AutoCAD 2020中文版三維造型設計實例教程
定 價:99 元
- 作者:胡仁喜、劉昌麗等編著
- 出版時間:2020/10/1
- ISBN:9787111665991
- 出 版 社:機械工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.72
- 頁碼:480
- 紙張:
- 版次:
- 開本:16開
全書共分3篇,第1篇(第1章~第5章)主要介紹了AutoCAD 2020基礎知識、三維繪圖基礎、繪制和編輯三維表面、實體造型;第2篇(第6章~第10章)按應用領域分類介紹了簡單造型設計實例、電子產(chǎn)品造型設計實例、機械零件造型設計實例、建筑造型設計實例;第3篇(第11章~第16章)集中介紹了球閥、齒輪泵、減速器3種典型機械部件從零件到裝配的完整繪制過程。
本書是一本專門介紹AutoCAD三維設計功能的實例型書籍,可以作為三維設計工作人員的學習輔導教材,也可以作為工程設計人員的參考書。
目 錄
前言
第1篇 基礎知識1
第1章 AutoCAD 2020繪圖設置1
1.1 操作界面2
1.1.1 標題欄2
1.1.2 菜單欄3
1.1.3 功能區(qū)4
1.1.4 繪圖區(qū)5
1.1.5 工具欄5
1.1.6 命令行窗口6
1.1.7 布局標簽7
1.1.8 狀態(tài)欄7
1.2 圖形單位與圖形邊界設置9
1.2.1 圖形單位設置9
1.2.2 圖形邊界設置10
1.2.3 工作空間11
1.3 配置繪圖系統(tǒng)11
1.3.1 顯示配置13
1.3.2 系統(tǒng)配置13
1.3.3 繪圖配置14
1.3.4 選擇集配置15
1.4 文件管理16
1.4.1 新建文件16
1.4.2 打開文件17
1.4.3 保存文件18
1.4.4 另存為18
1.4.5 退出19
1.4.6 圖形修復19
1.5 基本輸入操作19
1.5.1 命令輸入方式19
1.5.2 命令執(zhí)行方式21
1.5.3 命令的放棄、重做21
1.5.4 坐標系統(tǒng)與數(shù)據(jù)的輸入方法21
1.5.5 透明命令23
1.5.6 按鍵定義24
第2章 三維繪圖基礎25
2.1 三維模型的分類26
2.2 三維坐標系統(tǒng)27
2.2.1 右手法則27
2.2.2 輸入坐標27
2.2.3 柱面坐標和球面坐標27
2.3 建立三維坐標系28
2.3.1 設置三維坐標系28
2.3.2 坐標系建立30
2.3.3 動態(tài)UCS32
2.4 設置視圖的顯示32
2.4.1 利用對話框設置視點32
2.4.2 用羅盤確定視點33
2.4.3 設置UCS平面視圖34
2.4.4 用菜單設置特殊視點35
2.5 觀察模式35
2.5.1 動態(tài)觀察36
2.5.2 相機38
2.5.3 漫游和飛行40
2.5.4 運動路徑動畫42
2.6 查看工具43
2.6.1 SteeringWheels43
2.6.2 ViewCube44
2.6.3 ShowMotion44
2.7 實例——觀察閥體三維模型46
第3章 繪制三維表面47
3.1 三維繪制48
3.1.1 繪制三維點48
3.1.2 繪制三維直線48
3.1.3 繪制三維構(gòu)造線49
3.1.4 繪制三維樣條曲線49
3.1.5 繪制三維面50
3.1.6 實例——三維平面51
3.1.7 控制三維平面邊界的可見性51
3.1.8 繪制多邊網(wǎng)格面52
3.1.9 繪制三維網(wǎng)格52
3.2 繪制三維網(wǎng)格曲面53
3.2.1 直紋網(wǎng)格53
3.2.2 平移網(wǎng)格54
3.2.3 邊界網(wǎng)格54
3.2.4 實例——花籃的繪制55
3.2.5 旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格57
3.2.6 實例——彈簧的繪制58
3.2.7 平面曲面59
3.3 繪制基本三維網(wǎng)格60
3.3.1 繪制網(wǎng)格長方體60
3.3.2 繪制網(wǎng)格圓錐體61
3.3.3 繪制網(wǎng)格圓柱體61
3.3.4 繪制網(wǎng)格棱錐體62
3.3.5 繪制網(wǎng)格球體63
3.3.6 繪制網(wǎng)格楔體63
3.3.7 繪制網(wǎng)格圓環(huán)體64
