SketchUp Pro 2016中文版從入門到精通
定 價:99 元
- 作者:冀海玲,方聰,何鳳
- 出版時間:2018/2/1
- ISBN:9787115474971
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TU201.4
- 頁碼:561
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
Sketchup是一個直接面向設計過程而開發(fā)的三維繪圖軟件,易學易用,功能強大。
本書共15章,通過大量專業(yè)實例,由淺入深、圖文并茂地介紹了SketchUp Pro 2016的基本知識,以及使用SketchUp Pro 2016進行室內、建筑、園林景觀設計的方法和技巧。
通過對本書的學習,讀者不僅可以掌握SketchUp Pro 2016的軟件操作技能,還能通過典型的應用實例學習真實的設計方法,從而在相關工作中熟練應用SketchUp Pro 2016,提高工作效率。隨書光盤提供了書中范例的源文件、素材文件以視頻教學文件,供讀者在學習本書的過程中調用和參考。
本書結構清晰、內容翔實,可以作為高校建筑學、城市規(guī)劃、環(huán)境藝術、園林景觀及產品造型等專業(yè)的學生學習SketchUp 的教材,也可以作為建筑設計、園林設計、規(guī)劃設計行業(yè)的從業(yè)人員的自學參考書。
完全的功能講解:全書細致講解了中文版SketchUp 2016全部的室內設計相關功能命令,真正做到完全解析、完全自學。
視頻與圖書互補:本書附帶教學視頻,內容包含本書綜合實例的多媒體教學錄像,讀者可以結合視頻與圖書一起輕松上手。
冀海玲,工藝美術師,長期從事環(huán)境藝術設計的教學與實踐工作,精品課程“景觀規(guī)劃設計”教學團隊主要成員,主要參與的教學改革項目獲廣西高等教育教學成果一等獎,主持教育廳課題“欽州坭興陶在現(xiàn)代家居軟裝飾中的創(chuàng)新形式”等項目。參與編寫《景觀規(guī)劃設計》、《建筑裝飾材料與施工技術》、《居住空間設計》等教材。
方聰,長期從事環(huán)境藝術設計的教學與實踐工作,主要研究方向建筑設計以及景觀規(guī)劃設計等。參與編寫高等院校藝術設計教育“十二五”規(guī)劃教材《中國民居建筑與裝飾》等教材,公開發(fā)表學術論文《探討環(huán)境藝術設計中的生態(tài)理念》。
何鳳,長期從事環(huán)境藝術設計的教學與實踐工作,主要研究方向建筑設計以及景觀規(guī)劃設計等。公開發(fā)表論文3篇,主編教材《Revit 2016中文版建筑設計從入門到精通》。
第 1章 SketchUp 2016與環(huán)境藝術 1
1.1 SketchUp 2016概述 1
1.1.1 SketchUp 2016的特點 2
1.1.2 SketchUp系統(tǒng)需求 3
1.1.3 SketchUp版本界面 4
1.2 環(huán)境藝術概述 5
1.2.1 環(huán)境藝術的定義 5
1.2.2 環(huán)境藝術發(fā)展方向 6
1.3 SketchUp與環(huán)藝設計 6
1.3.1 建筑設計 6
1.3.2 城市規(guī)劃 6
1.3.3 室內設計 7
1.3.4 景觀設計 7
1.3.5 園林設計 8
1.4 入門案例──園林小品“亭”的設計 8
1.5 本章小結 12
第 2章 學習SketchUp關鍵的一步 13
2.1 SketchUp Pro 2016中文版的安裝 13
2.2 認識SketchUp Pro 2016工作界面 15
2.2.1 啟動主界面 15
2.2.2 主界面介紹 16
2.3 SketchUp視圖操作 20
2.3.1 切換視圖 20
2.3.2 環(huán)繞觀察 22
2.3.3 平移和縮放 22
2.4 SketchUp對象選擇 23
2.4.1 一般選擇 23
2.4.2 窗選與窗交 25
2.5 基本繪圖配置 26
2.5.1 模型信息設置 27
2.5.2 圖層設置 28
2.6 案例──室內家具設計 31
2.7 本章小結 34
第3章 學習SketchUp關鍵的第 二步 35
3.1 組件設置 35
3.2 群組設置 38
3.3 材質設置 41
3.4 風格設置 43
案例──創(chuàng)建混合水印風格 46
3.5 霧化設置 49
案例──創(chuàng)建商業(yè)樓霧化效果 49
案例──創(chuàng)建漸變顏色天空 51
3.6 柔化邊線設置 52
案例──創(chuàng)建雕塑柔化邊線效果 53
3.7 場景設置 54
案例──創(chuàng)建陰影動畫 55
案例──創(chuàng)建建筑生長動畫 58
3.8 照片匹配 62
案例──照片匹配建模 63
3.9 本章小結 64
第4章 SketchUp輔助設計工具 65
4.1 主要工具 65
4.1.1 選擇工具 65
4.1.2 制作組件工具 67
4.1.3 油漆桶工具 68
4.1.4 擦除工具 69
4.2 陰影工具 70
4.3 建筑施工工具 72
4.3.1 卷尺工具 72
4.3.2 尺寸工具 74
4.3.3 量角器工具 76
4.3.4 文本標注工具 77
