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Swift游戲開發(fā)經(jīng)典實(shí)例(第三版)

Swift游戲開發(fā)經(jīng)典實(shí)例(第三版)

定  價:98 元

        

  • 作者:Jonathon,Manning,Paris,Buttfield-Addison 著
  • 出版時間:2020/1/1
  • ISBN:9787519840129
  • 出 版 社:中國電力出版社
  • 中圖法分類:TP312 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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·設(shè)計(jì)游戲架構(gòu),組織游戲內(nèi)容。


·用UIKit編寫界面、定制菜單。


·讓游戲能夠檢測和響應(yīng)用戶輸入。


·使用音效、音樂和語音合成。


·通過iCloud存儲和訪問數(shù)據(jù)。


·用SpriteKit創(chuàng)建2D圖形及動畫。


·用物理引擎模擬真實(shí)世界。


·用SceneKit創(chuàng)建和繪制3D場景。


·設(shè)計(jì)AI系統(tǒng)進(jìn)行用戶測試。


·添加游戲控制,擴(kuò)展顯示器以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。




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