這是一本全面介紹中文版SketchUp 8.0基本功能及實際運用的書。本書完全針對零基礎讀者開發(fā),是入門級讀者快速、全面掌握SketchUp 8.0的參考書。
本書從SketchUp 8.0的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(134個實戰(zhàn)和8個綜合實例),全面、深入地闡述SketchUp 8.0的建模、材質、動畫與插件等方面的技術。在軟件運用方面,本書結合3ds Max、Photoshop與VRay渲染器進行講解,向讀者展示如何運用SketchUp 8.0結合這些軟件及VRay渲染器進行城市規(guī)劃設計、建筑方案設計、景觀設計以及室內(nèi)設計等。
本書共13章,每章分別介紹一個技術板塊的內(nèi)容,講解過程細膩,實例豐富,通過大量的實例練習,讀者可以輕松、有效地掌握軟件使用技術。
本書的講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣。本書附帶下載資源,內(nèi)容包括書中所有實例的源文件、效果圖、貼圖、場景文件與多媒體視頻教學錄像,以及綜合實例的電子書文件。讀者可通過在線方式獲取下載資源,具體方法請參看本書前言。另外,本書還提供所有實戰(zhàn)、綜合實例、技術專題、疑難問答的速查表以及SketchUp 8.0的快捷鍵一覽表,以方便讀者學習。
本書非常適合作為SketchUp初、中級讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎讀者。另外,請讀者注意,本書所有內(nèi)容均采用中文版SketchUp 8.0、中文版3ds Max 2010、VRay for SketchUp 1.49.02進行編寫。
第 1章 進入SketchUp的世界 10
1.1 SketchUp的誕生和發(fā)展 10
1.2 SketchUp的應用領域 12
1.2.1 在城市規(guī)劃設計中的應用 12
1.2.2 在建筑方案設計中的應用 12
1.2.3 在園林景觀設計中的應用 13
1.2.4 在室內(nèi)設計中的應用 13
1.2.5 在工業(yè)設計中的應用 14
1.2.6 在游戲、動漫中的應用 14
1.3 SketchUp的特點 14
1.3.1 界面簡潔、易學易用 14
1.3.2 建模方法獨特 14
1.3.3 直接面向設計過程 14
1.3.4 材質和貼圖使用方便 15
1.3.5 剖面功能強大 16
1.3.6 光影分析直觀準確 16
1.3.7 組與組件便于編輯管理 16
1.3.8 與其他軟件數(shù)據(jù)高度兼容 16
1.3.9 缺點及其解決方法 16
1.4 SketchUp的安裝與卸載 17
安裝SketchUp的系統(tǒng)需求 17
實戰(zhàn)——安裝SketchUp 8.0 18
實戰(zhàn)——卸載SketchUp 8.0 19
第 2章 入門訓練——燃燒的火焰壁爐 20
2.1 進入SketchUp 20
2.2 視圖操作 21
2.2.1 視圖操作 21
2.2.2 設置陰影并創(chuàng)建頁面視圖 22
2.2.3 導出視圖圖片 22
2.3 完善模型 22
2.3.1 創(chuàng)建壁爐的基座 22
2.3.2 創(chuàng)建壁爐的裝飾 23
2.4 制作燃燒的火焰動畫 24
2.4.1 創(chuàng)建火焰的貼圖 24
2.4.2 創(chuàng)建不同火焰的圖層和頁面 24
2.4.3 存儲場景文件 25
2.4.4 制作演示動畫 25
第3章 熟悉SketchUp 8.0的操作界面 26
3.1 熟悉SketchUp 8.0的向導界面 26
3.2 熟悉SketchUp 8.0的工作界面 27
3.2.1 標題欄 27
3.2.2 菜單欄 27
實戰(zhàn)——將設定好的場景設置為模板 28
