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Unity和C#游戲編程入門(第5版)
主要內(nèi)容:
●通過簡單易懂的步驟和示例學(xué)習(xí)C#基礎(chǔ)編程 ●掌握如何在L Jnity中創(chuàng)建和應(yīng)用腳本 ●用C#實(shí)現(xiàn)諸如角色控制和射擊等基本游戲機(jī)制 ●理解接口與抽象類的概念 ●利用**版C#的強(qiáng)大功能解決復(fù)雜的編程問題 ●熟悉堆棧、隊(duì)列、異常、錯(cuò)誤處理等其他C#核心概念 ●探索游戲中人工智能( AI )的基礎(chǔ)知識并將其應(yīng)用于 控制敵人行為
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