Unity 3D/2D移動(dòng)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)教程
定 價(jià):89 元
- 作者:朱淑琴主編
- 出版時(shí)間:2020/5/1
- ISBN:9787111647218
- 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP311.5
- 頁(yè)碼:296
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
本書為分基礎(chǔ)篇、模型篇、3D教育軟件綜合實(shí)例篇和3D AR教育軟件開發(fā)綜合實(shí)例篇四大篇;A(chǔ)篇包括Unity 2D開發(fā)和Unity基礎(chǔ)知識(shí);模型篇包括在Unity中創(chuàng)建資源和三維模型設(shè)計(jì)與制作;最后兩篇分別展示了3D軟件開發(fā)和3D AR軟件開發(fā)全過(guò)程。
前言
篇 基 礎(chǔ) 篇
第1章 初識(shí)Unity
1.1 認(rèn)識(shí)Unity
1.1.1 了解Unity
1.1.2 下載Unity
1.1.3 安裝Unity
1.1.4 基本操作
知識(shí)總結(jié)
1.2 完成個(gè)Unity實(shí)例
1.2.1 編寫程序
1.2.2 調(diào)試程序
知識(shí)總結(jié)
第2章 制作控制菜單
2.1 制作按鈕
2.1.1 圖片切割
2.1.2 添加按鈕
2.2 編輯腳本
2.2.1 編寫程序
2.2.2 將腳本與對(duì)象關(guān)聯(lián)起來(lái)
2.3 場(chǎng)景切換
2.3.1 創(chuàng)建新場(chǎng)景
2.3.2 加載場(chǎng)景
知識(shí)總結(jié)
第3章 動(dòng)畫的編排與控制
3.1 編排動(dòng)畫:種子發(fā)芽
3.1.1 Sprite設(shè)置與編輯
3.1.2 Animation動(dòng)畫編排
知識(shí)總結(jié)
3.2 控制動(dòng)畫:交通安全
3.2.1 圖片切割和動(dòng)畫制作
3.2.2 設(shè)置動(dòng)畫切換條件
3.2.3 編寫腳本控制動(dòng)畫
知識(shí)總結(jié)
第4章 碰撞與觸發(fā):氣球漫游
4.1 創(chuàng)建對(duì)象
4.1.1 創(chuàng)建地板對(duì)象
4.1.2 創(chuàng)建氣球?qū)ο?br />
4.1.3 創(chuàng)建釘子陣對(duì)象和橘子皮對(duì)象
4.1.4 創(chuàng)建爆炸氣球?qū)ο?br />
4.1.5 添加圖層
4.2 碰撞檢測(cè)
4.2.1 添加碰撞器和觸發(fā)器
4.2.2 編寫氣球控制代碼
4.2.3 編寫爆炸控制代碼
4.3 創(chuàng)建預(yù)制體
知識(shí)總結(jié)
第5章 英語(yǔ)啟蒙教育小游戲
5.1 軟件介紹
5.1.1 起始界面
5.1.2 軟件界面
5.2 創(chuàng)建對(duì)象和動(dòng)畫
5.2.1 素材準(zhǔn)備
5.2.2 創(chuàng)建項(xiàng)目并導(dǎo)入素材
5.2.3 創(chuàng)建對(duì)象與動(dòng)畫
5.3 手勢(shì)對(duì)象及其事件
5.3.1 導(dǎo)入并創(chuàng)建FingerGestures
對(duì)象
5.3.2 創(chuàng)建Gestures對(duì)象
5.3.3 添加檢測(cè)事件和碰撞器
5.3.4 編寫初始腳本
5.3.5 Tap事件處理
5.3.6 Swipe事件處理
5.3.7 Point Cloud事件處理
5.4 多場(chǎng)景切換
知識(shí)總結(jié)
第二篇 模 型 篇
第6章 在Unity中創(chuàng)建資源
6.1 創(chuàng)建光源
6.1.1 創(chuàng)建Directional Light平行光
6.1.2 創(chuàng)建Point Light點(diǎn)光源
6.1.3 創(chuàng)建Spot Light 聚光燈
知識(shí)總結(jié)
6.2 光源烘焙
6.2.1 搭建場(chǎng)景
6.2.2 烘焙
6.2.3 添加霧效功能
知識(shí)總結(jié)
6.3 創(chuàng)建地形
6.3.1 創(chuàng)建Terrain
6.3.2 繪制Terrain
6.3.3 添加樹、草模型
知識(shí)總結(jié)
6.4 創(chuàng)建天空盒
6.4.1 創(chuàng)建Skybox
6.4.2 為Skybox添加貼圖
知識(shí)總結(jié)
6.5 創(chuàng)建粒子
6.5.1 創(chuàng)建粒子發(fā)射器
6.5.2 選擇材質(zhì)球
6.5.3 設(shè)置粒子運(yùn)動(dòng)效果
知識(shí)總結(jié)
6.6 創(chuàng)建三維幾何模型
第7章 三維模型的設(shè)計(jì)與制作
7.1 基本實(shí)體:塔
7.1.1 創(chuàng)建塔基
7.1.2 創(chuàng)建塔體
7.1.3 創(chuàng)建塔頂
知識(shí)總結(jié)
7.2 草圖繪制:房屋
7.2.1 繪制房屋草圖輪廓
7.2.2 繪制門窗和煙囪
7.2.3 修剪草圖中多余曲線
知識(shí)總結(jié)
