本書分為3篇,*部分基礎篇,講授程序設計概述及C 語法基礎內容;第二部分核心篇,圍繞類與對象、繼承與派生、多態(tài)性與虛函數、運算符重載與類模板、流等內容展開;第三部分應用篇,講授MFC編程技術、數據庫編程技術、圖形繪制等內容。
1.本書結構合理、邏輯性強、通俗易懂 2.全書將概念、知識點與案例相結合,應用實例貫穿始末。 3.配有多媒體教學課件、例題代碼和習題解答,可以向任課教師免費提供。
郭有強,蚌埠學院副校長,主要研究方向數據挖掘、網絡信息處理、優(yōu)化算法研究,擁有幾十年的一線教學經驗,創(chuàng)造出獨特的教學方法,受益學生上萬人,曾出版多本教材, 編寫的C語言、C 教材深受廣大師生的喜愛。
第一部分 基礎篇
第1章 初識C 2
1.1 C 概述 2
1.1.1 程序 2
1.1.2 程序設計語言 2
1.1.3 程序設計 4
1.1.4 C 簡介 4
1.2 面向過程和面向對象編程概述 5
1.2.1 面向過程程序設計 5
1.2.2 面向對象程序設計 6
1.3 面向過程和面向對象的程序設計方法比較 7
1.4 C 程序開發(fā) 9
1.4.1 C 程序開發(fā)過程 9
1.4.2 Visual C 6.0調試C 程序的
操作過程 10
本章小結 14
習題1 14
第2章 C 對C基本語法的
擴充 15
2.1 C 的輸入和輸出 15
2.1.1 輸入流對象 15
2.1.2 輸出流對象 17
2.1.3 字符數組的輸入和輸出 19
2.2 函數重載 22
2.2.1 為什么要進行函數重載 22
2.2.2 使用函數重載的條件 23
2.2.3 重載函數的使用方法 23
2.2.4 函數的默認參數 23
2.3 函數模板與模板函數 24
2.4 內聯函數 26
2.5 內存的動態(tài)分配與釋放 27
2.5.1 new運算符 27
2.5.2 delete 運算符 28
2.6 引用 29
2.6.1 引用的概念 29
2.6.2 使用引用的注意事項 29
2.6.3 引用作為函數參數 30
2.6.4 函數返回引用 32
2.7 const修飾符 33
2.7.1 用const定義常量 33
2.7.2 用const限制指針 34
2.7.3 const成員函數 35
2.8 名字空間 36
2.8.1 名字空間的作用 36
2.8.2 定義名字空間 37
2.8.3 名字空間的用法 38
2.9 sizeof運算符 42
2.10 程序設計實例 43
本章小結 50
習題2 51
第二部分 核心篇
第3章 類與對象 56
3.1 類的概念和使用 56
3.1.1 類定義格式 56
3.1.2 成員函數的定義位置 57
3.1.3 內聯成員函數 59
3.1.4 常量成員函數 60
3.2 對象的創(chuàng)建和使用 61
3.2.1 對象的創(chuàng)建 61
3.2.2 對象作為函數參數和
返回值 61
3.2.3 this指針 63
3.3 構造函數的概念和使用 64
3.3.1 為什么引入構造函數 64
3.3.2 重載構造函數 66
3.3.3 默認參數的構造函數 67
3.3.4 復制構造函數 68
3.3.5 成員初始化參數表 71
3.4 析構函數的概念和使用 73
3.4.1 為什么引入析構函數 73
3.4.2 析構函數的使用 73
3.5 堆對象的概念和使用 74
3.5.1 創(chuàng)建和刪除單個堆對象的
方法 74
3.5.2 創(chuàng)建和刪除堆對象數組的
方法 76
3.6 靜態(tài)數據成員和靜態(tài)成員函數 76
3.6.1 為什么需要靜態(tài)數據成員 76
3.6.2 靜態(tài)數據成員的訪問和
初始化 78
3.6.3 靜態(tài)成員函數的概念和使用 79
3.7 友元函數和友元類 80
3.7.1 友元的概念和使用 80
3.7.2 使用友元的注意事項 84
3.8 程序設計實例 84
本章小結 87
習題3 87
第4章 繼承與派生 90
4.1 為什么要引入繼承與派生 90
4.1.1 繼承與派生的舉例 90
4.1.2 繼承與派生的概念 91
4.2 基類和派生類 91
4.2.1 基類與派生類的概念 91
4.2.2 派生類的定義 91
4.3 三種派生方式 92
4.3.1 公有派生 92
4.3.2 私有派生 94
4.3.3 保護派生 95
4.3.4 三種派生方式的區(qū)別 95
4.4 派生類的構造函數和析構函數 97
4.4.1 派生類的構造函數 97
4.4.2 基類構造函數的調用方式 97
4.4.3 派生類的析構函數 98
4.5 多繼承和虛基類 99
4.5.1 多繼承的定義 99
4.5.2 多繼承中的構造函數和析構
函數 100
