本書通過大量的工程實例和容量超大的同步視頻,系統(tǒng)地介紹了AutoCAD2020中文版和UGNX12.0中文版的新功能、入門必備基礎知識、各種常用操作命令的使用方法,以及應用AutoCAD2020和UGNX12.0進行工程設計的思路、實施步驟和操作技巧。全書分為兩大篇,第一篇為AutoCAD篇,介紹了AutoCAD202
《三維形狀幾何處理和交互式造型技術》對三維形狀幾何處理和交互式造型的一些核心技術進行了詳細介紹,包括三維形狀的光順去噪、三維形狀的簡化和重采樣、三維形狀的修復與拼接、三維形狀的極值線繪制與交互著色、三維形狀的交互式生成、三維形狀的交互式編輯造型、三維形狀的空間變形、三維形狀的網格變形等,這些內容初步構成了一個較完整的三
本書以“非真實感藝術風格繪制”為主線,從二維紋理的的角度出發(fā),探討和介紹一系列基于二維紋理的非真實感繪制技術。首先介紹非真實感繪制技術的的概念、意義,對現(xiàn)有非真實感繪制技術進行分類說明;其次,對二維紋理合成和紋理傳輸技術進行闡述;接著對常見的非真實感藝術風格,如鉛筆畫、流體藝術、抽象風格的繪制方法進行介紹,同時介紹中國
<.NETCore是一種可以在桌面應用、服務云、物聯(lián)網方案中使用的高性能開源框架,由開銷很小的模塊化組件構成。.NETCore應用程序和服務可以在Windows、Mac和Linux上跨平臺開發(fā)、運行和部署。本書通過分析高并發(fā)系統(tǒng)存在的瓶頸,提出了一種支持超大規(guī)模和高并發(fā)訪問的高性能Web項目架構,并給出了該架構的總體設
本教材主要分為三大塊:HTML、CSS和JavaScript,在三大塊中會涉及到HTML5、CSS3、DOM操作、BOM操作、事件綁定、jQuery庫等W3C支持的標準技術,全書共24章。每章都遵循知識介紹、語法說明、實例分析等這樣的框架,并輔以圖文說明、表格歸納等形式,每章的最后設計了“點睛”和“章節(jié)測試”,以作最后
《UGNX項目教程》結合作者多年使用UGNX軟件的實踐經驗,以及教學培訓中的體會,精選了16個典型項目,以圖文形式,由淺入深、循序漸進地介紹了UGNX最新版軟件建模、裝配、制圖和加工等模塊常用的功能和命令,包括草圖、特征建模、同步建模、裝配建模、曲面建模和工程圖,以及型腔銑、深度銑、固定輪廓銑、平面銑、面銑、孔加工等內
本書為Photoshop寫實繪畫入門教程說升級版。作者總結多年教學經驗,針對初學時的難點、困惑點進行編寫、繪制。全書共7章,內容涉及軟件工具講解、蘋果的繪制、靜物的繪制、場景的繪制、五官的繪制、男子的頭像繪制、田野中少女的創(chuàng)作、戴紅花小女孩的創(chuàng)作。書中通過詳細分析各步驟的繪制重點和不同階段的學習難點,使讀者在由易到難的
本書結合大量的工程實例和容量超大的同步視頻,系統(tǒng)地介紹了AutoCAD2020中文版的新功能、入門必備基礎知識、各種常用操作命令的使用方法,以及應用AutoCAD2020進行各類工程設計的思路、實施步驟和操作技巧。全書共分為17章,主要包括AutoCAD2020入門、二維繪制命令、面域與圖案填充、精確繪圖、二維編輯命令
本書以Web性能優(yōu)化為重點,深入淺出地介紹了性能優(yōu)化所涉及到的方方面面知識,詳細解答了為何要做性能優(yōu)化,性能優(yōu)化又需要從何處著手,性能優(yōu)化的過程又需要考慮到哪些問題?需要做怎樣的權衡?內容包括:第1章用戶體驗(UE——userexperience);第2章前端性能瓶頸(Front-endperformancebottl
本書系統(tǒng)地介紹了AutoCAD2018中文版繪圖軟件二維繪圖的操作方法。全書主要內容包括AutoCAD2018中文版的軟件安裝和軟件操作界面及AutoCAD文件的保存方法,基本繪圖環(huán)境的設置方法及樣板圖形文件的創(chuàng)建,簡單二維圖形的繪制方法,精確繪圖工具的使用方法,二維圖形的編輯方法,復雜二維圖形的繪制技巧,塊、組和設計