實戰(zhàn)——在Google地圖中預覽模型場景 28
實戰(zhàn)——為模型添加Google照片紋理 33
實戰(zhàn)——打開浮動窗口并依附對齊顯示 34
3.2.3 工具欄 34
3.2.4 繪圖區(qū) 35
3.2.5 數(shù)值控制框 35
3.2.6 狀態(tài)欄 35
3.2.7 窗口調(diào)整柄 35
3.3 優(yōu)化設置工作界面 36
3.3.1 設置場景信息 36
3.3.2 設置硬件加速 37
3.3.3 設置快捷鍵 39
實戰(zhàn)——通過學習資源中提供的SketchUp8.0.reg文件添加快捷鍵 39
3.3.4 設置顯示風格樣式 41
實戰(zhàn)——為模型添加水印 45
3.3.5 設置天空、地面與霧效 47
實戰(zhàn)——為場景添加特定顏色的霧化效果 48
實戰(zhàn)——創(chuàng)建顏色漸變的天空 49
3.4 設置坐標系 49
3.4.1 重設坐標軸 50
3.4.2 對齊 50
3.4.3 顯示/隱藏坐標軸 51
3.4.4 日光朝北工具欄 51
3.5 在界面中查看模型 52
3.5.1 使用相機工具欄查看 52
3.5.2 使用漫游工具欄查看 52
實戰(zhàn)——使用漫游工具體驗建筑空間 53
3.5.3 使用視圖工具欄查看 55
3.5.4 查看模型的陰影 56
第4章 圖形的繪制與編輯 58
4.1 選擇圖形與刪除圖形 58
4.1.1 選擇圖形 58
實戰(zhàn)——用窗選方法選擇需要的幾棟建筑 58
實戰(zhàn)——用框選方法選擇場景中的所有物體 59
4.1.2 取消選擇 60
4.1.3 刪除圖形 60
4.2 基本繪圖工具 60
4.2.1 矩形工具 60
4.2.2 線工具 61
4.2.3 圓工具 62
4.2.4 圓弧工具 63
實戰(zhàn)——創(chuàng)建景觀路燈 64
實戰(zhàn)——創(chuàng)建兒童木馬 65
4.2.5 多邊形工具 65
實戰(zhàn)——使用多邊形工具繪制六邊形 65
4.2.6 徒手畫筆工具 66
實戰(zhàn)——繪制模度尺 66
4.3 基本編輯方法 66
4.3.1 面的推/拉 66
實戰(zhàn)——創(chuàng)建辦公桌 68
實戰(zhàn)——創(chuàng)建建筑入口 69
實戰(zhàn)——創(chuàng)建建筑封閉陽臺 69
實戰(zhàn)——創(chuàng)建建筑凸窗 70
實戰(zhàn)——創(chuàng)建電視柜 71
4.3.2 物體的移動/復制 72
實戰(zhàn)——創(chuàng)建路邊停車位 73
實戰(zhàn)——創(chuàng)建玻璃幕墻 73
實戰(zhàn)——創(chuàng)建簡單的建筑單體 74
實戰(zhàn)——創(chuàng)建景觀廊架 75
實戰(zhàn)——創(chuàng)建鞋柜 75
實戰(zhàn)——創(chuàng)建方形吊燈 76
實戰(zhàn)——創(chuàng)建高架道橋 78
4.3.3 物體的旋轉 78
實戰(zhàn)——創(chuàng)建百葉窗 79
實戰(zhàn)——創(chuàng)建垃圾桶 80
實戰(zhàn)——創(chuàng)建花形吊燈 80
4.3.4 圖形的路徑跟隨 82
實戰(zhàn)——創(chuàng)建冰棒樹 83
實戰(zhàn)——創(chuàng)建羅馬柱 84
實戰(zhàn)——創(chuàng)建落地燈 85
實戰(zhàn)——創(chuàng)建花形抱枕 85
實戰(zhàn)——創(chuàng)建裝飾畫 86
4.3.5 物體的縮放 87
實戰(zhàn)——創(chuàng)建雞蛋 88
實戰(zhàn)——創(chuàng)建雙開門 89
實戰(zhàn)——創(chuàng)建圍墻 90
實戰(zhàn)——創(chuàng)建木藤沙發(fā) 90
