《3ds max三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例教程》是一本以實(shí)例為引導(dǎo)介紹3dsmax三維動(dòng)畫(huà)制作應(yīng)用的教程。全書(shū)共分為10章,主要內(nèi)容包括3dsmax的概述、基礎(chǔ)建模、二維建模、應(yīng)用三維修改器建模、復(fù)合建模與多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、場(chǎng)景中燈光與攝影機(jī)、渲染輸出與環(huán)境特效;關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)控制器以及粒子系統(tǒng)與空間扭曲等。
《3ds max三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例教程》是作者根據(jù)多年的3dsmax教學(xué)經(jīng)驗(yàn),并參考大量的3dsmax資料編寫(xiě)而成的!3ds max三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例教程》內(nèi)容翔實(shí)豐富,系統(tǒng)地介紹3dsmax的各個(gè)功能模塊,提供了大量具有針對(duì)性、講解詳盡的實(shí)例和拓展訓(xùn)練的上機(jī)實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目。
《3ds max三維動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例教程》既可作為高職高專院校相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí)3dsmax動(dòng)畫(huà)制作的教材,也可作為各類(lèi)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)三維動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)教程,同時(shí)也可以作為三維動(dòng)畫(huà)制作愛(ài)好者和相關(guān)從業(yè)人員的參考用書(shū)。
出版說(shuō)明
前言
第1章 3dsmax基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 3dsmax概述
1.2 3dsmax工作界面
1.2.1 菜單欄
1.2.2 主工具欄
1.2.3 視圖區(qū)
1.2.4 命令面板
1.2.5 時(shí)間軸和動(dòng)畫(huà)控制區(qū)
1.2.6 視圖控制區(qū)
1.2.7 狀態(tài)欄和信息提示欄
1.3 文件的基本操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開(kāi)文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 文件的合并
1.3.5 文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出
1.4 視圖的操作與控制
1.4.1 視圖的操作
1.4.2 視圖的控制
1.5 定制工作環(huán)境
1.5.1 設(shè)置單位
1.5.2 設(shè)置工具欄
1.5.3 設(shè)置快捷鍵
1.6 上機(jī)實(shí)訓(xùn):定制3dsmax工作環(huán)境
第2章 基礎(chǔ)建模與對(duì)象的基本操作
2.1 幾何對(duì)象的創(chuàng)建與編輯
【實(shí)例2-1】制作雪人模型
2.1.1 幾何體對(duì)象的創(chuàng)建
2.1.2 對(duì)象的參數(shù)修改
2.2 對(duì)象的基本操作
【實(shí)例2-2】制作DNA鏈模型
2.2.1 對(duì)象的選擇
2.2.2 對(duì)象的變換
2.2.3 對(duì)象的復(fù)制
2.2.4 對(duì)象的成組
2.3 標(biāo)準(zhǔn)基本體和擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建
【實(shí)例2-3】制作玻璃餐桌模型
2.3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體的對(duì)象類(lèi)型與參數(shù)功能
