邊練邊學——移動UI商業(yè)項目設計實戰(zhàn)
定 價:59.8 元
當前圖書已被 4 所學校薦購過!
查看明細
- 作者:肖睿 蔡明 何晶
- 出版時間:2019/5/1
- ISBN:9787115509826
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TN929.53
- 頁碼:0
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16開
本書主要介紹移動端App 界面設計的相關知識。全書共5 章,通過分析教育、電商、醫(yī)療、游戲、餐飲這幾個行業(yè)手機界面的特點,講解Android 系統(tǒng)和iOS 系統(tǒng)App 界面設計規(guī)范,帶領讀者運用Photoshop 軟件設計、制作出優(yōu)秀的手機界面。
本書以真實的移動端商業(yè)應用項目為載體,涉及業(yè)務需求分析、移動端UI/UE 流程設計、效果圖設計、設計圖標注與切圖等內容,展現(xiàn)了企業(yè)移動端UI 設計開發(fā)的真實流程和設計技巧。
本書適為設計相關專業(yè)的教材,也適合UI 設計相關從業(yè)人員和愛好者閱讀。
1.選取知識點核心實用,以行業(yè)應用組織學習內容,達到學以致用的目的;
2.以任務為驅動,實戰(zhàn)為主線,涵蓋設計基礎、營銷、交互設計等理念,注重培養(yǎng)實踐能力;
3.以案例為主線組織知識點,配套素材及項目案例通過掃描二維碼直接下載
4.充分考慮學習者的認知曲線,由淺入深,邊講邊練
首創(chuàng)“智慧教材”,配套視頻二維碼,提供在線視頻,掃描后直接看課。
課工場是專注互聯(lián)網(wǎng)教育的生態(tài)平臺,匯聚了中國和北美數(shù)百位來自知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)
的行業(yè)大咖,向尋求就業(yè)和技術提升的人群提供直播、錄播、面授等多模式教學場景,并通過遍布全國的線下服務中心提供成熟的學習服務,形成完善的“互聯(lián)網(wǎng)+ 教育”解決方案。同時,課工場也為高校、企業(yè)、行業(yè)提供教育技術賦能,依托Transformer 智能教育生態(tài)平臺,打造智慧校園、企業(yè)大學、行業(yè)培訓的教育場景,提供一站式教育解決方案。
目錄
第 1章 iOS手機教育類App界面設計 1
1.1 項目介紹 2
1.1.1 樂動云課程項目概述 2
1.1.2 教育類App界面設計要求 2
1.2 教育類App設計理論 3
1.2.1 教育類App常見的分類 4
1.2.2 教育類App常見的視覺風格 4
1.2.3 教育類App常見的功能 7
1.3 項目設計規(guī)劃 8
1.3.1 主要目標用戶分析 8
1.3.2 功能層級梳理 9
1.4 教育類App界面設計實操 12
1.4.1 iOS系統(tǒng)啟動圖標設計 12
1.4.2 手機App首頁設計 13
1.4.3 教育類App側邊欄設計 17
知識鏈接 18
1.5 切圖、標注規(guī)范及設計技巧 20
1.5.1 切圖、標注的常用工具 21
1.5.2 對手機App首頁進行標注 21
1.5.3 對教育類App首頁進行切圖 24
本章總結 27
本章作業(yè) 28
第 2章 Android手機電商類App界面設計 29
2.1 項目介紹 30
2.1.1 美麗街項目概述 30
2.1.2 電商類App界面設計要求 30
2.2 電商類App設計理論 32
2.2.1 電商類App常見的分類 32
2.2.2 電商類App的特點 36
2.2.3 電商類App常見的視覺風格 38
2.2.4 電商類App常見的功能 40
2.3 項目設計規(guī)劃 43
2.3.1 主要目標用戶分析 43
2.3.2 功能層級梳理 43
2.4 電商類App界面設計實操 45
2.4.1 Android系統(tǒng)啟動圖標設計 45
2.4.2 電商類App關注頁設計 47
2.4.3 電商類App購買頁設計 49
2.4.4 電商類App引導頁設計 51
知識鏈接 53
2.4.5 電商類App按鈕點9切圖 54
知識鏈接 56
本章總結 56
本章作業(yè) 57
第3章 醫(yī)療類App界面設計 59
3.1 項目介紹 60
3.1.1 項目概述 60
3.1.2 醫(yī)療類App界面設計要求 61
3.2 醫(yī)療類App設計理論 62
3.2.1 醫(yī)療類App常見的分類 62
3.2.2 醫(yī)療類App常見的視覺風格 65
3.2.3 醫(yī)療類App常見的功能 67
3.3 項目設計規(guī)劃 69
3.3.1 主要目標用戶分析 69
3.3.2 功能層級梳理 70
3.4 醫(yī)療類App界面設計實操 70
3.4.1 醫(yī)療類App啟動圖標設計 71
3.4.2 手機App界面原型圖設計 73
3.4.3 手機App首頁設計 75
3.4.4 一號藥店手機App書架頁設計 78
3.4.5 一號藥店手機App登錄頁設計 81
知識鏈接 82
本章總結 85
本章作業(yè) 86
第4章 游戲類App界面設計 87
4.1 項目介紹 88
4.1.1 項目概述 88
4.1.2 游戲類App界面設計要求 89
4.2 游戲類App設計理論 90
4.2.1 游戲類App常見的分類 90
4.2.2 游戲類App常見的功能 93
4.2.3 游戲類App界面設計的原則 98
4.2.4 游戲類App開發(fā)項目組的團隊架構 100
4.3 游戲類App設計技巧 102
4.3.1 游戲資源的復用 102
4.3.2 游戲資源的優(yōu)化 106
4.3.3 游戲資源的配置 110
4.4 項目設計規(guī)劃 111
4.4.1 主要目標用戶分析 112
4.4.2 功能層級梳理 112
4.5 游戲類App界面設計實操 113
4.5.1 游戲類App游戲主頁設計 113
4.5.2 游戲類App角色技能頁設計 116
4.5.3 游戲類App商城頁設計 119
本章總結 120
本章作業(yè) 121
第5章 Pad端餐飲類App界面設計 123
5.1 項目介紹 124
5.1.1 項目概述 124
5.1.2 Pad端餐飲類App界面設計要求 124
5.2 餐飲類App設計理論 125
5.2.1 餐飲類App常見的分類 125
5.2.2 餐飲類App常見的功能 128
5.3 Pad終端概述 131
5.3.1 Pad終端基本知識 131
5.3.2 Pad端界面設計規(guī)范 132
5.3.3 Pad端界面設計注意事項 133
5.4 項目設計規(guī)劃 135
5.4.1 主要目標用戶分析 135
5.4.2 功能層級梳理 135
5.5 Pad端餐飲類App界面設計實操 137
5.5.1 餐飲類App啟動圖標設計 137
5.5.2 餐飲類App歡迎頁設計 138
5.5.3 餐飲類App點餐頁設計 139
本章總結 141
本章作業(yè) 142