4.5.3 二義性與虛基類 101
4.6 程序設計實例 106
本章小結 109
習題4 110
第5章 多態(tài)性與虛函數 112
5.1 實現動態(tài)多態(tài)性 112
5.1.1 多態(tài)性的實現方法 112
5.1.2 靜態(tài)多態(tài)性和動態(tài)多態(tài)性 113
5.2 對虛函數的限制 117
5.2.1 聲明虛函數的限制 117
5.2.2 虛函數的使用限制 118
5.3 在成員函數中調用虛函數 120
5.4 在構造函數中調用虛函數 121
5.5 純虛函數和抽象類 122
5.6 程序設計實例 123
本章小結 125
習題5 125
第6章 運算符重載與類模板 128
6.1 為什么要進行運算符重載 128
6.1.1 運算符重載的意義 128
6.1.2 運算符重載的注意事項 131
6.2 賦值運算符和四則運算符重載 132
6.3 自增和自減運算符重載 134
6.4 關系運算符重載 135
6.5 復合賦值運算符重載 136
6.6 下標運算符重載 137
6.7 插入與抽取運算符重載 139
6.7.1 插入運算符重載 139
6.7.2 抽取運算符重載 140
6.8 類型轉換 142
6.8.1 基本類型和自定義類型之間的
轉換 142
6.8.2 自定義類型之間的轉換 143
6.9 類模板 146
6.9.1 類模板定義格式 146
6.9.2 使用類模板創(chuàng)建對象 147
6.10 程序設計實例 153
本章小結 156
習題6 157
第7章 流 159
7.1 I/O流的概念 159
7.2 I/O流類庫的結構 160
7.3 標準I/O流 161
7.3.1 標準I/O流的類層次 161
7.3.2 預定義流對象 161
7.3.3 預定義插入抽取運算符 162
7.4 無格式I/O的ios類成員函數 162
7.5 格式化I/O流 165
7.5.1 使用格式狀態(tài)標志或調用格式化成員函數 165
7.5.2 使用操縱算子 169
7.6 文件操作 171
7.6.1 文件與文件流概述 171
7.6.2 文件流的類層次 172
7.6.3 文件的打開和關閉 172
7.6.4 文件讀寫操作 173
7.7 隨機訪問數據文件 177
7.8 程序設計實例 179
本章小結 180
習題7 181
第三部分 應用篇
第8章 MFC編程技術 184
8.1 MFC編程模式 184
8.2 利用MFC AppWizard創(chuàng)建 Windows
應用程序 185
8.3 MFC應用程序的類和
文件 186
8.3.1 類說明 186
8.3.2 文件說明 187
8.4 Windows消息響應 190
8.4.1 利用ClassWizard編制消息響應
函數 190
8.4.2 Windows消息 192
8.4.3 消息發(fā)送與接收的基本過程和
機制 195
8.5 文檔/視圖結構 195
8.5.1 文檔類 195
8.5.2 視圖類 198
8.6 菜單與工具欄 199
8.7 對話框與控件 201
8.7.1 對話框 201
8.7.2 控件 207
8.8 程序設計實例 209
本章小結 217
習題8 218
第9章 數據庫編程 220
9.1 數據庫訪問技術概述 220
9.2 ODBC編程技術 222
9.3 ADO編程技術 228
9.3.1 ADO技術簡介 228
9.3.2 ADO對象模型 229
9.3.3 使用ADO對象開發(fā)數據庫應用
程序 230
本章小結 241
習題9 242
第10章 圖形繪制 245
10.1 設備環(huán)境和設備環(huán)境類 245
10.1.1 設備環(huán)境 245
10.1.2 圖形設備接口 246
10.1.3 設備環(huán)境類 246
10.1.4 獲取設備環(huán)境的幾種方法 248
10.2 坐標映射 249
10.3 幾種常用的圖形數據結構和類 250
10.4 繪圖工具類 253
10.4.1 使用GDI對象 254
10.4.2 CPen類和CBrush類 255
10.4.3 簡單圖形的繪制 262
10.4.4 CFont類 269
10.4.5 CBitmap類 281
10.4.6 顯示位圖 282
10.4.7 動畫圖形的制作 285
本章小結 289
習題10 289
第11章 綜合實訓 292
11.1 控制臺應用程序:商品信息管理
系統(tǒng) 292
11.2 MFC編程:班級信息管理系統(tǒng) 298
11.3 圖形繪制:圖像局部放大實現 312
本章小結 315
習題11 316
附錄 標準ASCII碼表 319
參考文獻 320