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  • MakeCode Arcade趣味游戲設(shè)計(jì)入門——喵星學(xué)院
    • MakeCode Arcade趣味游戲設(shè)計(jì)入門——喵星學(xué)院
    • 陳紅波/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99.8
    • MakeCodeArcade是微軟推出的一款開源像素風(fēng)格游戲圖形化編程工具,它可以讓你在創(chuàng)建像素風(fēng)格游戲的同時(shí),以一種有趣的模式學(xué)習(xí)物理、數(shù)學(xué)、音樂等多學(xué)科知識。喵比特是Kittenbot為MakeCodeArcade設(shè)計(jì)的一款自帶多種傳感器的可編程游戲掌機(jī)。 本書通過一系列有趣的故事激發(fā)讀者的學(xué)習(xí)興趣,幫助讀者循序漸

    • ISBN:9787115560735
  • Kubernetes修煉手冊
    • Kubernetes修煉手冊
    • [英] 奈吉爾·波爾頓(Nigel Poulton)/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.9
    • 本書是一本Kubernetes入門圖書,共分為12章,涵蓋了Kubernetes的基礎(chǔ)知識,并附帶了大量的配置案例。此外,還介紹了Kubernetes架構(gòu)、構(gòu)建Kubernetes集群、在Kubernetes上部署和管理應(yīng)用程序、Kubernetes安全,以及云本地、微服務(wù)、容器化等術(shù)語的含義。本書在內(nèi)容上不斷進(jìn)行充實(shí)

    • ISBN:9787115561091
  • 青少年軟件編程基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)(圖形化編程三級)
    • 青少年軟件編程基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)(圖形化編程三級)
    • 陳雪松/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89.8
    • 圖形化編程指的是一種無須編寫文本代碼,只需要通過鼠標(biāo)拖曳相應(yīng)的圖形化指令積木,按照一定的邏輯關(guān)系完成拼接就能實(shí)現(xiàn)編程的形式。 本書作為全國青少年軟件編程等級考試(圖形化編程三級)配套學(xué)生用書,基于圖形化編程環(huán)境,遵照考試標(biāo)準(zhǔn)和大綱,帶著學(xué)生通過一個(gè)個(gè)生動有趣的游戲、動畫范例,在邊玩邊學(xué)中掌握考核目標(biāo)對應(yīng)的等級知識和技能

    • ISBN:9787115561428
  • 中文版3ds Max 2021完全自學(xué)教程
    • 中文版3ds Max 2021完全自學(xué)教程
    • 王濤 任媛媛 孫威 徐小明/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥149.9
    • 《中文版3dsMax2021完全自學(xué)教程》以中文版3dsMax2021為基礎(chǔ),結(jié)合V-Ray5,hotfix1(俗稱VRay5.0)渲染器,全面講解了3dsMax的各項(xiàng)重要技術(shù)。用194個(gè)案例,對3dsMax2021的基本操作、建模技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)和貼圖技術(shù)、環(huán)境和效果技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)和空間扭曲

    • ISBN:9787115563064
  • 人工智能導(dǎo)論
    • 人工智能導(dǎo)論
    • 李錚,黃源,蔣文豪/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書主要講述人工智能的基礎(chǔ)知識與基礎(chǔ)理論,并通過大量的人工智能應(yīng)用幫助讀者快速了解人工智能相關(guān)技術(shù)。本書共10章,分別為人工智能概述、人工智能基礎(chǔ)知識、機(jī)器學(xué)習(xí)、深度學(xué)習(xí)、計(jì)算機(jī)視覺、自然語言處理、知識圖譜、人工智能技術(shù)應(yīng)用場景、智能機(jī)器人和人工智能的挑戰(zhàn)與未來。本書內(nèi)容豐富,講解細(xì)致,注重技術(shù)發(fā)展變化。 本書既可作為