4.3.6 圖形的偏移復制 91
實戰(zhàn)——創(chuàng)建客廳茶幾 91
實戰(zhàn)——創(chuàng)建建筑老虎窗 93
4.3.7 模型交錯 94
實戰(zhàn)——創(chuàng)建曲面玻璃幕墻 94
實戰(zhàn)——創(chuàng)建建筑半圓十字拱頂 95
實戰(zhàn)——創(chuàng)建花瓣狀建筑屋頂 97
實戰(zhàn)——創(chuàng)建中式景觀亭 99
實戰(zhàn)——創(chuàng)建歐式景觀亭 102
實戰(zhàn)——創(chuàng)建水管接口 104
實戰(zhàn)——創(chuàng)建建筑轉角飄窗 105
4.3.8 實體工具欄 106
實戰(zhàn)——創(chuàng)建鏤空景墻 108
4.3.9 柔化邊線 109
實戰(zhàn)——對茶具模型進行柔化處理 110
4.3.10 照片匹配 111
實戰(zhàn)——根據(jù)照片匹配建筑模型 111
4.4 模型的測量與標注 112
4.4.1 測量距離 112
實戰(zhàn)——使用測量工具進行全局縮放 112
4.4.2 測量角度 113
實戰(zhàn)——使用角度捕捉工具移動鐘表時針位置 114
4.4.3 標注尺寸 114
4.4.4 標注文字 116
實戰(zhàn)——創(chuàng)建建筑內(nèi)部墻體并進行標注 116
4.4.5 3D文字 117
實戰(zhàn)——為某校大門添加學校名稱 117
4.5輔助線的繪制與管理 118
4.5.1 繪制輔助線 118
實戰(zhàn)——使用輔助線準確移動/復制物體 118
4.5.2 管理輔助線 119
4.5.3 導出輔助線 119
第5章 圖層的運用及管理 120
5.1 圖層管理器 120
實戰(zhàn)——新建圖層 121
5.2 圖層工具欄 121
5.3 圖層屬性 122
實戰(zhàn)——將導入的圖像進行分圖層 123
第6章 材質與貼圖 124
6.1 默認材質 124
6.2 材質編輯器 124
6.2.1 選擇選項卡 125
實戰(zhàn)——提取場景中的材質并填充 125
6.2.2 編輯選項卡 127
6.3 填充材質 128
6.4 貼圖的運用 128
實戰(zhàn)——創(chuàng)建藏寶箱的箱體貼圖 129
實戰(zhàn)——創(chuàng)建筆記本電腦貼圖 130
實戰(zhàn)——創(chuàng)建DVD機貼圖 131
實戰(zhàn)——創(chuàng)建魚缸貼圖 132
實戰(zhàn)——創(chuàng)建古建筑的窗戶貼圖 133
實戰(zhàn)——創(chuàng)建坡屋頂歐式建筑貼圖 134
實戰(zhàn)——創(chuàng)建城市道路貼圖 135
6.5 貼圖坐標的調(diào)整 136
6.5.1 “鎖定別針”模式 136
6.5.2 “自由別針”模式 137
實戰(zhàn)——調(diào)整中心廣場的鋪地貼圖 138
6.6 貼圖的技巧 138
6.6.1 轉角貼圖 138
實戰(zhàn)——展覽館轉角貼圖制作 138
實戰(zhàn)——創(chuàng)建珠寶箱貼圖 139
實戰(zhàn)——創(chuàng)建綠籬 140
6.6.2 圓柱體的無縫貼圖 141
實戰(zhàn)——創(chuàng)建悠嘻猴筆筒貼圖 141
6.6.3 投影貼圖 142
實戰(zhàn)——將遙感圖像賦予地形模型 142
實戰(zhàn)——創(chuàng)建魔毯金字塔貼圖 142
實戰(zhàn)——創(chuàng)建顏色漸變的山體貼圖 143
6.6.4 球面貼圖 145
實戰(zhàn)——創(chuàng)玻璃球貼圖 145
實戰(zhàn)——創(chuàng)建360°全景天空 146
6.6.5 PNG貼圖 149
實戰(zhàn)——制作PNG貼圖 149
實戰(zhàn)——修改源貼圖制作合適的貼圖 154
