GIS應用與開發(fā)叢書:CityEngine城市三維建模
定 價:38 元
- 作者:牟乃夏,趙雨琪,孫久虎,張靈先 著
- 出版時間:2016/11/1
- ISBN:9787503040078
- 出 版 社:測繪出版社
- 中圖法分類:TU984-39
- 頁碼:148
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《GIS應用與開發(fā)叢書:CityEngine城市三維建!芬詷嫿ㄒ粋三維場景為主線,對CityEngine軟件的原理與操作方法展開講解,詳細介紹了CityEngine軟件的操作和使用技巧,主要內容包括:CityEngine軟件簡介,CityEngine建模思想,三維場景創(chuàng)建,規(guī)則建模的原理、方法與應用,紋理建模流程,大范圍場景建模流程,以及模型數據的導入導出等。為了使讀者特別是初學者能夠快速全面地掌握三維場景的制作流程,《GIS應用與開發(fā)叢書:CityEngine城市三維建!纷詈笠砸粋校園的三維場景制作為例進行了綜合講解,并給出實現思路與核心代碼,以供讀者參考使用。
《GIS應用與開發(fā)叢書:CityEngine城市三維建!愤m合于地理信息科學、測繪工程、遙感科學與技術、地理科學、土地管理、城鄉(xiāng)規(guī)劃等專業(yè)在校本科生和研究生使用,也可供從事三維地理信息系統(tǒng)的管理者、生產者參考。
經過30多年的發(fā)展,地理信息系統(tǒng)已經在我國各行各業(yè)中得到了相當程度的普及,行業(yè)應用對地理信息系統(tǒng)的需求也從基礎的數據管理發(fā)展到深層次的業(yè)務分析。這種分析的結果總是需要用一種可視化的手段呈現給用戶,而且這種手段隨著計算機軟硬件水平的提高也越來越豐富和精彩。越是龐大的數據、越是復雜的分析方法,其分析結果的展示也就越發(fā)顯得重要。特別是近幾年伴隨著數字城市向智慧城市的轉型、位置大數據研究的興起、“互聯(lián)網+”概念的提出,使得人們希望從更精細的層次上研究城市問題。三維模型因具有沖擊力的視覺展示效果,能更真實地表達和模擬城市環(huán)境,已經成為當前智慧城市建設中地理數據表達的主要形式之一。傳統(tǒng)三維模型的建模方式多采用專門的三維建模軟件(如3ds Max等)手工進行,盡管具有很高的模型精細度,經過大量投入后也可以做出一個美輪美奐的虛擬城市,但是這個靜態(tài)的、固化的手工成果,往往停留于好看的層面上,無法做到統(tǒng)計與分析,更無法和現有的數據進行聯(lián)動,這種停留在“看”的層次上的模型與我們對三維模型“用”的需求還具有一定的距離。
在城市智慧化管理的層次上,需要一種兼顧模型構建速度和模型精細化程度的快速建模方法。這種方法不僅能最大限度地利用現有的二維空間數據以進行大規(guī)模的城市建模,又能進行三維的空間統(tǒng)計與分析,使得三維數據真正融入業(yè)務系統(tǒng)的規(guī)劃與設計中。在這種情況下,CityEngine就應運而生了。
CityEngine是Esri公司推出的應用于城市三維建模的軟件。它實現了同ArcGIS的完美結合,能夠充分利用現有的GIS建設成果,在二維空間數據的基礎上,通過規(guī)則進行動態(tài)的、參數化的建模。這種方法也特別適宜于大規(guī)模城市尺度上的三維建模,同時,通過詳細的規(guī)則控制和紋理貼圖,也可以達到3dsMax等軟件的精細度。所以說CityEngine開啟了基于規(guī)則的三維建模新篇章,已經成為當前城市三維建模的首選軟件之一。
盡管國內使用CityEngine進行城市三維建模的應用已經大規(guī)模開展起來,但是相關資料還比較缺乏。本書編寫的目的就是將CityEngine這一規(guī)則化的快速建模工具介紹給讀者,使讀者能以最快的速度掌握規(guī)則化建模的思想和方法。本書按照構建一個三維場景的順序來講解,主要內容包括CityEngine基礎、場景構建、規(guī)則建模方法、紋理建模、大范圍建筑建模和三維模型的導入導出等幾部分內容。最后給出了一個綜合實例,使讀者能在總體上把握一個真實三維場景的構建過程。
本書由山東科技大學的牟乃夏、張靈先,黃河水利職業(yè)技術學院的趙雨琪,山東省國土測繪院的孫久虎等同志編寫,全書由牟乃夏統(tǒng)稿并定稿,研究生徐玉靜同學參加了部分插圖的繪制和初稿文檔的整理工作。本書的編寫得到了測繪工程國家級實驗教學示范中心(山東科技大學)建設經費的支持。
盡管本書編寫歷時兩年有余,作者也力求表述準確,但是由于編者水平所限,加之國內外可供參考和借鑒的資料較少,必定有不少錯誤與不妥之處,敬請讀者批評指正。批評和建議請致信:mounaixia@163.com,或者關注微博@山東科大牟乃夏老師GISer,作者將及時發(fā)布本書的勘誤,以及讀者的建議、意見和學習指導等。
第1章 CityEngine概述
1.1 三維建模
1.2 常用三維建模軟件
1.3 CityEngine概覽
1.4 CityEngine的特點
第2章 CityEngine基礎
2.1 CityEngine的場景圖層
2.2 CityEngine界面
2.3 常用快捷鍵一覽表
2.4 工程文件
2.5 CityEngine安裝
第3章 場景創(chuàng)建
3.1 地形生成
3.2 道路建立
3.3 數據對象的校正配準
3.4 動態(tài)城市布局
第4章 規(guī)則建模
4.1 規(guī)則建模的原理與方法
4.2 添加注釋
4.3 CityEngine坐標系統(tǒng)
4.4 常用的規(guī)則函數
4.5 規(guī)則中注解的添加
4.6 各式樓房屋頂的函數模型
4.7 替換函數
4.8 規(guī)則的應用
4.9 建筑外觀建模
4.10 規(guī)則編寫注意事項
第5章 立面紋理建模
5.1 規(guī)則紋理貼圖
5.2 手動貼圖工具
5.3 制作玻璃反光效果
第6章 大范圍建筑建模
6.1 條件函數與隨機函數
6.2 L型模型、U型模型與0型模型
6.3 水域動態(tài)效果制作
6.4 植物模型
第7章 數字模型導入與導出
7.1 外部模型數據導入
7.2 WebScene的發(fā)布
7.3 其他數據格式的導出
第8章 實例解析
8.1 數據準備
8.2 場景構建
8.3 規(guī)則模型建立
8.4 外部導入復雜模型
8.5 綜合場景生成
8.6 WebScene導出