    • ISBN:9787115560438
  • Linux網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)實(shí)用教程(CentOS 7.6)(微課版)
    • Linux網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)實(shí)用教程(CentOS 7.6)(微課版)
    • 崔升廣 趙紅巖/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書以目前廣泛使用的CentOS7.6為例,由淺入深、全面系統(tǒng)地講解了Linux操作系統(tǒng)的基本概念和各種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)配置。全書共分為8章,內(nèi)容包括認(rèn)識與安裝Linux操作系統(tǒng)、Linux基本操作命令、用戶組群與文件目錄權(quán)限管理、磁盤配置與管理、網(wǎng)絡(luò)配置管理、軟件包管理、Shell編程基礎(chǔ)、常用服務(wù)器配置與管理。 本書既可作

    • ISBN:9787115559876
  • 動畫設(shè)計(jì)與制作——Flash CS6(微課版)(第3版)
    • 動畫設(shè)計(jì)與制作——Flash CS6(微課版)(第3版)
    • 譚雪松 高毅/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書采用項(xiàng)目教學(xué)法,重點(diǎn)介紹FlashCS6的基本操作方法和動畫設(shè)計(jì)技巧。全書共10個(gè)項(xiàng)目,依次介紹Flash動畫制作基礎(chǔ)知識、素材的制作方法、逐幀動畫的制作方法、補(bǔ)間形狀動畫的制作方法、補(bǔ)間動畫的制作方法、引導(dǎo)層動畫的制作方法、遮罩層動畫的制作方法、ActionScript3.0編程基礎(chǔ)知識及組件在動畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用等

    • ISBN:9787115545329
  • After Effects影視后期合成項(xiàng)目教程(微課版)
    • After Effects影視后期合成項(xiàng)目教程(微課版)
    • 于眾 嚴(yán)爾軍/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書全面、系統(tǒng)地介紹了AfterEffects的基本操作技巧和核心功能。全書以AfterEffects在影視后期處理領(lǐng)域的應(yīng)用為主線,按照項(xiàng)目的編排方式,介紹AfterEffectsCS6的基礎(chǔ)知識,使用AfterEffectsCS6制作廣告宣傳片、電視紀(jì)錄片、電子相冊、電視欄目、節(jié)目包裝、電視短片等內(nèi)容。全書內(nèi)容介紹

    • ISBN:9787115554857
  • Unity 3D腳本編程與游戲開發(fā)
    • Unity 3D腳本編程與游戲開發(fā)
    • 馬遙 沈琰/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.9
    • 本書以游戲開發(fā)為主要線索,全面講解Unity3D的編程技術(shù),涵蓋Unity3D引擎的各個(gè)系統(tǒng)與模塊。全書從幫助讀者迅速建立腳本編程和游戲開發(fā)的框架思路開始講起,逐步闡述Unity3D游戲開發(fā)的核心概念,以及對游戲開發(fā)至關(guān)重要的物理系統(tǒng)和3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等技術(shù)基礎(chǔ)。然后針對游戲中的界面、動畫、特效與音頻等Unity3D各個(gè)常

    • ISBN:9787115558756
  • Scala并發(fā)編程 第2版
    • Scala并發(fā)編程 第2版
    • [瑞士] 亞歷山大·普羅科佩茨(Aleksandar Prokopec)/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99.9
    • 本書是一本關(guān)于并發(fā)編程技術(shù)的教程,書中詳細(xì)介紹了并發(fā)編程中的主要概念和基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括傳統(tǒng)并發(fā)模型、基于Future和Promise的異步編程、數(shù)據(jù)并行容器、基于響應(yīng)式擴(kuò)展的并發(fā)編程、軟件事務(wù)性內(nèi)存、角色模型、并發(fā)編程實(shí)踐和反應(yīng)器編程模型等。本書基于Scala語言編寫,實(shí)例豐富,可操作性很強(qiáng)。 本書面向的用戶群體以S

    • ISBN:9787115558343