中教金典
中教圖書商城
館配數(shù)據(jù)采訪
教材巡展網(wǎng)上行
在線客服
歡迎進入網(wǎng)上館配會薦購選采服務平臺 圖書館單位會員
注冊
圖書館讀者/館員
登錄
首頁
平臺現(xiàn)貨書目
中圖法目錄
出版社目錄
擬出版書目
基教幼教目錄
數(shù)字資源目錄
平臺使用指南
平臺介紹
書單推薦
更多
·科學出版社精品典藏
·清華大學出版社—2024年度好
·二十四節(jié)氣 | 立春
·二十四節(jié)氣│大寒
·二十四節(jié)氣│小寒
·二十四節(jié)氣 | 冬至
·二十四節(jié)氣 | 大雪
·預售 · 年度重磅報告 | 202
新書推薦
更多
·山東館藏文物精品大系·青銅
·ChatGPT+AI文案寫作實戰(zhàn)108招
·數(shù)字文化的崛起
·一本書讀懂30部社會學名著
·通信電子戰(zhàn)工程
·DK時間線上的全球史
·共享現(xiàn)實:是什么讓我們成為
·陳光中口述自傳
虛擬現(xiàn)實概論
定 價:68 元
當前圖書已被 8 所學校薦購過!
查看明細
作者:陶文源,翁仲銘,孟昭鵬著
出版時間:2019/2/1
ISBN:9787553792286
出 版 社:江蘇鳳凰科學技術出版社
中圖法分類:
TP391.98
頁碼:226頁
紙張:膠版紙
版次:1
開本:16K
9
7
7
8
9
7
2
5
2
5
8
3
6
內(nèi)容簡介
本書共八章,內(nèi)容包括:虛擬現(xiàn)實簡述、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸入裝置、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸出裝置、VR和AR的成像原理、虛擬世界與特征定義、AR和MR的定位原理、把虛擬現(xiàn)實引入Web、AR案例介紹。
你還可能感興趣
虛擬互動設計實例教程
Unreal Engine 4可視化設計:交互可視化、動畫與渲染開發(fā)絕藝(全彩)
虛擬現(xiàn)實:接口 應用與設計(原書第2版)
虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實:神話與現(xiàn)實
中國電子信息工程科技發(fā)展研究 虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實專題
Unreal Engine 5與二維游戲設計
我要評論
您的姓名
驗證碼:
留言內(nèi)容
公司介紹
榮譽資質(zhì)
定向推薦書目
出版社授權
采訪數(shù)據(jù)下載(EXCEL格式)
采訪數(shù)據(jù)下載(ISO格式)
出版社登錄
聯(lián)系我們
Copyright 1993-2025
www.wsgph.com
Inc.All Rights Reserved
技術支持:山東中教產(chǎn)業(yè)發(fā)展股份有限公司 客服電話:400-0531-123