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虛擬仿真媒體理論、技術(shù)、開(kāi)發(fā)與應(yīng)用 近年來(lái),隨著新媒體、融媒體、游戲電競(jìng)、文娛展覽、數(shù)字醫(yī)療等行業(yè)的蓬勃發(fā)展,內(nèi)容智能生產(chǎn)、信息交互、大數(shù)據(jù)可視化、在線實(shí)時(shí)包裝、VR/AR制作等應(yīng)用爆發(fā)式增長(zhǎng),虛擬仿真技術(shù)在媒體行業(yè)得到了廣泛應(yīng)用。本書(shū)對(duì)虛擬仿真技術(shù)基礎(chǔ)理論、技術(shù)、開(kāi)發(fā)和應(yīng)用進(jìn)行了介紹,并提供了大量案例供讀者參考。 本書(shū)可作為新媒體設(shè)計(jì)、圖形圖像處理、數(shù)據(jù)可視化、VR/AR制作等課程的教材使用,也可供對(duì)相關(guān)內(nèi)容感興趣的從業(yè)者參考。
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