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三維角色動(dòng)畫制作
《三維角色動(dòng)畫制作》基于作者多年的教學(xué)實(shí)踐撰寫而成,基于三維動(dòng)畫軟件 Maya,通過具體案例將動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的方法及經(jīng)驗(yàn)融入其中,為讀者提供角色動(dòng)畫的制作方法及思路!度S角色動(dòng)畫制作》共分為五章,涵蓋了動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理論內(nèi)容,以及三維動(dòng)畫的制作流程、Maya 的骨骼綁定、角色動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)及面部表情運(yùn)動(dòng)等角色動(dòng)畫制作案例。每章節(jié)都設(shè)有本章導(dǎo)讀、學(xué)習(xí)目標(biāo)、重難點(diǎn)分析及本章小結(jié),從而有利于學(xué)生進(jìn)一步理解章節(jié)結(jié)構(gòu)、準(zhǔn)確掌握重點(diǎn)及難點(diǎn)知識(shí),快速提升角色動(dòng)畫制作能力。
《三維角色動(dòng)畫制作》主要作為高等院校動(dòng)畫專業(yè)的教學(xué)用書,同時(shí)也可作為動(dòng)畫制作愛好者的自學(xué)參考書、動(dòng)畫制作培訓(xùn)班的教學(xué)資料。
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