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深入理解ES6
在整個JavaScript語言的發(fā)展歷史中,ECMAScript 6代表了最大的核心變化。最新的ECMAScript 6不僅增加了新的對象類型,還添加了新的語法和令人興奮的新功能。通過多年的研究和討論,ECMAScript 6在2014年達到了功能完善的狀態(tài)。但是要讓所有的JavaScript環(huán)境都能支持ECMAScript 6還需要一段時間,因此還是有必要了解即將出現(xiàn)的以及已經可用的功能。
√ 不識老尼,枉為前端攻城獅,其成名作《JS高級程序設計》曾名動江湖。
√ Redux締造者與React核心成員作序力薦,盛贊本書對JS的剖析無人企及。
√ 用直截了當?shù)姆绞絺鬟_艱深的技術細節(jié),對技術的理解方可高效送達。
√ 中高級開發(fā)者藉由本書可一舉邁入對標準及其未來特性熟稔于心之化境。
譯者序
十年前誰也無法料到,彼時只能寫小動畫的玩具語言JavaScript竟會有如今之威力,這愈發(fā)顯現(xiàn)出Atwood定律“凡是能用JavaScript寫出來的應用,最終都會用JavaScript來寫”的正確性。追本溯源,這與ECMAScript的發(fā)展功不可沒。
然而,ECMAScript的發(fā)展并非一帆風順。
1999年末,ECMA-262第3版[1]正式定稿,在之后的五六年中,幾乎看不到標準的任何新進展。直到2005年左右,隨著Google在多個重交互的應用中普及Ajax,開發(fā)者們逐漸接受這項新技術并逐步恢復對JavaScript的關注。于是,JavaScript創(chuàng)始人BrendanEich緊鑼密鼓地籌劃ECMAScript4標準,直到2007年,耗時兩年的ECMAScript4標準擴充工作在JeffDyer看來已經達到ECMAScript3的兩倍[2],Brendan遂撰文[3]進一步澄清與解釋。
DouglasCrockford認為這是一種過度復雜的稅負[4],并聯(lián)合微軟起草ECMAScript3.1提案,同時,微軟也在TC-39會議中正式反對ES4中的部分標準。沖突過后,占據(jù)輿論優(yōu)勢的ECMAScript3.1于2009年作為ES5正式發(fā)布[5]。
ECMAScript4并未就此消亡。委員會全體成員將ECMAScript3.1與ECMAScript4中的精華保留,作為ECMAScriptHarmony(取和諧之意),它轉而成為委員會的下一個目標ECMAScript6,并于2015年6月正式定稿,最終被命名為ECMAScript2015。委員會一改往日冗長的議程,約定每年必出一版,通常以當年年份命名。截至此書翻譯完畢,ECMAScript2016也于2016年6月正式定稿[6],最新標準尚在進程中[7]。
《UnderstandingECMAScript6》一書是作者NicholasC.Zakas在GitHub開源社區(qū)[8]撰寫而成。作為標準的轉述者,存在部分理解誤區(qū)合情合理,本譯作基于NoStarchPress出版社于2016年8月出版的首印版,適當參考GitHub中的討論集結而成。
在本書翻譯結束之際,感慨萬千。首先感謝裕波,是他的引薦讓我有機會翻譯本書。特別感謝李松峰老師、Hax老師與克軍老師的不吝賜教,幫助我審校翻譯內容。還要感謝博文視點的俠少(張春雨編輯),他高標準、嚴要求的專業(yè)態(tài)度時刻鞭策我前行。
感謝就職于騰訊的時光,帶我入行的導師張坤、為我解答所有疑惑的Leader陳恕勝、共同學習成長的兄弟陳煒鑫及其他伙伴,你們一絲不茍的態(tài)度不斷磨練我的心性。
最后,特別要感謝我的母親楊虹女士,每當我不堪于兼顧工作與翻譯的時候,總是您的鼓勵點亮我前進的道路。
在本書的翻譯過程中我力求還原作者本意,但限于時間與水平,翻譯不當之處在所難免,還敬請各位讀者不吝賜教,我也會及時與出版社同步以備再版時進行修正,或以勘誤的形式公布。如您有任何想法與建議,歡迎寫信至我的郵箱:lenville@gmail.com。
[1]https://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST-ARCH/ECMA-262,3rdedition,December1999.pdf
