關于我們
書單推薦
新書推薦
|
圖解Java多線程設計模式
本書通過具體的Java 程序,以淺顯易懂的語言逐一說明了多線程和并發(fā)處理中常用的12 種設計模式。內容涉及線程的基礎知識、線程的啟動與終止、線程間的互斥處理與協(xié)作、線程的有效應用、線程的數(shù)量管理以及性能優(yōu)化的注意事項等。此外,還介紹了一些多線程編程時容易出現(xiàn)的失誤,以及多線程程序的閱讀技巧等。在講解過程中,不僅以圖配文,理論結合實例,而且提供了運用模式解決具體問題的練習題和答案,幫助讀者加深對多線程和并發(fā)處理的理解,并掌握其使用技巧。
精選12種與多線程和并發(fā)處理相關的設計模式
264張圖表 300段Java示例程序 = 輕松學習多線程編程
日本經(jīng)典多線程入門書,原版長銷11年!
1.圖文并茂 通俗易懂
日本資-深技術作家、《程序員的數(shù)學》作者結城浩執(zhí)筆,264張圖表(UML類圖、時序圖、Timethreads圖等)穿插文中,通過類比手法和淺顯的語言,逐一講解與多線程和并發(fā)處理相關的12種設計模式。每章附帶練習題和答案,自學者也可輕松學習
2.專業(yè)實用 拓展進階
編寫了300個示例程序來實現(xiàn)設計模式,掌握這些設計模式可以避免程序發(fā)生死鎖、節(jié)省資源、提高性能等,讓多線程程序更高效。java.util.concurrent包、synchronized關鍵字、Swing框架、Java內存模型等內容也均有涉及,不僅能夠了解Java多線程的相關知識,還可加深對Java語言的理解。
本書適合以下讀者閱讀
a.對多線程感興趣的人
b.對Java編程感興趣的人
c.對設計模式感興趣的人
d.對面向對象開發(fā)感興趣的人
結城浩(作者)
生于1963年,日本資-深技術作家和程序員。在編程語言、設計模式、數(shù)學、加密技術等領域,編寫了很多深受歡迎的入門書。代表作有《數(shù)學女孩》系列、《程序員的數(shù)學》、《圖解密碼技術》等。
侯振龍(譯者)
管理科學與工程專業(yè)碩士,日語一級,軟件開發(fā)工程師,具有十年對日軟件開發(fā)經(jīng)驗,現(xiàn)就職于某日本獨資企業(yè)。
楊文軒(譯者)
華中科技大學碩士,擅長Web 2.0開發(fā),有豐富的對日開發(fā)經(jīng)驗。現(xiàn)就職于日本方正股份有限公司。譯作有《圖解基礎設施設計模式》《C現(xiàn)代編程:集成開發(fā)環(huán)境、設計模式、極限編程、測試驅動開發(fā)、重構、持續(xù)集成》及《圖解設計模式》。
序章1Java線程1
I1.1Java線程2 I1.2何謂線程2 明為跟蹤處理流程,實為跟蹤線程2 單線程程序3 多線程程序4 Thread類的run方法和start方法5 I1.3線程的啟動9 線程的啟動(1)利用Thread類的子類9 線程的啟動(2)利用Runnable接口10 I1.4線程的暫停12 I1.5線程的互斥處理13 synchronized方法14 synchronized代碼塊17 I1.6線程的協(xié)作18 等待隊列線程休息室19 wait方法將線程放入等待隊列19 notify方法從等待隊列中取出線程21 notifyAll方法從等待隊列中取出所有線程23 wait、notify、notifyAll是Object類的方法24 I1.7線程的狀態(tài)遷移24 I1.8線程相關的其他話題26 I1.9本章所學知識26 I1.10練習題26 序章2多線程程序的評價標準31 I2.1多線程程序的評價標準32 安全性不損壞對象32 生存性必要的處理能夠被執(zhí)行32 可復用性類可重復利用33 性能能快速、大批量地執(zhí)行處理33 評價標準總結33 I2.2本章所學知識34 I2.3練習題34 第1章Single Threaded Execution模式能通過這座橋的只有一個人35 1.1Single Threaded Execution模式36 1.2示例程序1:不使用Single Threaded Execution模式的程序36 Main類37 非線程安全的Gate類37 UserThread類38 執(zhí)行起來看看……出錯了39 為什么會出錯呢40 1.3示例程序2:使用Single Threaded Execution模式的程序41 線程安全的Gate類41 synchronized的作用42 1.4Single Threaded Execution模式中的登場角色43 1.5拓展思路的要點44 何時使用(可使用Single Threaded Execution模式的情況)44 生存性與死鎖45 可復用性和繼承反常46 臨界區(qū)的大小和性能46 1.6相關的設計模式47 Guarded Suspension模式47 Read-Write Lock模式47 Immutable模式47 Thread-Specific Storage模式48 1.7延伸閱讀1:關于synchronized48 synchronized語法與Before/After模式48 synchronized在保護著什么49 該以什么單位來保護呢50 使用哪個鎖保護50 原子操作51 long與double的操作不是原子的51 1.8延伸閱讀2:java.util.concurrent包和計數(shù)信號量52 計數(shù)信號量和Semaphore類52 使用Semaphore類的示例程序52 1.9本章所學知識55 1.10練習題55 第2章Immutable模式想破壞也破壞不了61 2.1Immutable模式62 2.2示例程序62 使用Immutable模式的Person類62 Main類63 PrintPersonThread類63 2.3Immutable模式中的登場角色65 2.4拓展思路的要點66 何時使用(可使用Immutable模式的情況)66 考慮成對的mutable類和immutable類 [性能]66 為了確保不可變性 [可復用性]67 標準類庫中用到的Immutable模式67 2.5相關的設計模式69 Single Threaded Execution模式69 Read-Write Lock模式69 Flyweight模式69 2.6延伸閱讀1:final69 final的含義69 2.7延伸閱讀2:集合類與多線程71 示例1:非線程安全的java.util.ArrayList類71 示例2:利用Collections.synchronizedList方法所進行的同步74 示例3:使用copy-on-write的java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList類75 2.8本章所學知識76 2.9練習題77 第3章Guarded Suspension模式等我準備好哦81 3.1Guarded Suspension模式82 3.2示例程序82 Request類83 RequestQueue類84 ClientThread類85 ServerThread類85 Main類86 java.util.Queue與java.util.LinkedList的操作87 getRequest詳解87 putRequest詳解89 synchronized的含義89 wait與鎖89 3.3Guarded Suspension模式中的登場角色90 3.4拓展思路的要點91 附加條件的synchronized91 多線程版本的if91 忘記改變狀態(tài)與生存性91 wait與notify/notifyAll的責任 [可復用性]91 各種稱呼91 使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程序93 3.5相關的設計模式94 Single Threaded Execution模式94 Balking模式94 Producer-Consumer模式94 Future模式94 3.6本章所學知識95 3.7練習題95 第4章Balking模式不需要就算了99 4.1Balking模式100 4.2示例程序100 Data類100 SaverThread類102 ChangerThread類102 Main類103 4.3Balking模式中的登場角色105 4.4拓展思路的要點106 何時使用(可使用Balking模式的情況)106 balk結果的表示方式107 4.5相關的設計模式107 Guarded Suspension模式107 Observer模式107 4.6延伸閱讀:超時108 Balking模式和Guarded Suspension模式之間108 wait何時終止呢108 guarded timed的實現(xiàn)(使用wait)109 synchronized中沒有超時,也不能中斷110 java.util.concurrent中的超時111 4.7 本章所學知識111 4.8 練習題112 第5章Producer-Consumer模式我來做,你來用115 5.1Producer-Consumer模式116 5.2示例程序116 Main類116 MakerThread類117 EaterThread類118 Table類118 解讀put方法120 解讀take方法121 5.3Producer-Consumer模式中的登場角色122 5.4拓展思路的要點123 守護安全性的Channel角色(可復用性)123 不可以直接傳遞嗎124 Channel角色的剩余空間所導致的問題124 以什么順序傳遞Data角色呢125 存在中間角色的意義125 Consumer角色只有一個時會怎么樣呢126 5.5相關的設計模式126 Mediator模式126 Worker Thread模式126 Command模式126 Strategy模式127 5.6延伸閱讀1:理解InterruptedException異常127 可能會花費時間,但可以取消127 加了throws InterruptedException的方法127 sleep方法和interrupt方法128 wait方法和interrupt方法128 join方法和interrupt方法129 interrupt方法只是改變中斷狀態(tài)129 isInterrupted方法檢查中斷狀態(tài)130 Thread.interrupted方法檢查并清除中斷狀態(tài)130 不可以使用Thread類的stop方法130 5.7延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Producer-Consumer模式131 java.util.concurrent包中的隊列131 使用java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的示例程序132 使用java.util.concurrent.Exchanger類交換緩沖區(qū)133 5.8本章所學知識136 5.9練習題137 第6章Read-Write Lock模式大家一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦141 6.1Read-Write Lock模式142 6.2示例程序142 Main類143 Data類143 WriterThread類146 ReaderThread類146 ReadWriteLock類147 執(zhí)行起來看看149 守護條件的確認150 6.3Read-Write Lock模式中的登場角色151 6.4拓展思路的要點153 利用讀取操作的線程之間不會沖突的特性來提高程序性能153 適合讀取操作繁重時153 適合讀取頻率比寫入頻率高時153 鎖的含義153 6.5相關的設計模式154 Immutable模式154 Single