建筑裝飾計算機輔助設(shè)計:3DSMAX+PPhotoshop效果圖實例制作與燈光技術(shù)
定 價:39.8 元
- 作者:徐杰 著
- 出版時間:2004/7/1
- ISBN:9787040149494
- 出 版 社:高等教育出版社
- 中圖法分類:TU238-39
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:
《建筑裝飾計算機輔助設(shè)計:3DSMAX+PPhotoshop效果圖實例制作與燈光技術(shù)》是一本關(guān)于如何使用三維技術(shù)和平面技術(shù)制作建筑效果圖的專業(yè)用書。在建筑效果圖制作中,最難掌握的部分就是如何處理與調(diào)整燈光,本教程以具體、完整的效果圖實例為線索,主要針對在3Ds MAX中制作建筑效果圖如何使用、調(diào)整燈光等內(nèi)容進行了詳細的講解。
本教程適合對3Ds MAX基本操作具有一定了解的讀者。另外,為了照顧初學(xué)者,在本教程第二、第三部分的具體操作步驟上,都配有詳細的文字說明和示意圖片;在Photoshop中的后期處理部分,也進行了較為詳細的講解。
本教程結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容由淺入深、重點突出、可操作性強,可作為建筑裝飾、建筑設(shè)計等專業(yè)教材,也可供有關(guān)技術(shù)人員參考。
第一章 預(yù)備知識
第一節(jié) 燈光基礎(chǔ)知識
1.3DsMAx燈光的特點
2.光的顏色
3.光的衰減
4.光線投影
5.3DSMAx高級照明
第二節(jié) 計算機圖像渲染算法知識
1.局部光照
2.全局光照
3.光線跟蹤
4.光能傳遞
5.光能傳遞和光線跟蹤的區(qū)別
第三節(jié) 優(yōu)秀作品賞析
第二章 一個典型的操作流程——展廳效果圖制作
第一節(jié) 建立模型
1.單位與捕捉設(shè)置
2.建筑建模
第二節(jié) 材質(zhì)編輯
第三節(jié) 創(chuàng)建燈光
1.建立泛光燈模擬
2.建立聚光燈模擬
第四節(jié) 渲染輸出與后期制作
第三章 模擬光照——完整客廳效果圖制作
第一節(jié) 建筑及家具建模
1.建立墻體模型
2.陽臺與吊頂?shù)闹谱?br>3.裝飾墻面與電視柜建模
4.建立餐廳吊燈
5.建立空調(diào)與射燈模型
6.建立窗簾模型
7.建立錯層梯步模型
8.建立一套完整的餐桌模型
9.合并模型
第二節(jié) 編輯材質(zhì)
1.普通材質(zhì)的編輯
2.設(shè)置總體的抗鋸齒選項和環(huán)境
3.編輯復(fù)合材質(zhì)
第三節(jié) 創(chuàng)建燈光
1.建立天光
2.建立漫反射燈光
3.優(yōu)化渲染速度
4.聚光燈模擬
5.泛光燈模擬
6.補充和調(diào)整燈光
第四節(jié) 渲染輸出與后期制作
1.渲染輸出設(shè)置
2.Photoshop后期處理
第四章 效果圖高級照明
第一節(jié) 光能傳遞練習(xí)——電梯間效果圖制作
1.建立光度學(xué)燈光
2.設(shè)置光能傳遞材質(zhì)
3.光能傳遞設(shè)置
4.渲染輸出設(shè)置與后期處理
第二節(jié) 光線跟蹤練習(xí)——建筑外觀效果圖制作
1.燈光與光線跟蹤參數(shù)設(shè)置
2.Photoshop后期制作
附錄
1.3DSMAx界面及常用工具
2.圖形建立面板
3.幾何體建立面板
4.燈光建立面板
5.渲染面板
6.光能傳遞面板及參數(shù)說明
7.照明追蹤面板與參數(shù)說明
8.捕捉設(shè)置面板及參數(shù)
9.光度學(xué)燈光及高級照明常用參數(shù)列表