[2]https://mail.mozilla.org/pipermail/es-discuss/2007-October/001442.html
[3]https://brendaneich.com/2007/11/es4-news-and-opinion/
[4]https://mail.mozilla.org/pipermail/es-discuss/2008-March/002529.html
[5]http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST-ARCH/ECMA-2625theditionDecember2009.pdf
[6]https://www.ecma-international.org/ecma-262/7.0/index.html
[7]https://tc39.github.io/ecma262/
[8]https://github.com/nzakas/understandinges6
序
ECMAScript6如暴風雨般驟臨世界,人們期待已久而它卻突然出現(xiàn),傳播之快始料未及。每個人都與ECMAScript6有著一段不同的故事,以下是我的故事。
2013年,我還在一家創(chuàng)業(yè)公司工作,正在從iOS轉向Web研發(fā),之后我參加了JavaScript開源社區(qū)并共同創(chuàng)建了Redux。當時我正在努力學習Web開發(fā),而且我非常害怕,我的團隊必須在短短幾個月的時間內將我們的產品用JavaScript重構為Web版。
起初我認為用JavaScript編寫大型軟件的想法很可笑,但是一名團隊成員說服了我,他說JavaScript不是一門玩具語言。我同意撇開成見試一試,于是打開MDN和StackOverflow首次深入學習JavaScript。我對這門簡約的語言著了迷,我的同事還教我如何使用工具,例如代碼整理工具(linter)和代碼合并工具(bundler)[譯者注:代碼壓縮工具(minifier)對于生產力和性能來說也至關重要。]。在這幾個星期里我恍然大悟,原來我如此喜歡編寫JavaScript代碼。
但沒有一門語言是完美的,由于使用過其他語言,我非常希望JavaScript也可以頻繁更新,但在這10年間,ECMAScript5是唯一的重大更新,它只實現(xiàn)了一小部分特性,完全支持瀏覽器需要數(shù)10年的時間。彼時,即將到來的代號為Harmony的ECMAScript6(ES6)規(guī)范尚未完成,遙遙無期!耙苍S在10年內我能夠寫一些ECMAScript6代碼吧!蔽蚁。
一些實驗性的“轉譯器(Transpiler)”,如谷歌的Traceur,可以將代碼從ECMAScript6轉換成ECMAScript5。它們大多功能非常有限,或難以插入現(xiàn)有的JavaScript構建管道。但是,隨后出現(xiàn)的新型轉譯器6to5改變了一切。它易于安裝,可以很好地集成在現(xiàn)有的工具中,生成的代碼可讀,于是其像野火般蔓延開來。6to5現(xiàn)在被稱作Babel,在標準定稿前就開始為主流受眾提供ECMAScript6的特性。幾個月以來,ECMAScript6無處不在。
出于各種原因,ECMAScript6已經把社區(qū)割裂開來。正如本書所講,在許多主流瀏覽器中ECMAScript6仍未完全實現(xiàn)。當你學習這門語言時,不得不進行的構建步驟足以使人退縮。一些庫的文檔和示例中有ECMAScript6的代碼,你可能想知道這些庫是否可以在ECMAScript5環(huán)境中使用。這令人感到困惑,由于這門語言之前幾乎從未改變過,因此許多人對于新特性的加入并沒有十分期待,而有一部分人在焦急地等待新功能的到來,并希望所有的這些新功能能放在一起使用—在某些情況下,甚至為了使用而使用,不管是否必要。
正當我對JavaScript的使用逐漸熟練時,我感覺再往前走很困難,我不得不學習一門新的語言。那幾個月的時間里我感到很糟糕。最后在圣誕節(jié)前夕,我開始閱讀本書的草稿,我簡直愛不釋手,在凌晨3點,當參加聚會的每一位成員都已熟睡,而我卻理解了ECMAScript6!