7.3 草圖編輯:扳手
7.3.1 繪制扳手草圖
7.3.2 對(duì)草圖進(jìn)行修改
7.3.3 拉伸草圖
知識(shí)總結(jié)
7.4 特征造型:多邊形杯子
7.4.1 創(chuàng)建杯身
7.4.2 創(chuàng)建杯把
7.4.3 抽空杯子內(nèi)部實(shí)體
知識(shí)總結(jié)
7.5 特殊功能:扭曲水杯
7.5.1 創(chuàng)建杯體
7.5.2 創(chuàng)建杯把
7.5.3 創(chuàng)建浮雕效果
知識(shí)總結(jié)
7.6 基本編輯:漢諾塔
7.6.1 創(chuàng)建塔底座
7.6.2 創(chuàng)建塔支柱
7.6.3 創(chuàng)建塔環(huán)
知識(shí)總結(jié)
7.7 自動(dòng)吸附:帶墊水杯
7.7.1 創(chuàng)建水杯
7.7.2 創(chuàng)建杯墊
7.7.3 水杯自動(dòng)吸附到杯墊
知識(shí)總結(jié)
7.8 綜合運(yùn)用:鏤空掛件
7.8.1 創(chuàng)建基本模型
7.8.2 創(chuàng)建鏤空效果
7.8.3 修飾及打印鏤空掛件
知識(shí)總結(jié)
7.9 模型格式轉(zhuǎn)換
第三篇 3D教育軟件綜合實(shí)例篇
第8章 3D神秘海洋教育軟件
8.1 軟件介紹
8.1.1 起始界面
8.1.2 加載界面
8.1.3 展館漫游
8.2 起始背景
8.2.1 創(chuàng)建BG起始背景
8.2.2 創(chuàng)建AboutButton按鈕
8.2.3 創(chuàng)建SetButton按鈕
8.2.4 創(chuàng)建StartButton按鈕
8.2.5 創(chuàng)建TitleImage
知識(shí)總結(jié)
8.3 關(guān)于窗口
8.3.1 創(chuàng)建AboutPanel
8.3.2 創(chuàng)建AboutPanelMask
8.3.3 創(chuàng)建BG
8.3.4 編寫腳本
知識(shí)總結(jié)
8.4 設(shè)置窗口
8.4.1 創(chuàng)建SettingPanel
8.4.2 創(chuàng)建SettingPanelMask
8.4.3 創(chuàng)建BG
8.4.4 添加圖標(biāo)
8.4.5 創(chuàng)建Slider
8.4.6 修改腳本
8.4.7 設(shè)置音量
知識(shí)總結(jié)
8.5 動(dòng)態(tài)魚
8.5.1 創(chuàng)建Other
8.5.2 設(shè)置攝像機(jī)
8.5.3 編寫腳本
知識(shí)總結(jié)
8.6 加載界面
8.6.1 創(chuàng)建背景
8.6.2 創(chuàng)建LoadProgress
8.6.3 編寫腳本
知識(shí)總結(jié)
8.7 創(chuàng)建場(chǎng)景
8.7.1 創(chuàng)建展館
8.7.2 創(chuàng)建Me
知識(shí)總結(jié)
8.8 進(jìn)入展廳
8.8.1 制作開門動(dòng)畫
8.8.2 觸發(fā)動(dòng)畫進(jìn)入展廳
8.8.3 彈出歡迎界面
8.8.4 播放音頻
知識(shí)總結(jié)
8.9 攝像機(jī)跟隨
知識(shí)總結(jié)
8.10 NPC尋路
8.10.1 創(chuàng)建路點(diǎn)
8.10.2 自動(dòng)尋路
知識(shí)總結(jié)
8.11 人物和NPC的交互
知識(shí)總結(jié)
第四篇 3D AR教育軟件綜合實(shí)例篇
第9章 AR基礎(chǔ)應(yīng)用實(shí)例
9.1 AR開發(fā)環(huán)境搭建
9.1.1 JDK的下載、安裝及配置
9.1.2 SDK的下載與配置
9.1.3 Unity中的設(shè)置
9.2 基礎(chǔ)項(xiàng)目的創(chuàng)建與發(fā)布
知識(shí)總結(jié)
9.3 AR項(xiàng)目的創(chuàng)建與發(fā)布
9.3.1 注冊(cè)Vuforia賬號(hào)
9.3.2 獲取License Key
9.3.3 上傳和下載圖片
9.3.4 Vuforia的使用
9.3.5 發(fā)布Android項(xiàng)目
知識(shí)總結(jié)
第10章 動(dòng)物樂(lè)園AR教育軟件
10.1 軟件介紹
10.2 實(shí)現(xiàn)多張圖片的識(shí)別
10.2.1 設(shè)置大識(shí)別圖片數(shù)目
10.2.2 設(shè)置ImageTarget
知識(shí)總結(jié)
10.3 為AR項(xiàng)目創(chuàng)建固定GUI
10.3.1 顯示窗口
10.3.2 添加文字介紹
10.3.3 添加語(yǔ)音介紹
10.3.4 添加語(yǔ)音播放開關(guān)
知識(shí)總結(jié)
10.4 為AR項(xiàng)目創(chuàng)建動(dòng)態(tài)交互
GUI
10.4.1 音頻管理
10.4.2 添加碰撞檢測(cè)器
10.4.3 判斷點(diǎn)擊物體
10.4.4 播放點(diǎn)擊對(duì)象的中文名
10.4.5 播放點(diǎn)擊對(duì)象的語(yǔ)音介紹
10.4.6 顯示點(diǎn)擊對(duì)象的文字介紹
10.4.7 播放點(diǎn)擊對(duì)象的各種動(dòng)畫
知識(shí)總結(jié)