3.3.8 通過轉(zhuǎn)換創(chuàng)建網(wǎng)格65
3.3.9 實例——足球門的繪制66
3.4 網(wǎng)格編輯68
3.4.1 提高(降低)平滑度68
3.4.2 銳化(取消銳化)69
3.4.3 優(yōu)化網(wǎng)格70
3.4.4 分割面70
3.4.5 其他網(wǎng)格編輯命令71
3.5 綜合演練——茶壺71
3.5.1 繪制茶壺拉伸截面72
3.5.2 拉伸茶壺截面73
3.5.3 繪制茶壺蓋75
第4章 三維實體繪制77
4.1 創(chuàng)建基本三維建模78
4.1.1 繪制多段體78
4.1.2 繪制螺旋78
4.1.3 創(chuàng)建長方體79
4.1.4 繪制圓柱體80
4.1.5 實例——叉撥架的繪制81
4.1.6 繪制楔體83
4.1.7 繪制棱錐體84
4.1.8 繪制圓錐體85
4.1.9 繪制球體86
4.1.10 繪制圓環(huán)體87
4.1.11 實例——彎管接頭繪制87
4.2 布爾運算88
4.2.1 三維建模布爾運算88
4.2.2 實例——深溝球軸承的創(chuàng)建89
4.3 特征操作90
4.3.1 拉伸90
4.3.2 實例——旋塞體的繪制91
4.3.3 旋轉(zhuǎn)93
4.3.4 掃掠93
4.3.5 實例——鎖的繪制95
4.3.6 放樣98
4.3.7 拖拽100
4.3.8 實例——內(nèi)六角螺釘?shù)膭?chuàng)建101
4.4 建模三維操作103
4.4.1 倒角103
4.4.2 實例——手柄的創(chuàng)建104
4.4.3 圓角106
4.4.4 實例——棘輪的創(chuàng)建107
4.4.5 提取邊109
4.4.6 加厚109
4.4.7 轉(zhuǎn)換為建模(曲面)110
4.4.8 干涉檢查111
4.5 綜合演練——軸承座繪制113
第5章 三維實體編輯116
5.1 編輯三維曲面117
5.1.1 三維陣列117
5.1.2 實例——三腳架繪制118
5.1.3 三維鏡像121
5.1.4 實例——手推車小輪繪制121
5.1.5 對齊對象124
5.1.6 三維移動125
5.1.7 三維旋轉(zhuǎn)125
5.1.8 實例——彎管的繪制126
5.2 特殊視圖128
5.2.1 剖切128
5.2.2 剖切截面129
5.2.3 截面平面130
5.2.4 實例——連接軸環(huán)的繪制133
5.3 編輯實體136
5.3.1 拉伸面136
5.3.2 實例——頂針的繪制137
5.3.3 移動面139
5.3.4 偏移面139
5.3.5 刪除面140
5.3.6 實例——鑲塊的繪制141
5.3.7 旋轉(zhuǎn)面142
5.3.8 實例——軸支架的繪制143
5.3.9 傾斜面145
5.3.10 實例——機座的繪制146
5.3.11 復制面147
5.3.12 著色面148
5.3.13 復制邊148
5.3.14 實例——搖桿的創(chuàng)建149
5.3.15 著色邊152
5.3.16 壓印邊152
5.3.17 清除153
5.3.18 分割153
5.3.19 抽殼153
5.3.20 檢查154
5.3.21 夾點編輯155
5.3.22 實例——固定板的創(chuàng)建155
5.4 顯示形式157
5.4.1 消隱157
5.4.2 視覺樣式157
5.4.3 視覺樣式管理器158
5.5 渲染實體159
5.5.1 設置光源159
5.5.2 渲染環(huán)境163
5.5.3 貼圖163
5.5.4 材質(zhì)164
5.5.5 渲染166
5.6 綜合演練——戰(zhàn)斗機的繪制167
5.6.1 機身與機翼168
5.6.2 附件173
5.6.3 細節(jié)完善176
第2篇 專業(yè)設計實例187
第6章 簡單造型設計實例187
6.1 繪制子彈圖形188
6.1.1 繪制子彈的彈殼188
6.1.2 繪制子彈的彈頭189
6.1.3 合并子彈的彈殼和彈頭190
6.2 透鏡的繪制190
6.2.1 繪制凸透鏡191
6.2.2 繪制凹透鏡192
6.3 擦寫板的繪制192
6.3.1 繪制擦寫板主體192
6.3.2 細化視圖194
6.4 法蘭盤的設計194
6.4.1 繪制立體法蘭盤的主體結(jié)構(gòu)194