Nicholas是一位非常有天賦的老師。他以直截了當?shù)姆绞絺鬟_深刻的細節(jié),讓你能夠理解所有這些知識。除了本書之外,他也因創(chuàng)建ESLint而出名,這是一個被下載了數(shù)百萬次的JavaScript代碼分析器。
Nicholas對JavaScript的了解程度很少有人能夠企及,所以不要錯過吸取新知識的機會。閱讀本書,你將對掌握ECMAScript6充滿信心。
DanAbramov
React核心團隊成員及Redux的創(chuàng)造者
前言
JavaScript核心的語言特性是在標準ECMA-262中被定義的。該標準中定義的語言被稱作ECMAScript,它是JavaScript的子集。在瀏覽器與Node.js環(huán)境中通過附加的對象和方法可添加更多新功能,而JavaScript的核心依然保持ECMAScript的定義?偟膩碚f,ECMA-262標準的持續(xù)發(fā)展對于JavaScript的成功功不可沒。ECMAScript6是JavaScript最新的重大更新,本書將為你講解其中的改動。
ECMAScript6之路
2007年,JavaScript走向了發(fā)展中的轉折點,逐漸興起的Ajax開創(chuàng)了動態(tài)Web應用的新時代,而自1999年第三版ECMA-262發(fā)布以來,JavaScript卻沒有絲毫改變。當時,負責推動ECMAScript語言發(fā)展的TC-39委員會將大量規(guī)范草案整合在了ECMAScript4中,新增的語言特性涉足甚廣,包括:模塊、類、類繼承、私有對象成員、可選類型注釋及眾多其他的特性。
然而,TC-39組織內部對ECMAScript4的動議草案產生了巨大分歧,部分成員認為不應該一次性在第四版標準中加入過多的新功能,而來自雅虎、谷歌和微軟的技術負責人則共同商討并提交了一份“ECMAScript3.1”草案作為下一代ECMAScript的可選方案,此處的“3.1”意在表明只是對現(xiàn)有標準進行小幅的增量修改。
ECMAScript3.1引入的語法變化極少,這一版標準相對而言更專注于優(yōu)化屬性特性,支持原生JSON,以及為已有對象增添新的方法。委員會曾經嘗試融合ECMAScript3.1與ECMAScript4,但由于對峙雙方對語言未來的發(fā)展方向分歧過大,最后以失敗告終。
到了2008年,JavaScript創(chuàng)始人BrendanEich宣布TC-39委員會將合力推進ECMAScript3.1的標準化工作。他們選擇將ECMAScript4中提出的大部分針對語法及特性的改動暫時擱置,到下一個版本ECMAScript的標準化工作完成之后,委員會全體成員再努力融合ECMAScript3.1和4中的精華,他們還給這個版本起了一個昵稱—ECMAScriptHarmony(取和諧之意)。
經過標準化的ECMAScript3.1最終作為ECMA-262第五版正式發(fā)布,它同時也被稱為ECMAScript5。委員會表示他們永不發(fā)布第四版,以避免與從未面世的“ECMAScript4”產生命名沖突;贓CMAScriptHarmony的工作隨后陸續(xù)展開,繼承了精華的ECMAScript6將成為繼ECMAScript5之后發(fā)布的首個新標準。
ECMAScript6標準的特性已于2015年全部完成,并被正式命名為“ECMAScript2015”(由于開發(fā)者們對ECMAScript6更為熟悉,因此本書將繼續(xù)沿用此稱謂)。新標準的變化俯拾即是,大到全新的對象和模式、大幅的語法改動,小到為已有對象擴充新的方法。更令人激動的是,ECMAScript6中點滴的變化全都致力于解決開發(fā)者實際工作中遇到的問題。
關于本書
深入理解ECMAScript6的特性對于所有JavaScript開發(fā)人員來說至關重要,在可預見的未來,ECMAScript6中引入的語言特性將構成構建JavaScript應用程序的基礎。這也是本書的初衷,筆者希望你通過閱讀本書來了解ECMAScript6的新特性,并在需要時隨時能夠予以使用。
瀏覽器與Node.js中的兼容性
開發(fā)者們正積極地為Web瀏覽器及Node.js這些JavaScript的宿主環(huán)境添加ECMAScript6的新功能。本書只關注規(guī)范中定義的正確行為,不會對比每種實現(xiàn)間的差異。如此一來,讀者所使用的JavaScript環(huán)境有可能與本書中描述的不一致。
