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Unreal Engine 4從入門(mén)到精通

 Unreal Engine 4從入門(mén)到精通

定  價(jià):168 元

        

  • 作者:[中國(guó)]何偉
  • 出版時(shí)間:2018/3/1
  • ISBN:9787113239695
  • 出 版 社:中國(guó)鐵道出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP317.6 
  • 頁(yè)碼:592
  • 紙張:銅版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:大16開(kāi)
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本書(shū)從軟件基礎(chǔ)知識(shí)講解到完整案例剖析,全面深入地介紹了Unreal Engine 4的各種命令和工具的功能與使用方法,以及在項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中的具體應(yīng)用。全書(shū)共分8章,分別介紹了Unreal Engine的基礎(chǔ)知識(shí)和幾個(gè)主要關(guān)卡編輯器,Blueprint(藍(lán)圖)的定義、藍(lán)圖的類(lèi)型、藍(lán)圖的重要節(jié)點(diǎn)、藍(lán)圖編輯器的界面布局及藍(lán)圖節(jié)點(diǎn)的工作流程和方法,材質(zhì)貼圖的具體使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定義地形材質(zhì),Procedural Nature Pack的功能和具體使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material兩款第三方插件的功能及使用方法,以及《夢(mèng)幻森林》和《元大都古建筑群落遺址復(fù)原》兩個(gè)綜合案例。本書(shū)內(nèi)容全面、實(shí)用,講解細(xì)致,從軟件命令功能到使用方法再到行業(yè)應(yīng)用都進(jìn)行了詳細(xì)介紹,適合Unreal Engine初級(jí)用戶全面、深入地閱讀學(xué)習(xí),可作為游戲開(kāi)發(fā)、虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)相關(guān)行業(yè)從業(yè)人員的參考書(shū),也可作為大中專(zhuān)院校和社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材。
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