4.3.5 軸工具 80
4.3.6 三維文本工具 82
4.4 鏡頭工具 83
4.4.1 環(huán)繞工具 83
4.4.2 平移工具 84
4.4.3 縮放工具 85
4.5 漫游工具 86
4.5.1 定位鏡頭工具 86
4.5.2 正面觀察工具 88
4.5.3 漫游工具 89
4.6 截面工具 89
4.7 視圖工具 91
4.8 樣式工具 92
第5章 SketchUp繪圖工具 95
5.1 基本繪圖工具 95
5.1.1 線條工具 95
5.1.2 矩形工具 98
5.1.3 圓形工具 99
5.1.4 圓弧工具 100
5.1.5 徒手畫工具 101
5.1.6 多邊形工具 101
案例──繪制太極八卦 102
5.2 修改工具 104
5.2.1 移動工具 104
5.2.2 推/拉工具 105
5.2.3 旋轉工具 107
5.2.4 跟隨路徑工具 109
5.2.5 拉伸工具 111
5.2.6 偏移復制工具 113
案例──創(chuàng)建雕花圖案 114
案例──創(chuàng)建戶外帳篷 117
5.3 實體工具 119
5.3.1 外殼工具 119
5.3.2 相交工具 120
5.3.3 并集工具 120
5.3.4 去除工具 121
5.3.5 修剪工具 122
5.3.6 拆分工具 123
案例──創(chuàng)建圓弧鏤空墻體 123
5.4 沙盒工具 126
5.4.1 啟用沙盒工具 126
5.4.2 等高線創(chuàng)建工具 127
5.4.3 網格創(chuàng)建工具 128
5.4.4 曲面拉伸工具 129
5.4.5 曲面平整工具 130
5.4.6 曲面投射工具 130
5.4.7 添加細部工具 132
5.4.8 翻轉邊線工具 132
5.5 運用3D模型庫 133
5.6 添加組件模型 135
5.7 綜合案例 137
5.7.1 案例——繪制太極八卦 137
5.7.2 案例——繪制球體、錐體 139
5.7.3 案例——繪制吊燈 141
5.7.4 案例——繪制古典裝飾畫 143
5.7.5 案例——繪制米奇卡通杯 146
5.7.6 案例——繪制蘋果 147
5.7.7 案例——繪制花瓶 148
5.8 本章小結 150
第6章 SketchUp材質與貼圖 151
6.1 使用材質 151
6.1.1 導入材質 151
6.1.2 材質生成器 152
6.1.3 材質應用 153
6.2 材質貼圖 155
6.2.1 鎖定別針 155
6.2.2 自由別針 156
6.2.3 貼圖技法 157
6.3 材質與貼圖應用案例 163
案例——創(chuàng)建瓷盤貼圖 163
案例——創(chuàng)建臺燈貼圖 165
案例——創(chuàng)建花瓶貼圖 167
案例——創(chuàng)建儲藏柜貼圖 169
案例——創(chuàng)建筆筒貼圖 171
案例——創(chuàng)建折扇貼圖 173
案例——創(chuàng)建垃圾桶貼圖 174
案例——創(chuàng)建彩虹天空貼圖 177
案例——創(chuàng)建PNG欄桿貼圖 178
6.4 本章小結 181
第7章 SketchUp插件應用與設計 182
7.1 SketchUp Pro 2016擴展插件商店 182
7.2 SketchUp Pro 2016中文插件 186
7.2.1 安裝插件方法一 187
7.2.2 安裝插件方法二 188
7.3 建筑插件及其應用 189
案例──創(chuàng)建墻體開窗 189
案例──創(chuàng)建玻璃幕墻 192
案例──創(chuàng)建陽臺欄桿 194
案例──創(chuàng)建窗簾 196
7.4 細分/光滑插件及其應用 198
案例──制作抱枕 202
案例──制作湯勺 203
7.5 倒角插件及其應用 206
案例──創(chuàng)建倒角沙發(fā) 207
7.6 組合表面推拉插件及其應用 208
案例──創(chuàng)建遮陽傘 210
7.7 本章小結 212
第8章 SketchUp渲染和效果圖后期處理 213
8.1 V-Ray渲染器 213
8.1.1 V-Ray簡介 213
8.1.2 V-Ray的安裝 214
8.1.3 V-Ray for SketchUp工具欄 216
案例──室內客廳渲染 219
案例──某學校渲染及后期處理 236
8.2 Artlantis渲染器 259
8.2.1 Artlantis與V-Ray的區(qū)別 259
8.2.2 Artlantis的操作流程 260
8.2.3 Artlantis工具介紹 260
8.2.4 Artlantis渲染器的安裝 261
案例──戲劇室渲染 263
案例──辦公樓渲染及后期處理 272
8.3 本章小結 285
第9章 建筑/園林/景觀小品的設計 286
9.1 建筑單體設計 286
案例──創(chuàng)建建筑凸窗 286
案例──創(chuàng)建花形窗戶 289
案例──創(chuàng)建小房子 291
9.2 園林水景設計 295
案例──創(chuàng)建噴水池 296
案例──創(chuàng)建花瓣噴泉 299
案例──創(chuàng)建石頭 301
案例──創(chuàng)建汀步 303