本書的目標讀者
本書是專門為熟悉JavaScript和ECMAScript5的讀者準備的指南,幫助大家理解ECMAScript5和6之間的差異。對ECMAScript6早已熟稔于心的讀者不必繼續(xù)閱讀下去。本書特別適合想了解語言未來特性的JavaScript中高級開發(fā)者,無論你的工作環(huán)境是Node.js還是Web瀏覽器,本書都非常適合你。
本書不適合從未寫過JavaScript代碼的初學者,讀者們需要對這門語言的基礎知識有一定的理解,這樣才能發(fā)揮本書的最大效用。
本書概覽
本書中的每一個章節(jié)與附錄都涵蓋有ECMAScript6的不同方面,許多章節(jié)一開始都會討論ECMAScript6中新變化的來龍去脈,以及這些改動試圖解決的問題。所有章節(jié)都包含代碼示例來幫助你學習新的語法及概念。
第1章塊級作用域綁定討論var在塊級作用域中的替代方案—let和const。
第2章字符串和正則表達式詳盡介紹字符串模板,以及新增的操作與檢查字符串的功能。
第3章函數(shù)討論函數(shù)的多處改動,包括箭頭函數(shù)(ArrowFunction)、默認參數(shù)(DefaultParameters)、不定參數(shù)(RestParameters)等。
第4章擴展對象的功能性解讀對象創(chuàng)建、修改及使用方面的改動,包括對象字面量語法的變化、新的反射方法等。
第5章解構:使數(shù)據(jù)訪問更便捷介紹一種通過簡明的語法分解對象和數(shù)組的方法—對象和數(shù)組解構。
第6章Symbol和Symbol屬性介紹定義屬性的新途徑—Symbol。Symbol是一種新的原始類型,可用于創(chuàng)建外部無法直接訪問的對象屬性和方法。
第7章Set集合與Map集合詳述四種新的集合類型:Set、WeakSet、Map及WeakMap。這些類型為數(shù)組增添了新的語義、去重機制,以及專門為JavaScript設計的內存管理機制,極大地擴展了數(shù)組的實用性。
第8章迭代器(Iterator)和生成器(Generator)這兩個全新的功能可以協(xié)助你更有效地處理集合數(shù)據(jù),在早期版本的JavaScript中無法實現(xiàn)這樣的功能。
第9章JavaScript中的類介紹JavaScript中首次正式加入的類概念。接觸過其他語言的開發(fā)者通常會對JavaScript的語法感到困惑,新增的類語法使JavaScript變得更易上手,而且對熱衷于JavaScript的開發(fā)者來說新的語法變得更加簡潔。
第10章改進數(shù)組的功能詳述針對原生數(shù)組進行的改動,以及這些有趣的變化為開發(fā)者所帶來的新體驗。
第11章Promise與異步編程介紹語言的新成員—Promise。它是草根群體不斷努力的結晶,由于各大JavaScript庫的鼎立支持,這一功能逐漸被廣大開發(fā)者所接受。ECMAScript6正式將Promise納入標準并為其提供可用的Polyfill。
第12章代理(Proxy)和反射(Reflection)API介紹正式加入JavaScript的反射API和新的代理對象,開發(fā)者可以通過代理對象攔截每一個在對象中執(zhí)行的操作,代理也賦予了開發(fā)者空前的對象控制權,同樣也為定義新的交互模式帶來無限可能。
第13章用模塊封裝代碼詳述JavaScript的官方模塊風格。加入這一定義旨在代替過去幾年中出現(xiàn)過的許多非正式的模塊定義風格。
附錄AECMAScript6中較小的改動涵蓋了ECMAScript6中實現(xiàn)的其他改動,它們與每一章所涉及的主題關系不大,一般很少使用這些功能。
附錄B了解ECMAScript7(2016)描述了在ECMAScript7中實現(xiàn)的三個附加功能,它們在近期的影響力不會像ECMAScript6一樣大。
排版約定
本書使用以下的排版約定:
等寬字體代碼塊表示較長的代碼示例,如下所示:
functiondoSomething(){
//empty
}
在代碼塊中,console.log()語句右側的注釋表示在瀏覽器或Node.js控制臺中顯示的代碼執(zhí)行結果,例如:
