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成品——3ds Max/After Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐
《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》采用講解技術理論和具體實例相結合的方式,結合作者多年豐富的制作經(jīng)驗和技術理論,詳細講述After Effects CC 2017 和 3ds Max 2017 在影視廣告制作中的重要工具和典型特效。
全書共分 10 章,第 1 ~ 4 章主要講解了重要技術理論和常用工具,穿插了不同的實例,重點講解了廣告創(chuàng)作流程、前期拍攝要點、鏡頭組接、實用剪輯技術、常用校色方法、高效摳像工具、運動跟蹤、粒子特效、三維材質、燈光布置、鏡頭特效、流體工具等影視廣告制作的必備利器。第 5 ~ 10 章包括 6 個不同類型、不同制作手段的廣告實例,從最初的創(chuàng)意思路開始,分析制作工具和技術難點,然后逐步講解制作過程。 《成品——3ds MaxAfter Effects影視廣告設計技術入門與項目實踐》內容豐富,講解清晰,既可以作為從事三維動畫設計、影視廣告設計和影視后期制作的廣大從業(yè)人員必備的工具書,又可以作為高等院校相關專業(yè)教材和影視后期制作培訓班的首選教材。
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