本書共10章,共分為三大篇,上篇為軟件基礎篇(第1章~第3章),第1章介紹了園林景觀設計的基礎知識,第2章介紹SketchUp軟件的基礎知識,使SketchUp新手能夠快速熟悉和掌握軟件的基本用法,第3章通過6個典型的園林景觀小品,講解了SketchUp常用的建模方法和技巧,以熟練運用前面所學知識;中篇為項目實戰(zhàn)篇(第4章~第8章),通過精選的別墅庭院、屋頂花園、道路景觀、水濱廣場及公共綠地5個大型綜合案例,結合3dsmax、V-Ray及Photoshop軟件,詳細講解了各種類型、各種表現(xiàn)手法的園林景觀的設計方法和技巧;下篇為平面后期篇(第9章~第10章),講解使用Piranesi(彩繪大師)進行后期彩繪表現(xiàn)和使用Photoshop制作彩色平面布置圖的方法和技巧。全書采用“基礎講解+項目實戰(zhàn)”的方式編寫,以SketchUp軟件為主線,全面講述了SketchUp與其它軟件完美結合,協(xié)作完成手繪、寫實、全模、頁面動畫以及彩繪在內(nèi)的多種園林景觀表現(xiàn)效果的方法與技巧。本書配套光盤除提供了全書所有案例的場景文件、貼圖和后期素材外,還贈送了全書的高清語音視頻教程,手把手的課堂講解,可以成倍提高學習興趣和效率。本書內(nèi)容豐富,講解詳盡,所有的知識點均根據(jù)不同軟件的特點與園林景觀設計表現(xiàn)的需求而編排,因此特別適合園林景觀方面的設計人員與愛好者閱讀,同時也適合大、中專院校相關專業(yè)師生作為園林景觀專業(yè)教材。
SketchUp是直接面向設計過程的三維軟件,廣泛應用于室內(nèi)、建筑、園林景觀以及規(guī)劃等設計領域中。本書通過精選的工程實際案例,全面介紹以SketchUp軟件為主體,結合V-Ray、Photoshop以及彩繪大師(Piranesi)對園林景觀進行設計與表現(xiàn)的方法和技巧。
全書由10章組成,各章涉及的知識點分布如下:
第1章:簡明扼要地介紹了園林景觀設計的基礎知識,包括園林設計概念與分類、原則與發(fā)展趨勢、構成要素以及中西園林的主要類別與特點。
古典園林現(xiàn)代園林模型經(jīng)典中式園林經(jīng)典西方園林
第2章:全面介紹了SketchUp的界面組成、工具欄、特色功能、插件應用,以及與AutoCAD、3ds max等軟件的文件互轉。通過學習該章,可以快速掌握SketchUp軟件的使用,為后面的實例制作打下堅實的基礎。
SketchUp界面SketchUp工具欄SketchUp常用插件SketchUp文件互轉
第3章:精選了6個園林小品模型,以熟悉SketchUp的操作界面,了解其基本操作方法,快速掌握園林模型的一般創(chuàng)建流程。
藝術裝飾燈柱樹池坐凳磚木廊架
中式公交站臺竹池跌水水池花架
第4章:本章為別墅庭院景觀表現(xiàn)案例,首先講述了AutoCAD圖紙精簡與分析建模思路的方法,然后著重講述了別墅庭院建筑、花架、水體景觀、園路、園林建筑等模型的創(chuàng)建過程與細化。
導入圖紙分割區(qū)域建立前方景觀細節(jié)建立后方景觀細節(jié)完成最終細節(jié)
第5章:為別墅屋頂花園實例,首先講述了屋頂花園模型的創(chuàng)建過程,然后講解了導入模型至3ds max,使用VRay渲染器進行渲染的方法,最后講解了使用Photoshop快速添加植被綠化,并進行后期處理的方法與技巧。
導入圖紙建立SketchUp模型3ds max渲染Photoshop后期處理
第6章:為道路及站臺綠化全模表現(xiàn)實例,首先講述了SketchUp創(chuàng)建道路和站臺模型的方法,然后講述了導入模型至3ds max,進行路燈、車輛、人物以及綠化植物全模效果制作的方法與技巧,最后講述了通過Photoshop進行細節(jié)美化的方法。
導入圖紙建立SketchUp模型3dsmax渲染Photoshop后期處理
第7章:為濱水廣場漫游動畫實例,首先介紹了通過SketchUp創(chuàng)建基本場景的方法,然后重點講解了動畫場景的處理方法與漫游動畫制作和輸出技巧。
導入圖紙建立基本模型 加工頁面動畫模型制作頁面漫游動畫
頁面動畫截圖1頁面動畫截圖2頁面動畫截圖3