console.log("Hi");//"Hi"
如果代碼塊中的某行代碼引發(fā)錯誤,也會在代碼的右側指示:
doSomething();//拋出錯誤
幫助與支持
如果你在閱讀本書時有任何疑問,請發(fā)送郵件至我的郵件列表,地址為http://groups.google.com/group/zakasbooks。
Nicholas C. Zakas自2000年以來一直致力于Web應用程序的開發(fā),重點關注前端開發(fā),并以寫作和講述前沿佳實踐而聞名。他曾于雅虎主頁任職5年有余,他也是多本書的作者,其中包括The Principles of Object-Oriented JavaScript(No Starch Press出版社)和Professional JavaScript for Web Developers(Wrox出版社)。
關于技術評審
Juriy Zaytsev(在網上以kangax著稱)是紐約的一位前端網站開發(fā)人員。自2007年以來,他一直在探索JavaScript的怪異特性并撰寫相關文章。Juriy為多個開源項目做出過貢獻,其中包括Prototype.js和其他的熱門項目,如他自己的Fabric.js。他是按需定制打印服務printio.ru的共同創(chuàng)始人,目前任職于Facebook。
第1章 塊級作用域綁定 1
var聲明及變量提升(Hoisting)機制 1
塊級聲明 3
-- let聲明 3
-- 禁止重聲明 4
-- const聲明 4
-- 臨時死區(qū)(Temporal Dead Zone) 6
循環(huán)中的塊作用域綁定 7
-- 循環(huán)中的函數(shù) 8
-- 循環(huán)中的let聲明 9
-- 循環(huán)中的const聲明 10
全局塊作用域綁定 12
塊級綁定最佳實踐的進化 13
小結 13
第2章 字符串和正則表達式 14
更好的Unicode支持 14
-- UTF-16碼位 15
-- codePointAt()方法 16
-- String.fromCodePoint()方法 17
-- normalize()方法 17
-- 正則表達式u修飾符 19
其他字符串變更 21
-- 字符串中的子串識別 21
-- repeat()方法 22
其他正則表達式語法變更 23
-- 正則表達式y(tǒng)修飾符 23
-- 正則表達式的復制 26
-- flags屬性 27
模板字面量 28
-- 基礎語法 28
-- 多行字符串 29
-- 字符串占位符 31
-- 標簽模板 32
小結 36
第3章 函數(shù) 37
函數(shù)形參的默認值 37
-- 在ECMAScript 5中模擬默認參數(shù) 38
-- ECMAScript 6中的默認參數(shù)值 38
-- 默認參數(shù)值對arguments對象的影響 40
-- 默認參數(shù)表達式 42
-- 默認參數(shù)的臨時死區(qū) 44
處理無命名參數(shù) 46
-- ECMAScript 5中的無命名參數(shù) 46
-- 不定參數(shù) 47
增強的Function構造函數(shù) 49
展開運算符 50
name屬性 52
-- 如何選擇合適的名稱 52
-- name屬性的特殊情況 52
明確函數(shù)的多重用途 54
-- 在ECMAScript 5中判斷函數(shù)被調用的方法 54
-- 元屬性(Metaproperty)new.target 55
塊級函數(shù) 57
-- 塊級函數(shù)的使用場景 58
-- 非嚴格模式下的塊級函數(shù) 58
箭頭函數(shù) 59
-- 箭頭函數(shù)語法 60
-- 創(chuàng)建立即執(zhí)行函數(shù)表達式 62
-- 箭頭函數(shù)沒有this綁定 63
-- 箭頭函數(shù)和數(shù)組 65
-- 箭頭函數(shù)沒有arguments綁定 66
-- 箭頭函數(shù)的辨識方法 66
尾調用優(yōu)化 67
-- ECMAScript 6中的尾調用優(yōu)化 68
-- 如何利用尾調用優(yōu)化 69
小結 71
第4章 擴展對象的功能性 72
對象類別 72
對象字面量語法擴展 73