Threaded Execution模式154 Guarded Suspension模式154 Before/After模式154 Strategized Locking模式154 6.6延伸閱讀:java.util.concurrent.locks包和Read-Write Lock模式154 java.util.concurrent.locks包154 使用java.util.concurrent.locks的示例程序155 6.7本章所學知識156 6.8練習題157 第7章Thread-Per-Message模式這項工作就交給你了163 7.1Thread-Per-Message模式164 7.2示例程序164 Main類164 Host類165 Helper類166 7.3Thread-Per-Message模式中的登場角色168 7.4拓展思路的要點169 提高響應性,縮短延遲時間169 適用于操作順序沒有要求時169 適用于不需要返回值時169 應用于服務器169 調用方法+啟動線程發(fā)送消息170 7.5相關的設計模式170 Future模式170 Worker Thread模式170 7.6延伸閱讀1:進程與線程171 7.7延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Thread-Per-Message模式171 java.lang.Thread類171 java.lang.Runnable接口172 java.util.concurrent.ThreadFactory接口173 java.util.concurrent.Executors類獲取的ThreadFactory174 java.util.concurrent.Executor接口175 java.util.concurrent.ExecutorService接口176 java.util.concurrent.ScheduledExecutorService類177 總結178 7.8本章所學知識180 7.9練習題180 第8章Worker Thread模式工作沒來就一直等,工作來了就干活187 8.1Worker Thread模式188 8.2示例程序188 Main類189 ClientThread類190 Request類190 Channel類191 WorkerThread類192 8.3Worker Thread模式中的登場角色193 8.4拓展思路的要點195 提高吞吐量195 容量控制195 調用與執(zhí)行的分離196 Runnable接口的意義197 多態(tài)的Request角色198 獨自一人的Worker角色199 8.5相關的設計模式199 Producer-Consumer模式199 Thread-Per-Message模式199 Command模式199 Future模式199 Flyweight模式199 Thread-Specific Storage模式200 Active Ojbect模式200 8.6延伸閱讀1:Swing事件分發(fā)線程200 什么是事件分發(fā)線程200 事件分發(fā)線程只有一個200 事件分發(fā)線程調用監(jiān)聽器201 注冊監(jiān)聽器的意義201 事件分發(fā)線程也負責繪制界面201 javax.swing.SwingUtilities類202 Swing的單線程規(guī)則203 8.7延伸閱讀2:java.util.concurrent包和Worker Thread模式204 ThreadPoolExecutor類204 通過java.util.concurrent包創(chuàng)建線程池205 8.8本章所學知識207 8.9練習題208 第9章Future模式先給您提貨單211 9.1Future模式212 9.2示例程序212 Main類214 Host類214 Data接口215 FutureData類216 RealData類217 9.3Future模式中的登場角色218 9.4拓展思路的要點219 吞吐量會提高嗎219 異步方法調用的返回值220 準備返回值和使用返回值的分離220 變種不讓主線程久等的Future角色220 變種會發(fā)生變化的Future角色221 誰會在意多線程呢?可復用性221 回調與Future模式221 9.5相關的設計模式222 Thread-Per-Message模式222 Builder模式222 Proxy模式222 Guarded Suspension模式222 Balking模式222 9.6延伸閱讀:java.util.concurrent包與Future模式222 java.util.concurrent包222 使用了java.util.concurrent包的示例程序223 9.7本章所學知識226 9.8練習題226 第10章Two-Phase Termination模式先收拾房間再睡覺231 10.1Two-Phase Termination模式232 10.2示例程序233 CountupThread類234 Main類236 10.3Two-Phase Termination模式中的登場角色237 10.4拓展思路的要點238 不能使用Thread類的stop方法238 僅僅檢查標志是不夠的239 僅僅檢查中斷狀態(tài)是不夠的239 在長時間處理前檢查終止請求239 join方法和isAlive方法240 java.util.concurrent.ExecutorService接口與Two-Phase Termination模式240 要捕獲程序整體的終止時241 優(yōu)雅地終止線程243 10.5相關的設計模式243 Before/After模式243 Multiphase Cancellation模式243 Multi-Phase Startup模式244 Balking模式244 