第8章:為公共綠地景觀廣場實例,主要講述了大型園林景觀項目的創(chuàng)建流程,學習該章內(nèi)容,可以掌握大型場景制作的方法與技巧。
導入圖紙建立景觀模型建立配套設施完成最終效果
第9章:為彩繪大師后期處理實例,首先逐步介紹了彩繪大師(Piranesi)的基本使用方法,然后講述了水面、天空的處理方法與技巧。
第10章:為Photoshop小區(qū)彩平圖制作實例,講述了Photoshop制作彩色總平面圖的方法、流程和相關技巧。
導出文件處理細節(jié)彩繪效果1彩繪效果2
讀者群體
本書所有案例都是編者根據(jù)工程實際設計方案提煉而成,具有極強的實用性,通過本書的學習,讀者不但可以掌握軟件的操作方法,而且能夠全面提高園林景觀方案的設計與表現(xiàn)能力。
本書特別適合園林景觀方面的設計人員與愛好者閱讀,同時也適合大、中專院校相關專業(yè)師生作為園林景觀專業(yè)教材。
本書配套資源
本書物超所值,除了書本之外,還附贈以下資源(掃描“資源下載”二維碼即可獲得下載方式):
配套教學視頻:配套100集高清語音教學視頻,總時長達960分鐘。讀者可以先像看電影一樣輕松愉悅地通過教學視頻學習本書內(nèi)容,然后對照本書加以實踐和練習,以提高學習效率。
本書實例的文件和完成素材:書中所有實例均提供了源文件和素材,讀者可以使用SketchUp 2016打開或訪問。
附贈素材:免費贈送常用的家具、藝術品、人物、樹木、貼圖等SketchUp模型,讀者在實際工作過程中靈活運用,可以大幅提升工作效率。
本書作者
本書由麓山文化編著,參加編寫的有:陳志民、江凡、張潔、馬梅桂、戴京京、駱天、胡丹、陳運炳、申玉秀、李紅萍、李紅藝、李紅術、陳云香、陳文香、陳軍云、彭斌全、林小群、劉清平、鐘睦、劉里鋒、朱海濤、廖博、喻文明、易盛、陳晶、張紹華、黃柯、何凱、黃華、陳文軼、楊少波、楊芳、劉有良、劉珊、趙祖欣、毛瓊健、宋瑾等。
由于編者水平有限,書中錯誤、疏漏之處在所難免。在感謝您選擇本書的同時,也希望您能夠把對本書的意見和建議告訴我們。
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麓山文化
前 言
上篇 軟件基礎篇
第1章 園林景觀設計概述1
1.1 園林設計概念與分類2
1.1.1 園林設計概念2
1.1.2 園林的分類2
1.2 園林設計的原則與發(fā)展趨勢4
1.2.1 園林設計的原則4
1.2.2 園林設計的發(fā)展趨勢4
1.3 園林設計構成要素5
1.3.1 地形5
1.3.2 水體5
1.3.3 園林建筑6
1.3.4 植物6
1.3.5 廣場和道路7
1.4 中西園林的主要類別與特點7
1.4.1 中式園林主要類別與特點7
1.4.2 西方園林主要類別與特點9
1.4.3 中西園林主要區(qū)別11
第2章 SketchUp 2016快速上手13
2.1 SketchUp軟件特點14
2.1.1 直觀的顯示效果14
2.1.2 便捷的操作性14
2.1.3 優(yōu)秀的方案深化能力14
2.1.4 全面的軟件支持與互轉15
2.1.5 自主的二次開發(fā)功能15
2.2 了解SketchUp界面組成16
2.2.1 菜單欄17
2.2.2 工具欄17
2.2.3 狀態(tài)欄17
2.2.4 數(shù)值輸入框18
2.2.5 繪圖區(qū)18
2.3 掌握SketchUp視圖與選擇操作18
2.3.1 SketchUp視圖操作18
2.3.2 SketchUp對象的選擇22
2.4 掌握SketchUp工具欄25
2.4.1 顯示工具欄25
2.4.2 標準工具欄26
2.4.3 風格工具欄28
2.4.4 繪圖工具欄30
2.4.5 矩形創(chuàng)建工具30
2.4.6 直線創(chuàng)建工具32
2.4.7 圓形工具34
2.4.8 多邊形工具36
2.4.9 手繪線工具37
2.4.10 編輯工具欄37
2.4.11 推/拉工具46
2.4.12 路徑跟隨工具47
2.4.13 主要工具欄49
2.4.14 建筑施工工具欄61
2.4.15 SketchUp相機工具欄69
2.5 SketchUp特色功能71
2.5.1 邊線顯示設置71
2.5.2 組工具73
2.5.3 圖層工具76
2.5.4 截面工具80
2.5.5 實體工具83
2.5.6 地形工具88