實戰(zhàn)——制作夜景燈光貼圖 155
實戰(zhàn)——制作規(guī)劃場地貼圖 157
實戰(zhàn)——為建筑玻璃幕墻賦予城市貼圖 157
實戰(zhàn)——創(chuàng)建建筑陽臺欄桿 158
實戰(zhàn)——創(chuàng)建二維仿真樹木組件 160
實戰(zhàn)——創(chuàng)建二維仿真樹叢組件 161
實戰(zhàn)——創(chuàng)建二維色塊樹木組件 162
實戰(zhàn)——創(chuàng)建三維樹木組件 164
實戰(zhàn)——創(chuàng)建噴泉 166
實戰(zhàn)——為水池添加水草貼圖 167
實戰(zhàn)——創(chuàng)建流水水龍頭貼圖 167
第7章 群組與組件 170
7.1 群組 170
7.1.1 創(chuàng)建群組 170
7.1.2 編輯群組 171
7.1.3 為組賦材質 173
7.2 組件 173
7.2.1 制作組件 174
實戰(zhàn)——制作建筑立面的開口窗組件 175
7.2.2 插入組件 177
實戰(zhàn)——制作道路旁的行道樹 177
7.2.3 編輯組件 179
實戰(zhàn)——對值班室進行鏡像復制 180
7.2.4 動態(tài)組件 183
第8章 頁面與動畫 186
8.1 頁面及頁面管理器 186
實戰(zhàn)——為場景添加多個頁面 187
8.2 動畫 188
8.2.1 幻燈片演示 188
8.2.2 導出AVI格式的動畫 189
實戰(zhàn)——導出動畫 190
8.3 制作方案展示動畫 191
實戰(zhàn)——制作陰影動畫 191
8.4 使用Premiere軟件編輯動畫 192
8.4.1 打開Premiere 192
8.4.2 設置預設方案 192
8.4.3 將AVI文件導入Premiere 193
8.4.4 在時間軸上銜接 193
8.4.5 制作過渡特效 194
8.4.6 動態(tài)濾鏡 195
8.4.7 編輯聲音 195
8.4.8 添加字幕 196
8.4.9 保存與導出 197
8.5 批量導出頁面圖像 197
實戰(zhàn)——批量導出頁面圖像 197
第9章 剖切平面 198
9.1 創(chuàng)建剖面 198
9.2 編輯剖面 199
9.2.1 剖面工具欄 199
9.2.2 移動和旋轉剖面 199
9.2.3 翻轉剖切方向 200
9.2.4 激活剖面 200
9.2.5 將剖面對齊到視圖 201
9.2.6 創(chuàng)建剖切口群組 201
9.3 導出剖面 201
實戰(zhàn)——將剖面導出為DXF格式文件 201
9.4 制作剖面動畫 202
實戰(zhàn)——制作剖切動畫(生長動畫) 202
第 10章 沙盒工具 204
10.1 沙盒工具欄 204
10.1.1 從等高線工具 204
實戰(zhàn)——使用從等高線工具繪制地形 204
實戰(zhàn)——創(chuàng)建張拉膜 205
實戰(zhàn)——創(chuàng)建遮陽傘 207
10.1.2 從網(wǎng)格工具 209
實戰(zhàn)——使用從網(wǎng)格工具繪制網(wǎng)格平面 209
10.1.3 曲面拉伸工具 210
實戰(zhàn)——使用曲面拉伸工具拉伸網(wǎng)格 210
10.1.4 水印工具 211
實戰(zhàn)——使用水印工具創(chuàng)建坡地建筑基底面 211
10.1.5 投影工具 212
實戰(zhàn)——使用投影工具創(chuàng)建山地道路 212
10.1.6 添加細節(jié)工具 213
10.1.7 翻轉邊線工具 213
實戰(zhàn)——使用翻轉邊線工具改變地形坡向 213
10.2 其他創(chuàng)建地形的幾種方法 213
實戰(zhàn)——使用推/拉工具創(chuàng)建階梯狀地形 213