10.6延伸閱讀1:中斷狀態(tài)與InterruptedException異常的相互轉換244 中斷狀態(tài)InterruptedException異常的轉換244 InterruptedException異常中斷狀態(tài)的轉換245 InterruptedException異常InterruptedException異常的轉換245 10.7延伸閱讀2:java.util.concurrent包與線程同步246 java.util.concurrent.CountDownLatch類246 java.util.concurrent.CyclicBarrier類249 10.8本章所學知識253 10.9練習題253 第11章Thread-Specific Storage模式一個線程一個儲物柜263 11.1Thread-Specific Storage模式264 11.2關于java.lang.ThreadLocal類264 java.lang.ThreadLocal就是儲物間264 java.lang.ThreadLocal與泛型265 11.3示例程序1:不使用Thread-Specific Storage模式的示例265 Log類266 Main類266 11.4示例程序2:使用了Thread-Specific Storage模式的示例267 線程特有的TSLog類268 Log類269 ClientThread類270 Main類271 11.5Thread-Specific Storage模式中的登場角色272 11.6拓展思路的要點274 局部變量與java.lang.ThreadLocal類274 保存線程特有的信息的位置275 不必擔心其他線程訪問275 吞吐量的提高很大程序上取決于實現(xiàn)方式276 上下文的危險性276 11.7相關的設計模式277 Singleton模式277 Worker Thread模式277 Single Threaded Execution模式277 Proxy模式277 11.8 延伸閱讀:基于角色與基于任務277 主體與客體277 基于角色的考慮方式278 基于任務的考慮方式278 實際上兩種方式是綜合在一起的279 11.9本章所學知識279 11.10練習題280 第12章Active Object模式接收異步消息的主動對象283 12.1Active Object模式284 12.2示例程序1284 調用方:Main類287 調用方:MakerClientThread類288 調用方:DisplayClientThread類289 主動對象方:ActiveObject接口289 主動對象方:ActiveObjectFactory類290 主動對象方:Proxy類290 主動對象方:SchedulerThread類291 主動對象方:ActivationQueue類292 主動對象方:MethodRequest類293 主動對象方:MakeStringRequest類294 主動對象方:DisplayStringRequest類295 主動對象方:Result類295 主動對象方:FutureResult類296 主動對象方:RealResult類296 主動對象方:Servant類297 示例程序1的運行297 12.3ActiveObject模式中的登場角色298 12.4拓展思路的要點304 到底做了些什么事情304 運用模式時需要考慮問題的粒度304 關于并發(fā)性304 增加方法305 Scheduler角色的作用305 主動對象之間的交互306 通往分布式從跨越線程界線變?yōu)榭缭接嬎銠C界線306 12.5相關的設計模式306 Producer-Consumer模式306 Future模式307 Worker Thread模式307 Thread-Specific Storage模式307 12.6延伸閱讀:java.util.concurrent包與Active Object模式307 類與接口307 調用方:Main類309 調用方:MakerClientThread類309 調用方:DisplayClientThread類310 主動對象方:ActiveObject接口311 主動對象方:ActiveObjectFactory類311 主動對象:ActiveObjectImpl類312 示例程序2的運行313 12.7本章所學知識314 12.8練習題315 第13章總結多線程編程的模式語言321 13.1多線程編程的模式語言322 模式與模式語言322 13.2Single Threaded Execution模式 能通過這座橋的只有一個人323 13.3 Immutable模式 想破壞也破壞不了324 13.4 Guarded Suspension模式 等我準備好哦325 13.5 Balking模式 不需要就算了326 13.6 Producer-Consumer模式 我來做,你來用327 13.7 Read-Write Lock模式 大家一起讀沒問題,但讀的時候不要寫哦328 13.8 Thread-Per-Message模式 這項工作就交給你了329 13.9 Worker Thread模式 工作沒來就一直等,工作來了就干活330 13.10Future模式 先給您提貨單330 13.11Two-Phase Termination模式 先收拾房間再睡覺331 13.12Thread-Specific Storage模式 一個線程一個儲物柜332 13.13Active Object模式 接收異步消息的主動對象333 13.14寫在最后335 附錄337 附錄A 習題解答338 附錄B Java內存模型447 附錄C Java線程的優(yōu)先級467 附錄D 線程相關的主要API469 附錄E java.util.concurrent包475 附錄F 示例程序的運行步驟483 附錄G 參考文獻485
你還可能感興趣
我要評論
|