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中美網(wǎng)絡游戲對抗性內容美學特征比較研究
《中美網(wǎng)絡游戲對抗性內容美學特征比較研究》選取當今游戲市場中的具有中國傳統(tǒng)文化特征的“武俠”題材網(wǎng)絡游戲和具有全球化商業(yè)特征的美國網(wǎng)絡游戲作為具體的研究對象。提出在充分利用對抗性內容的審美價值的基礎上,發(fā)揚和繼承中國傳統(tǒng)藝術中表現(xiàn)對抗的優(yōu)良傳統(tǒng)與審美經驗,依據(jù)我國現(xiàn)行的文化政策,建立預防網(wǎng)絡游戲中對抗性內容負面影響的工作體系,以及適合中國文化特點的網(wǎng)絡游戲分級管理制度的意見。
《中美網(wǎng)絡游戲對抗性內容美學特征比較研究》的創(chuàng)新之處:網(wǎng)絡游戲審美的學理分析,網(wǎng)絡游戲中對抗性內容負面影響的消解策略,網(wǎng)絡游戲中對抗的美學特征及其比較研究。
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