2.3.2 擴(kuò)展基本體的對(duì)象類(lèi)型與參數(shù)功能
2.4 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
【實(shí)訓(xùn)2-1】制作電腦桌模型
【實(shí)訓(xùn)2-2】制作積木火車(chē)模型
第3章 二維圖形與二維圖形建模
3.1 二維圖形的創(chuàng)建
【實(shí)例3-1】制作中式鏤空窗模型
3.1.1 二維圖形的類(lèi)型與參數(shù)
3.1.2 渲染二維圖形
3.2 樣條線的編輯
【實(shí)例3-2】制作鐵藝酒架模型
3.2.1 將二維圖形轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線
3.2.2 編輯“頂點(diǎn)”子對(duì)象層級(jí)
3.2.3 編輯“線段”子對(duì)象層級(jí)
3.2.4 編輯“樣條線”子對(duì)象層級(jí)
3.3 擠出、倒角和倒角剖面修改器
【實(shí)例3-3】制作匾額模型
3.3.1 修改器堆棧的使用
3.3.2 擠出修改器
3.3.3 倒角修改器
3.3.4 倒角剖面修改器
3.4 車(chē)削修改器
【實(shí)例3-4】制作酒瓶模型
3.5.上機(jī)實(shí)訓(xùn)
【實(shí)訓(xùn)3-1】制作相框模型
【實(shí)例3-2】制作酒杯模型
第4章 三維模型常用修改器
4.1 扭曲、錐化和殼修改器
【實(shí)例4-1】制作冰激凌模型
4.1.1 扭曲修改器
4.1.2 錐化修改器
4.1.3 殼修改器
4.2 彎曲、噪波、晶格和法線修改器
【實(shí)例4-2】制作洞穴模型
4.2.1 彎曲修改器
4.2.2 噪波修改器
4.2.3 晶格修改器
4.2.4.法線修改器
4.3 FFD修改器
【實(shí)例4-3】制作休閑椅模型
4.3.1 FFD修改器的類(lèi)型
4.3.2 FFD(長(zhǎng)方體)修改器
4.4 其他常用修改器
4.4.1 拉伸修改器
4.4.2 置換修改器
4.4.3 波浪修改器和漣漪修改器
4.5 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
【實(shí)訓(xùn)4-1】制作凳子模型
【實(shí)訓(xùn)4-2】制作沙發(fā)模型
【實(shí)訓(xùn)4-3】制作水晶燈模型
第5章 復(fù)合建模和多邊形建模
5.1 布爾運(yùn)算
【實(shí)例5-1】制作象棋模型
5.2 放樣建模
【實(shí)例5-2】制作香蕉模型
5.2.1 單截面放樣
5.2.2 放樣變形
5.2.3 多截面放樣
5.3 編輯多邊形
【實(shí)例5-3】制作液晶顯示器模型
5.3.1 創(chuàng)建可編輯的多邊形對(duì)象
5.3.2 “選擇”卷展欄
5.3.3 “編輯幾何體”卷展欄
5.3.4 “編輯頂點(diǎn)”卷展欄
5.3.5 “編輯邊”卷展欄
5.3.6 “編輯邊界”卷展欄
5.3.7 “編輯多邊形”卷展欄
5.3.8 “編輯元素”卷展欄
5.4 編輯網(wǎng)格和網(wǎng)格平滑修改器
【實(shí)例5-4】制作青花瓷碗模型
5.4.1 編輯網(wǎng)格
5.4.2 網(wǎng)格平滑修改器
5.5 上機(jī)實(shí)訓(xùn)
【實(shí)訓(xùn)5-1】制作煙灰缸模型
【實(shí)訓(xùn)5-2】制作花瓶模型
【實(shí)訓(xùn)5-3】制作電池模型
第6章 材質(zhì)與貼圖
6.1 材質(zhì)編輯器
【實(shí)例6-1】制作香蕉模型材質(zhì)
6.1.1 材質(zhì)和貼圖概述
6.1.2 材質(zhì)編輯器的界面
6.1.3 示例窗
6.1.4 材質(zhì)編輯器工具欄
6.2 材質(zhì)屬性和基本參數(shù)設(shè)置
【實(shí)例6-2】制作玻璃餐桌模型材質(zhì)
6.2.1 材質(zhì)的參數(shù)面板
6.2.2 材質(zhì)的顯示方式
6.2.3 材質(zhì)的明暗器類(lèi)型
6.2.4 材質(zhì)的基本參數(shù)
6.3材質(zhì)類(lèi)型
【實(shí)例6-3】制作景泰藍(lán)龍紋花瓶材質(zhì)
6.3.1 材質(zhì)類(lèi)型概述
6.3.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
6.3.3 多維/子對(duì)象材質(zhì)
6.3.4 混合材質(zhì)
6.3.5 其他材質(zhì)類(lèi)型