-- 屬性初始值的簡寫 73
-- 對象方法的簡寫語法 74
-- 可計算屬性名(Computed Property Name) 75
新增方法 76
-- Object.is()方法 76
-- Object.assign()方法 77
重復的對象字面量屬性 80
自有屬性枚舉順序 81
增強對象原型 82
-- 改變對象的原型 82
-- 簡化原型訪問的Super引用 83
正式的方法定義 86
小結 88
第5章 解構:使數(shù)據(jù)訪問更便捷 89
為何使用解構功能 89
對象解構 90
-- 解構賦值 91
-- 默認值 92
-- 為非同名局部變量賦值 93
-- 嵌套對象解構 94
數(shù)組解構 96
-- 解構賦值 97
-- 默認值 99
-- 嵌套數(shù)組解構 99
-- 不定元素 99
混合解構 101
解構參數(shù) 102
-- 必須傳值的解構參數(shù) 103
-- 解構參數(shù)的默認值 104
小結 106
第6章 Symbol和Symbol屬性 107
創(chuàng)建Symbol 107
Symbol的使用方法 109
Symbol共享體系 110
Symbol與類型強制轉換 112
Symbol屬性檢索 112
通過well-known Symbol暴露內部操作 113
-- Symbol.hasInstance方法 114
-- Symbol.isConcatSpreadable屬性 116
-- Symbol.match、Symbol.replace、Symbol.search和Symbol.split屬性 118
-- Symbol.toPrimitive方法 120
-- Symbol.toStringTag屬性 122
-- Symbol.unscopables屬性 125
小結 127
第7章 Set集合與Map集合 128
ECMAScript 5中的Set集合與Map集合 129
該解決方案的一些問題 129
ECMAScript 6中的Set集合 131
-- 創(chuàng)建Set集合并添加元素 131
-- 移除元素 133
-- Set集合的forEach()方法 133
-- 將Set集合轉換為數(shù)組 136
-- Weak Set集合 136
ECMAScript 6中的Map集合 139
-- Map集合支持的方法 140
-- Map集合的初始化方法 141
-- Map集合的forEach()方法 142
-- Weak Map集合 143
小結 147
第8章 迭代器(Iterator)和生成器(Generator) 149
循環(huán)語句的問題 149
什么是迭代器 150
什么是生成器 151
-- 生成器函數(shù)表達式 153
-- 生成器對象的方法 154
可迭代對象和for-of循環(huán) 155
-- 訪問默認迭代器 156
-- 創(chuàng)建可迭代對象 157
內建迭代器 158
-- 集合對象迭代器 158
-- 字符串迭代器 163
-- NodeList迭代器 164
展開運算符與非數(shù)組可迭代對象 165
高級迭代器功能 166
-- 給迭代器傳遞參數(shù) 166
-- 在迭代器中拋出錯誤 168
-- 生成器返回語句 170
-- 委托生成器 171
異步任務執(zhí)行 174
-- 簡單任務執(zhí)行器 174
-- 向任務執(zhí)行器傳遞數(shù)據(jù) 176
-- 異步任務執(zhí)行器 177
小結 180
第9章 JavaScript中的類 181
ECMAScript 5中的近類結構 181
類的聲明 182
-- 基本的類聲明語法 182
-- 為何使用類語法 184
類表達式 186
-- 基本的類表達式語法 186
-- 命名類表達式 187
作為一等公民的類 189
訪問器屬性 190
可計算成員名稱 192
生成器方法 193
靜態(tài)成員 195
繼承與派生類 196
-- 類方法遮蔽 199
-- 靜態(tài)成員繼承 199
-- 派生自表達式的類 200
-- 內建對象的繼承 203
-- Symbol.species屬性 205
在類的構造函數(shù)中使用new.target 208
小結 210
第10章 改進的數(shù)組功能 211