實戰(zhàn)——與湘源控規(guī)結合根據(jù)高程點創(chuàng)建地形 214
實戰(zhàn)——結合GIS生成山體 216
第 11章 插件的利用 218
11.1 插件的獲取和安裝 218
實戰(zhàn)——安裝插件 218
11.2 建筑插件集(SUAPP) 220
實戰(zhàn)——安裝SUAPP插件 220
11.2.1 SUAPP插件的增強菜單 221
11.2.2 SUAPP插件的基本工具欄 221
11.2.3 右鍵擴展菜單 221
實戰(zhàn)——使用線面工具制作窗簾 221
實戰(zhàn)——結合繪制螺旋線命令創(chuàng)建旋轉樓梯 222
11.3 標注線頭插件 226
實戰(zhàn)——使用Label Stray Lines插件標注圖形的斷頭線 226
11.4 焊接對象插件 226
11.5 拉伸線插件 227
實戰(zhàn)——結合拉伸線命令快速拉伸室內(nèi)墻體 227
11.6 沿路徑復制插件 228
11.7 曲面建模插件 229
11.8 組合表面推拉插件 230
實戰(zhàn)——創(chuàng)建旋轉吧臺椅 230
11.9 表面細分/光滑插件 232
實戰(zhàn)——創(chuàng)建石頭 234
實戰(zhàn)——創(chuàng)建湯勺 235
實戰(zhàn)——創(chuàng)建窗簾 237
實戰(zhàn)——創(chuàng)建抱枕 238
實戰(zhàn)——創(chuàng)建沙發(fā)凳 239
實戰(zhàn)——制作墻體劈裂效果 242
11.10 自由變形插件 242
實戰(zhàn)——創(chuàng)建蓮花狀噴泉 243
實戰(zhàn)——創(chuàng)建草叢 246
11.11 倒圓角插件 248
實戰(zhàn)——創(chuàng)建石拱橋 248
實戰(zhàn)——創(chuàng)建雙人床 250
實戰(zhàn)——創(chuàng)建客廳沙發(fā) 251
11.12 日照大師插件 253
11.12.1 日照大師特點 253
11.12.2 安裝與配置 254
11.12.3 參數(shù)設置 255
11.12.4 日照分析 256
實戰(zhàn)——計算小區(qū)日照 257
第 12章 文件的導入與導出 258
12.1 AutoCAD文件的導入與導出 258
12.1.1 導入DWG/DXF格式的文件 258
實戰(zhàn)——導入DWG格式和DXF格式文件 258
實戰(zhàn)——導入戶型平面圖并快速拉伸多面墻體 260
12.1.2 導出DWG/DXF格式的二維矢量圖文件 261
實戰(zhàn)——將文件導出為DWG和DXF格式的二維矢量圖 261
12.1.3 導出DWG/DXF格式的3D模型文件 262
12.2 二維圖像的導入與導出 263
12.2.1 導入圖像 263
實戰(zhàn)——導入選定圖片 263
12.2.2 導出圖像 264
12.3 三維模型的導入與導出 267
12.3.1 導入3DS格式的文件 267
12.3.2 導出3DS格式的文件 267
12.3.3 導出VRML格式的文件 269
12.3.4 導出OBJ格式的文件 269
第 13章 綜合實例 270
13.1 室內(nèi)建模實例——現(xiàn)代簡約臥室 270
13.2 景觀建模實例——小區(qū)中心景觀 271
13.3 規(guī)劃建模實例——居住小區(qū) 271
13.4 建筑建模實例——高層辦公樓 272
13.5 建筑建模實例——公建綜合體 272
13.6 模型渲染實例——汽車4S店室外渲染 273
13.7 模型渲染實例——地中海風格客廳室內(nèi)渲染 273
索引 274
本書實戰(zhàn)速查表 274
本書綜合實例速查表 275
本書疑難問題速查表 276
本書技術專題速查表 276
常用SketchUp快捷鍵一覽表 277