6.4.2 繪制立體法蘭盤的螺孔一195
6.5 小鬧鐘的繪制196
6.5.1 繪制鬧鐘主體196
6.5.2 繪制時間刻度和指針197
6.5.3 繪制鬧鐘底座198
6.5.4 著色與渲染199
6.6 臺燈的繪制199
6.6.1 繪制臺燈底座200
6.6.2 繪制開關旋鈕200
6.6.3 繪制支撐桿201
6.6.4 繪制燈頭202
6.7 小水桶的繪制204
6.7.1 繪制水桶儲水部分205
6.7.2 繪制水桶提手孔205
6.7.3 繪制水桶提手207
6.7.4 倒圓和顏色處理208
6.8 小紐扣的繪制208
6.8.1 繪制紐扣主體208
6.8.2 繪制穿針孔210
6.8.3 選擇材質(zhì)并進行渲染210
6.9 四孔插座的繪制212
6.9.1 繪制四孔插座212
6.9.2 渲染213
6.10 飲水機的繪制213
6.10.1 繪制飲水機機座214
6.10.2 繪制水桶218
第7章 電子產(chǎn)品造型設計實例221
7.1 計算機的繪制222
7.1.1 繪制計算機的顯示器222
7.1.2 繪制計算機的機箱223
7.1.3 繪制計算機的鍵盤224
7.1.4 渲染226
7.2 閃盤的繪制226
7.2.1 繪制閃盤的主體226
7.2.2 繪制閃盤蓋229
7.2.3 顏色處理229
7.3 芯片的繪制229
7.3.1 繪制芯片的本體230
7.3.2 繪制芯片的文字231
第8章 機械零件造型設計實例232
8.1 齒輪的設計233
8.1.1 繪制齒輪主體233
8.1.2 繪制輪轂和軸孔234
8.1.3 繪制鍵槽235
8.2 帶輪的繪制236
8.2.1 繪制截面輪廓線236
8.2.2 繪制輪轂237
8.2.3 繪制孔238
8.3 圓柱滾子軸承的繪制239
8.3.1 創(chuàng)建內(nèi)外圈240
8.3.2 創(chuàng)建滾動體241
8.3.3 渲染視圖242
8.4 軸的繪制242
8.4.1 軸的主體繪制242
8.4.2 繪制鍵槽和孔242
8.4.3 繪制螺紋243
8.4.4 倒角和渲染244
8.5 六角螺母的繪制245
8.5.1 繪制螺母外形245
8.5.2 繪制螺紋246
8.5.3 渲染處理247
8.6 殼體的繪制247
8.6.1 繪制殼體主體248
8.6.2 繪制殼體的其他部分251
8.6.3 渲染視圖252
第9章 基本建筑單元設計實例253
9.1 辦公桌的繪制254
9.1.1 繪制辦公桌的主體結(jié)構(gòu)254
9.1.2 繪制辦公桌的抽屜和柜門256
9.1.3 渲染257
9.2 沙發(fā)的繪制258
9.2.1 繪制沙發(fā)的主體結(jié)構(gòu)258
9.2.2 繪制沙發(fā)的扶手和靠背258
9.2.3 繪制沙發(fā)腳260
9.2.4 渲染260
9.3 石桌的繪制260
9.3.1 繪制石桌的主體261
9.3.2 繪制石桌的桌面262
9.3.3 渲染262
9.4 石凳的繪制263
9.4.1 繪制石凳的主體263
9.4.2 繪制石凳的凳面264
9.4.3 渲染264
9.5 回形窗的繪制264
9.5.1 繪制回形窗的主體264
9.5.2 繪制回形窗的窗欞266
9.5.3 渲染266
9.6 石欄桿的繪制267
9.6.1 繪制石欄桿的柱子267
9.6.2 繪制石欄桿的欄桿268
9.6.3 渲染270
9.7 馬桶的繪制270
9.7.1 繪制馬桶的主體270
9.7.2 繪制馬桶的水箱271
9.7.3 繪制馬桶蓋272
9.7.4 渲染273
第10章 三維建筑模型設計實例274
10.1 教堂的繪制275
10.1.1 繪制教堂主體275
10.1.2 繪制穹頂278
10.1.3 繪制門278
10.2 涼亭的繪制280
10.2.1 繪制涼亭外體280
10.2.2 繪制涼亭桌椅286
10.2.3 渲染288
10.3 建筑三維透視圖289
10.3.1 標準層三維圖形繪制290
10.3.2 標準層局部三維造型繪制290
10.3.3 建筑主體及屋面三維圖形繪制292
第3篇 綜合設計實例297
第11章 球閥零件設計297
11.1 標準件立體圖的繪制298
11.1.1 雙頭螺柱立體圖的繪制298
11.1.2 螺母立體圖的繪制301
11.1.3 密封圈立體圖的繪制305
