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Three.js開發(fā)指南:基于WebGL和HTML5在網(wǎng)頁上渲染3D圖形和動(dòng)畫(原書第3版)

Three.js開發(fā)指南:基于WebGL和HTML5在網(wǎng)頁上渲染3D圖形和動(dòng)畫(原書第3版)

定  價(jià):99 元

叢書名:Web開發(fā)技術(shù)叢書

        

  • 作者:[美]喬斯·德克森(Jos Dirksen )
  • 出版時(shí)間:2019/7/1
  • ISBN:9787111628842
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP312JA 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書將介紹如何直接在瀏覽器中創(chuàng)建漂亮的3D場景和動(dòng)畫,并且充分發(fā)揮WebGL和現(xiàn)代瀏覽器的潛能。首先介紹基本概念和基礎(chǔ)組件,然后通過逐漸擴(kuò)展示例代碼逐步深入講解更多高級(jí)技術(shù)。在本書中讀者將學(xué)到如何從外部加載3D模型和具有真實(shí)效果的材質(zhì)紋理、學(xué)習(xí)使用Three.js提供的攝像機(jī)組件來實(shí)現(xiàn)在3D場景中飛行和走動(dòng)、如何將HTML5視頻和畫布作為材質(zhì)貼在3D模型表面。此外還將學(xué)習(xí)變形動(dòng)畫和骨骼動(dòng)畫,甚至還會(huì)涉及在場景中使用物理模擬的方法,例如重力、碰撞檢測等等。
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