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Swift游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)典實(shí)例(第三版)

Swift游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)典實(shí)例(第三版)

定  價(jià):98 元

        

  • 作者:Jonathon,Manning,Paris,Buttfield-Addison 著
  • 出版時(shí)間:2020/1/1
  • ISBN:9787519840129
  • 出 版 社:中國(guó)電力出版社
  • 中圖法分類:TP312 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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·設(shè)計(jì)游戲架構(gòu),組織游戲內(nèi)容。


·用UIKit編寫(xiě)界面、定制菜單。


·讓游戲能夠檢測(cè)和響應(yīng)用戶輸入。


·使用音效、音樂(lè)和語(yǔ)音合成。


·通過(guò)iCloud存儲(chǔ)和訪問(wèn)數(shù)據(jù)。


·用SpriteKit創(chuàng)建2D圖形及動(dòng)畫(huà)。


·用物理引擎模擬真實(shí)世界。


·用SceneKit創(chuàng)建和繪制3D場(chǎng)景。


·設(shè)計(jì)AI系統(tǒng)進(jìn)行用戶測(cè)試。


·添加游戲控制,擴(kuò)展顯示器以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。




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