11.2 非標準件立體圖的繪制306
11.2.1 扳手立體圖的繪制306
11.2.2 閥桿立體圖的繪制310
11.2.3 閥芯立體圖的繪制313
11.2.4 壓緊套立體圖的繪制314
11.3 閥體與閥蓋立體圖的繪制316
11.3.1 閥體立體圖的繪制316
11.3.2 閥蓋立體圖的繪制320
第12章 球閥裝配立體圖的繪制323
12.1 配置繪圖環(huán)境324
12.2 球閥裝配圖的設計324
12.2.1 裝配閥蓋立體圖的繪制325
12.2.2 裝配密封圈立體圖的繪制326
12.2.3 裝配閥芯立體圖的繪制327
12.2.4 裝配壓緊套立體圖的繪制328
12.2.5 裝配閥桿立體圖的繪制329
12.2.6 裝配扳手立體圖的繪制330
12.2.7 裝配雙頭螺柱立體圖的繪制331
12.2.8 裝配螺母立體圖的繪制332
12.2.9 陣列雙頭螺柱和螺母立體圖的繪制334
12.3 剖切球閥裝配立體圖的繪制334
12.3.1 1/2剖切視圖334
12.3.2 1/4剖切視圖的繪制335
第13章 齒輪泵零件設計336
13.1 標準件立體圖的繪制337
13.1.1 銷立體圖的繪制337
13.1.2 鍵立體圖的繪制338
13.1.3 軸套立體圖的繪制341
13.1.4 墊圈立體圖的繪制343
13.1.5 墊片立體圖的繪制345
13.2 連接件立體圖的繪制349
13.2.1 螺栓立體圖的繪制349
13.2.2 壓緊螺母的繪制354
13.3 齒輪軸以及錐齒輪的繪制357
13.3.1 短齒輪軸的繪制357
13.3.2 長齒輪軸的繪制361
13.3.3 錐齒輪立體圖的繪制366
13.4 齒輪泵殼體的繪制370
13.4.1 左端蓋的繪制370
13.4.2 右端蓋立體圖的繪制377
13.4.3 泵體的繪制386
第14章 齒輪泵裝配圖設計395
14.1 繪制齒輪泵裝配圖396
14.1.1 配置繪圖環(huán)境396
14.1.2 裝配泵體396
14.1.3 裝配墊片397
14.1.4 裝配左端蓋397
14.1.5 裝配右端蓋398
14.1.6 裝配長齒輪軸399
14.1.7 裝配短齒輪軸400
14.1.8 裝配軸套401
14.1.9 裝配壓緊螺母401
14.1.10 裝配鍵402
14.1.11 裝配錐齒輪403
14.1.12 裝配墊圈404
14.1.13 裝配長齒輪軸螺母405
14.2 繪制剖切齒輪泵裝配圖406
14.2.1 繪制1/4剖切視圖407
14.2.2 繪制1/2剖切視圖408
第15章 減速器零件設計409
15.1 通用標準件立體圖的繪制410
15.1.1 銷立體圖的繪制410
15.1.2 平鍵立體圖的繪制411
15.2 螺紋連接件立體圖的繪制412
15.2.1 螺母立體圖的繪制412
15.2.2 螺栓立體圖的繪制414
15.3 附件設計416
15.3.1 端蓋立體圖的繪制416
15.3.2 油標尺立體圖的繪制418
15.3.3 通氣器立體圖的繪制419
15.3.4 螺塞立體圖的繪制420
15.4 軸承的繪制422
15.4.1 圓柱滾子軸承(30207)的繪制422
15.4.2 圓柱滾子軸承(30205)的繪制423
15.5 圓柱齒輪以及齒輪軸的繪制425
15.5.1 傳動軸立體圖425
15.5.2 大齒輪立體圖的繪制429
15.5.3 齒輪軸的繪制433
15.6 箱體與箱蓋設計438
15.6.1 減速器箱體的繪制438
15.6.2 減速器箱蓋的繪制445
第16章 減速器立體圖裝配452
16.1 減速器齒輪組件裝配圖的繪制453
16.1.1 創(chuàng)建小齒輪及其軸圖塊453
16.1.2 創(chuàng)建大齒輪圖塊453
16.1.3 創(chuàng)建大齒輪軸圖塊454
16.1.4 創(chuàng)建軸承圖塊454
16.1.5 創(chuàng)建平鍵圖塊455
16.1.6 裝配小齒輪組件455
16.1.7 裝配大齒輪組件457
16.1.8 繪制爆炸圖459
16.2 減速器總裝立體圖的繪制460
16.2.1 創(chuàng)建箱體圖塊460
16.2.2 創(chuàng)建箱蓋圖塊460
16.2.3 創(chuàng)建大、小齒輪組件圖塊461
16.2.4 創(chuàng)建其他零件圖塊461
16.2.5 總裝減速器462