2.6 SketchUp光影設定96
2.6.1 設置地理參照96
2.6.2 設置陰影工具欄98
2.6.3 陰影顯示切換99
2.6.4 日期與時間100
2.6.5 物體的投影與受影100
2.7 SketchUp常用插件101
2.7.1 SUAPP插件101
2.7.2 超級圓(倒)角插件104
2.7.3 超級推拉插件106
2.7.4 曲面編輯工具109
第3章 制作園林景觀小品模型113
3.1 制作藝術裝飾燈柱114
3.1.1 制作底座114
3.1.2 制作柱身114
3.1.3 制作燈頭117
3.2 制作樹池坐凳118
3.2.1 制作樹池坐凳造型118
3.2.2 賦予樹池材質(zhì)120
3.3 制作廊架組件122
3.3.1 制作石柱造型122
3.3.2 制作木柵格造型124
3.3.3 制作石凳造型125
3.3.4 創(chuàng)建頂部木架125
3.4 制作中式公交站臺127
3.4.1 創(chuàng)建底板和圓柱127
3.4.2 制作頂部框架128
3.4.3 制作頂棚129
3.4.4 制作坐凳131
3.4.5 制作裝飾結構131
3.4.6 制作廣告牌132
3.5 制作竹石跌水132
3.5.1 導入AutoCAD底圖132
3.5.2 制作水池造型133
3.5.3 制作石塊模型134
3.5.4 合并其他組件136
3.6 水池花架照片建模137
3.6.1 導入?yún)⒖嫉讏D137
3.6.2 制作花架造型139
3.6.3 制作噴泉水池143
3.6.4 制作材質(zhì)并調(diào)入其他組件143
中篇 項目實戰(zhàn)篇
第4章 別墅庭院景觀146
4.1 整理圖紙并分析建模思路147
4.1.1 整理AutoCAD圖紙147
4.1.2 分析建模思路148
4.2 導入圖形并分割區(qū)域149
4.2.1 導入整理圖形149
4.2.2 分割區(qū)域150
4.3 細化前方景觀效果151
4.3.1 創(chuàng)建建筑輪廓151
4.3.2 細化過道及平臺152
4.3.3 細化景觀水池及設施154
4.3.4 完成正面細化160
4.4 細化后方景觀效果164
4.4.1 細化生態(tài)魚池及設施164
4.4.2 制作區(qū)域連接細節(jié)166
4.5 處理最終細節(jié)167
4.5.1 制作房屋細節(jié)167
4.5.2 制作植被綠化細節(jié)169
4.5.3 添加組件及人物170
4.5.4 保存場景并添加陰影170
第5章 別墅屋頂花園快速表現(xiàn)173
5.1 整理CAD圖紙并分析建模思路174
5.1.1 整理CAD圖紙174
5.1.2 分析建模思路175
5.2 創(chuàng)建屋頂花園模型176
5.2.1 導入AutoCAD圖紙176
5.2.2 創(chuàng)建屋頂與樓梯間177
5.2.3 創(chuàng)建花池與木廊架等模型179
5.2.4 完成屋頂花園景觀模型181
5.3 創(chuàng)建建筑層簡模182
5.4 導入3ds max183
5.4.1 導出3DS文件183
5.4.2 導入至3ds max184
5.4.3 確定攝影機角度185
5.5 調(diào)整材質(zhì)186
5.5.1 地面石材186
5.5.2 墻壁石材186
5.5.3 花池石壁186
5.5.4 原木材質(zhì)187
5.5.5 清漆木紋材質(zhì)187
5.5.6 池水材質(zhì)187
5.5.7 玻璃材質(zhì)188
5.6 布置燈光并渲染出圖189
5.6.1 設置測試渲染參數(shù)189
5.6.2 布置燈光189
5.6.3 渲染出圖190
5.7 Photoshop后期處理193
5.7.1 制作背景193
5.7.2 添加草地和植物配景193
5.7.3 整體最終調(diào)整196
第6章 道路及站臺綠化全模表現(xiàn)198
6.1 處理圖紙并分析建模思路199
6.1.1 整理AutoCAD文件并導出為JPG199
6.1.2 導入圖紙至SketchUp200
6.1.3 分析建模思路202
6.2 創(chuàng)建基本模型202
6.2.1 創(chuàng)建整體輪廓平面202
6.2.2 細化公路203
