash制作動畫。涉及的軟件有:PhotoshopCS4、AdobePremiereProCS4、FlashProfessionalCS6等。 本書可作為高職高專院校多媒體技術(shù)及應用課程的教材,也可作為多媒體技術(shù)愛好
李駿著的這本《媒介融合前瞻--為新聞插上數(shù)字的翅膀》涉及媒體案例、媒介融合、浙江地方媒體和新聞教學研究等內(nèi)容,按主題分為三大部分。第一部分是數(shù)字媒體案例。收集了海內(nèi)外多個典型的傳媒案例,直擊媒介融合領域前沿,詳盡剖析案例,分享經(jīng)驗,為讀者提供鮮活實用的參考樣本。第二部分是數(shù)字媒體實務。目前,媒體正在經(jīng)歷一場前所未有的變革,從紙質(zhì)內(nèi)容到數(shù)字報道的轉(zhuǎn)化,沒有現(xiàn)成的模式可依循,不去嘗試就不知道水深水淺。這一部分文字主要記錄了勇立潮頭的浙江媒體人率先下水摸石,用互聯(lián)網(wǎng)思維推動媒體發(fā)展,探索媒介融合浙江模
《多媒體技術(shù)與應用/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》基于技術(shù)理論與應用實踐相結(jié)合的宗旨,面向多媒體技術(shù)、工具軟件應用和多媒體作品創(chuàng)作3個領域,從不同層面、不同角度進行較為系統(tǒng)的講述。對于基本概念和基本原理,力求準確全面、簡明扼要;對于多媒體工具軟件應用和多媒體作品創(chuàng)作,通過有針對性的知識介紹并配以典型技術(shù)實例應用,使《多媒體技術(shù)與應用/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材》具有很強的可操作性和實踐性。 全書共13章。第1、2章介紹多媒體技術(shù)理論知識;第3~5章介紹多媒體常用工具的使用;第6~13章介