本書從數(shù)學的思維空間角度,闡述數(shù)學與魔方的關(guān)系,引導初學者如何把握底、中、頂棱歸位,頂棱、頂角翻色的技巧等。魔方是指各類可以通過轉(zhuǎn)動打亂和復原的幾何體,英文名為Rubik’s Cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建筑學院厄爾諾·魯比克教授于1974年發(fā)明的。魔方狹義上指三階魔方,通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。競速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時間內(nèi)復原。
1.如果你是小學四年級以上的學生,它教你自己動手還原魔方;
2.如果你是家長,它教你如何引導孩子還原魔方;
3.如果你是老師,可依據(jù)此書開設(shè)校本課程。
本書給出魔方公式后,并未直接給出魔方的正確擺放方式,而是引導讀者通過試錯得出正確的結(jié)論。
劉愛俠,女,廣東省深圳市高級中學教師。個人研究魔方七年有余,編著的《三階魔方入門》被列為2017年深圳市教育局精品課程,并為深圳教師和讀者開設(shè)三階魔方入門公益課。
第一單元 魔方的基礎(chǔ)知識
魔方的故事/2
魔方的語言/9
第二單元 三階魔方的還原
步驟一 底棱背位(一朵小花)/18
步驟二 底棱歸位(白色十字)/24
步驟三 底角歸位/28
步驟四 中棱歸位/35
步驟五 頂棱翻色(黃色十字)/42
步驟六 頂角翻色/50
步驟七 頂角歸位/60
步驟八 頂棱歸位/66
第三單元 二階魔方和鏡面魔方
二階魔方/74
鏡面魔方/80