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沉浸式虛擬地球技術(shù)與應(yīng)用

沉浸式虛擬地球技術(shù)與應(yīng)用

定  價(jià):56 元

        

  • 作者: 黃吳蒙,陳靜,李勇,楊驥,潘屹峰 著
  • 出版時(shí)間:2020/6/1
  • ISBN:9787503043116
  • 出 版 社:測(cè)繪出版社
  • 中圖法分類:P208 
  • 頁(yè)碼:96
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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  《沉浸式虛擬地球技術(shù)與應(yīng)用》共分三大部分,以沉浸式虛擬地球的發(fā)展歷史、關(guān)鍵技術(shù)、原型系統(tǒng)為主線展開論述。在發(fā)展歷史方面,主要論述沉浸式虛擬地球出現(xiàn)背景,并系統(tǒng)介紹虛擬地球基礎(chǔ)理論與方法。在關(guān)鍵技術(shù)方面,針對(duì)沉浸式虛擬地球所涉及的交互、繪制、眩暈三方面關(guān)鍵技術(shù)問題,分別提出一種解決方法。其中,場(chǎng)景交互方法,解決用戶與多尺度虛擬地球場(chǎng)景的漫游交互問題;雙目并行繪制方法,解決雙目繪制機(jī)制下虛擬地球場(chǎng)景高效可視化問題;限時(shí)可視化方法,解決虛擬地球場(chǎng)景瀏覽過程中因視覺感知跟不上運(yùn)動(dòng)感知所導(dǎo)致的虛擬現(xiàn)實(shí)眩暈問題。在原型系統(tǒng)方面,則論述系統(tǒng)總體架構(gòu)設(shè)計(jì)、主要功能介紹、系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)三部分內(nèi)容。
  《沉浸式虛擬地球技術(shù)與應(yīng)用》可供測(cè)繪工程、地理信息系統(tǒng)、計(jì)算機(jī)等領(lǐng)域的工程技術(shù)人員、科研人員和管理人員參考,也可供高等學(xué)校相關(guān)專業(yè)師生參考。
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