9.3 園林植物造景設計 306
案例──創(chuàng)建二維仿真樹木組件 307
案例──創(chuàng)建三維冰棒樹 310
案例──創(chuàng)建綠籬 312
案例──創(chuàng)建樹池坐凳 316
案例──創(chuàng)建花缽 318
案例──創(chuàng)建花架 321
案例──創(chuàng)建馬路綠化帶 326
9.4 園林景觀照明小品設計 331
案例──創(chuàng)建景觀路燈 332
案例──創(chuàng)建中式街燈 335
案例──創(chuàng)建燈柱 338
9.5 園林景觀設施小品設計 341
案例──創(chuàng)建休閑凳 341
案例──創(chuàng)建石桌 343
案例──創(chuàng)建柵欄 344
案例──創(chuàng)建秋千 347
案例──創(chuàng)建棚架 352
案例──創(chuàng)建垃圾桶 355
9.6 園林景觀提示牌設計 358
案例──創(chuàng)建溫馨提示牌 359
案例──創(chuàng)建景區(qū)路線提示牌 363
案例──創(chuàng)建景點介紹牌 366
9.7 本章小結 370
第 10章 地形場景設計 371
10.1 地形在景觀中的應用 371
10.1.1 景觀結構作用 371
10.1.2 美學造景 371
10.1.3 工程輔助作用 372
10.2 地形工具 372
10.2.1 等高線創(chuàng)建工具 373
10.2.2 網格創(chuàng)建工具 374
10.2.3 曲面拉伸工具 375
10.2.4 曲面平整工具 375
10.2.5 曲面投射工具 376
10.2.6 添加細部工具 377
10.2.7 翻轉邊線工具 377
10.3 創(chuàng)建地形 378
10.3.1 案例──創(chuàng)建山峰地形 378
10.3.2 案例──創(chuàng)建顏色漸變地形 380
10.3.3 案例──創(chuàng)建衛(wèi)星地形 382
10.3.4 案例──塑造地形場景 384
10.4 本章小結 386
第 11章 住宅規(guī)劃設計 387
11.1 住宅小區(qū)建模 387
11.1.1 設計解析 387
11.1.2 方案實施 388
11.1.3 建模流程 392
11.1.4 添加場景頁面 409
11.1.5 導出圖像 411
11.1.6 后期處理 413
11.2 單體住宅樓建模 421
11.2.1 設計解析 421
11.2.2 建模流程 422
11.2.3 添加場景及渲染 435
11.2.4 后期處理 436
11.3 本章小結 438
第 12章 公園園林設計 439
12.1 設計解析 439
12.2 方案實施 440
12.2.1 整理CAD圖紙 440
12.2.2 導入圖紙 441
12.3 建模流程 443
12.3.1 創(chuàng)建其他模型 444
12.3.2 創(chuàng)建古典亭 445
12.3.3 創(chuàng)建花架 450
12.3.4 填充材質 452
12.3.5 導入組件 455
12.3.6 添加場景頁面 456
12.4 渲染設計 458
12.5 后期處理 466
12.6 本章小結 471
第 13章 現(xiàn)代室內裝修設計 472
13.1 設計解析 472
13.2 方案實施 473
13.2.1 整理CAD圖紙 473
13.2.2 導入圖紙 474
13.3 建模流程 475
13.3.1 創(chuàng)建室內空間 476
13.3.2 繪制裝飾墻 477
13.3.3 繪制陽臺 479
13.3.4 填充材質 480
13.3.5 導入組件 483
13.3.6 添加場景頁面 485
13.4 渲染設計 486
13.5 后期處理 495
13.6 本章小結 498
第 14章 庭院景觀設計 499
14.1 私人住宅庭院景觀 499
14.1.1 設計解析 499
14.1.2 方案實施 500
14.1.3 建模流程 503
14.1.4 填充材質 506
14.1.5 導入組件 508
14.1.6 添加場景頁面 509
14.1.7 渲染模型 512
14.1.8 后期處理 519
14.2 單位庭院小景 524
14.2.1 設計解析 524
14.2.2 方案實施 525
14.2.3 建模流程 526
14.2.4 填充材質 531
14.2.5 添加場景及渲染 532
14.2.6 后期處理 534
14.3 本章小結 536
第 15章 城市街道規(guī)劃設計 537
15.1 設計解析 537
15.2 方案實施 538
15.2.1 整理CAD圖紙 538
15.2.2 導入圖紙 539
15.3 建模流程 541
15.3.1 創(chuàng)建斑馬線 541
15.3.2 創(chuàng)建馬路貼圖 541
15.3.3 創(chuàng)建人行鋪磚 542
15.3.4 創(chuàng)建綠化帶 543
15.3.5 導入組件 544
15.3.6 添加場景頁面 546
15.3.7 導出圖像 547
15.3.8 后期處理 550
15.4 本章小結 561