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Unity 可視化手機(jī)游戲設(shè)計(jì)-微課視頻版
本書(shū)將理論與實(shí)戰(zhàn)相結(jié)合,基于Unity 2018.2和Bolt平臺(tái)編寫(xiě),全面、系統(tǒng)地介紹了基于Unity的Bolt插件的可視化手機(jī)游戲設(shè)計(jì)的各種技術(shù)及應(yīng)用。本書(shū)介紹了Bolt的安裝與配置、Bolt的基本概念、Bolt的圖和宏、單元和端口、狀態(tài)圖和超級(jí)狀態(tài)、和Unity的腳本協(xié)作、Bolt的高級(jí)議題、Bolt基本單元等內(nèi)容。然后利用Bolt建立簡(jiǎn)單的二維平臺(tái)游戲、第一人稱控制器、第三人稱控制器; 利用Bolt的狀態(tài)機(jī)構(gòu)造簡(jiǎn)單的非玩家人物。最后通過(guò)兩個(gè)實(shí)例向讀者展示將桌面游戲移植到手機(jī)端的方法和過(guò)程,起到學(xué)以致用的效果。
本書(shū)主要面向廣大從事游戲設(shè)計(jì)的人員、游戲軟件愛(ài)好者,從事游戲設(shè)計(jì)教育的專職教師以及計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生等。
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