6.2.3 細化人行道與綠化205
6.2.4 合并建筑模型206
6.3 導入3ds max并創(chuàng)建攝影機207
6.3.1 導出3DS文件207
6.3.2 導入3ds max208
6.3.3 確定相機角度209
6.4 調(diào)整材質(zhì)燈光210
6.4.1 調(diào)整場景材質(zhì)210
6.4.2 布置場景燈光212
6.5 完成全模場景細化214
6.5.1 添加路面模型細節(jié)214
6.5.2 添加綠化217
6.6 渲染出圖220
6.6.1 光子圖渲染220
6.6.2 最終渲染221
6.7 Photoshop后期處理221
第7章 濱水廣場漫游動畫225
7.1 導入圖片并分析建模思路228
7.1.1 導入彩平圖至SketchUp228
7.1.2 分析建模思路229
7.2 創(chuàng)建步行主道、建筑及周邊設施230
7.2.1 分割各區(qū)域平面230
7.2.2 細化步行主道231
7.2.3 制作建筑簡模233
7.3 創(chuàng)建廣場、碼頭和親水木平臺234
7.3.1 制作廣場外圍建筑234
7.3.2 制作入口廣場與休閑廣場237
7.3.3 制作下沉廣場與親水木平臺241
7.3.4 制作水面細節(jié)246
7.4 完成最終模型細節(jié)248
7.4.1 完成外圍道路248
7.4.2 添加配景248
7.4.3 添加綠化以及人物249
7.5 制作場景漫游動畫252
7.5.1 處理場景并添加陰影252
7.5.2 制作場景動畫254
7.5.3 輸出場景動畫257
第8章 公共綠地景觀259
8.1 導入SketchUp并分析建模思路261
8.1.1 導入?yún)⒖紙D片至SketchUp261
8.1.2 分析建模思路262
8.2 創(chuàng)建公路、景觀大道及涌泉廣場264
8.2.1 創(chuàng)建外部公路264
8.2.2 創(chuàng)建景觀大道及涌泉廣場265
8.3 創(chuàng)建文化演繹廣場270
8.4 創(chuàng)建入口廣場275
8.5 創(chuàng)建水景及周邊設施277
8.5.1 創(chuàng)建水系277
8.5.2 創(chuàng)建兒童游樂小廣場280
8.5.3 創(chuàng)建日月島、景觀天橋及親水木棧臺281
8.5.4 創(chuàng)建休憩平臺與演繹舞臺286
8.6 創(chuàng)建建筑及其他細節(jié)290
8.6.1 創(chuàng)建健身中心與網(wǎng)球場290
8.6.2 創(chuàng)建道路與其它景觀小品292
8.7 完成最終效果295
8.7.1 添加綠化295
8.7.2 保存場景并添加陰影297
8.7.3 添加人物與景觀細節(jié)299
下篇 平面后期篇
第9章 SketchUp園林景觀
彩繪大師表現(xiàn)302
9.1 在SketchUp中導出Epx文件304
9.2 處理景觀大道及涌泉廣場305
9.2.1 導入Epx文件305
9.2.2 處理樹木306
9.2.3 處理草地與灌木311
9.2.4 處理地面與水面312
9.2.5 完成最終效果314
9.3 處理湖島角度2效果316
9.3.1 導入Epx處理樹木316
9.3.2 處理灌木及花草318
9.3.3 處理地面與水面320
9.3.4 完成最終效果322
第10章 彩色總平面圖制作324
10.1 了解彩色總平面圖制作流程325
10.1.1 AutoCAD輸出平面圖325
10.1.2 各種模塊的制作325
10.1.3 后期合成處理326
10.2 在AutoCAD中輸出EPS文件326
10.3 柵格化EPS文件328
10.4 制作草地330
10.5 制作道路鋪裝331
10.6 制作汀步與小路336
10.7 制作亭子與景石337
10.8 制作水面與建筑339
10.9 合成噴水、桌椅及植物341
10.10 制作草地細節(jié)與陰影345
10.10.1 制作草地色相和明暗變化345
10.10.2 制作陰影345
附錄348
附錄1:SketchUp快捷功能鍵速查348
附錄2:SketchUp 8.0、2015、2016
下拉菜單和工具欄對比349