創(chuàng)建數(shù)組 211
-- Array.of()方法 212
-- Array.from()方法 213
為所有數(shù)組添加的新方法 216
-- find()方法和findIndex()方法 217
-- fill()方法 217
-- copyWithin()方法 218
定型數(shù)組 219
-- 數(shù)值數(shù)據(jù)類型 220
-- 數(shù)組緩沖區(qū) 221
-- 通過視圖操作數(shù)組緩沖區(qū) 221
定型數(shù)組與普通數(shù)組的相似之處 228
-- 通用方法 229
-- 相同的迭代器 230
-- of()方法和from()方法 230
定型數(shù)組與普通數(shù)組的差別 231
-- 行為差異 231
-- 缺失的方法 232
-- 附加方法 233
小結 234
第11章 Promise與異步編程 235
異步編程的背景知識 235
-- 事件模型 236
-- 回調模式 236
Promise的基礎知識 239
-- Promise的生命周期 239
-- 創(chuàng)建未完成的Promise 242
-- 創(chuàng)建已處理的Promise 244
-- 執(zhí)行器錯誤 247
全局的Promise拒絕處理 248
Node.js環(huán)境的拒絕處理 248
瀏覽器環(huán)境的拒絕處理 251
串聯(lián)Promise 253
-- 捕獲錯誤 254
-- Promise鏈的返回值 255
-- 在Promise鏈中返回Promise 256
響應多個Promise 259
-- Promise.all()方法 259
-- Promise.race()方法 260
自Promise繼承 262
基于Promise的異步任務執(zhí)行 263
小結 267
第12章 代理(Proxy)和反射(Reflection)API 269
數(shù)組問題 269
代理和反射 270
創(chuàng)建一個簡單的代理 271
使用set陷阱驗證屬性 272
用get陷阱驗證對象結構(Object Shape) 274
使用has陷阱隱藏已有屬性 275
用deleteProperty陷阱防止刪除屬性 277
原型代理陷阱 279
-- 原型代理陷阱的運行機制 279
-- 為什么有兩組方法 281
對象可擴展性陷阱 282
-- 兩個基礎示例 283
-- 重復的可擴展性方法 284
屬性描述符陷阱 285
-- 給Object.defineProperty()添加限制 286
-- 描述符對象限制 287
-- 重復的描述符方法 288
ownKeys陷阱 290
函數(shù)代理中的apply和construct陷阱 291
-- 驗證函數(shù)參數(shù) 292
-- 不用new調用構造函數(shù) 294
-- 覆寫抽象基類構造函數(shù) 296
-- 可調用的類構造函數(shù) 297
可撤銷代理 298
解決數(shù)組問題 299
-- 檢測數(shù)組索引 300
-- 添加新元素時增加length的值 300
-- 減少length的值來刪除元素 302
-- 實現(xiàn)MyArray類 304
將代理用作原型 307
-- 在原型上使用get陷阱 307
-- 在原型上使用set陷阱 308
-- 在原型上使用has陷阱 309
-- 將代理用作類的原型 310
小結 314
第13章 用模塊封裝代碼 315
什么是模塊 315
導出的基本語法 316
導入的基本語法 317
-- 導入單個綁定 318
-- 導入多個綁定 318
-- 導入整個模塊 318
-- 導入綁定的一個微妙怪異之處 320
導出和導入時重命名 320
模塊的默認值 321
-- 導出默認值 321
-- 導入默認值 322
重新導出一個綁定 323
無綁定導入 324
加載模塊 325
-- 在Web瀏覽器中使用模塊 325
-- 瀏覽器模塊說明符解析 329
小結 330
附錄A ECMAScript 6中較小的改動 331
附錄B 了解ECMAScript 7(2016) 337
索引 343
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