職業(yè)規(guī)劃就是對職業(yè)生涯乃至人生進行持續(xù)、系統(tǒng)地計劃的過程。良好的職業(yè)規(guī)劃極大促進著個人的提高與發(fā)展,特別是對于電子競技這一快速發(fā)展的新型行業(yè)來說,如何將個人的興趣、能力與行業(yè)需求結(jié)合是至關(guān)重要的。本書詳細介紹了職業(yè)生涯規(guī)劃所包含的實用性知識點,全面講解了職業(yè)生涯規(guī)劃的理論定義和實際操作方法。 本書共7章,內(nèi)容包括職業(yè)生涯規(guī)劃概述、自我認知、電子競技從業(yè)環(huán)境、電子競技職業(yè)簡析、電子競技職業(yè)分類與職業(yè)發(fā)展、電子競技職業(yè)選擇與就業(yè)準(zhǔn)備、電子競技職業(yè)適應(yīng)與發(fā)展。 本書語言通俗易懂,注重實用,充分結(jié)合電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,內(nèi)容結(jié)構(gòu)合理,適合作為高校電子競技專業(yè)職業(yè)規(guī)劃指導(dǎo)課程的教材,也可供對電子競技職業(yè)生涯規(guī)劃感興趣的大眾讀者閱讀。
我國電子競技產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,社會對電子競技從業(yè)人員的綜合素質(zhì)提出了越來越高的要求。本書圍繞電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,介紹了職業(yè)生涯規(guī)劃所包含的實用性知識點,全面地講解了職業(yè)生涯規(guī)劃的理論定義和實際操作方法。本書適合作為高等學(xué)校電子競技專業(yè)職業(yè)規(guī)劃指導(dǎo)課程的教材,也適合對電子競技職業(yè)生涯規(guī)劃感興趣的大眾讀者閱讀。
電子競技作為近年來蓬勃發(fā)展的朝陽產(chǎn)業(yè),成為越來越多年輕人的擇業(yè)目標(biāo)。根據(jù)行業(yè)發(fā)展程度和不同階段人力資源結(jié)構(gòu)分析,截至2018年年底,電競生態(tài)從業(yè)者達7.1萬人。根據(jù)行業(yè)調(diào)查結(jié)果和行業(yè)復(fù)合增長率估算,目前行業(yè)從業(yè)者整體勞動力需求規(guī)模約50萬人。2019年4月3日,人力資源和社會保障部、國家市場監(jiān)管總局、國家統(tǒng)計局正式向社會發(fā)布13個新職業(yè)的相關(guān)信息,電子競技員、電子競技運營師被列為正式職業(yè)。電子競技的快速發(fā)展帶來了新的就業(yè)機會,了解電子競技產(chǎn)業(yè)、做好個人的職業(yè)生涯規(guī)劃是本書的核心內(nèi)容。
職業(yè)生涯規(guī)劃的實質(zhì)是對自己職業(yè)生涯開發(fā)和對未來職業(yè)生涯發(fā)展的設(shè)計。職業(yè)生涯規(guī)劃是職業(yè)生涯管理的主要內(nèi)容之一,而職業(yè)生涯管理是人力資源開發(fā)與管理研究的重要內(nèi)容。本書以職業(yè)生涯規(guī)劃發(fā)展的基礎(chǔ)理論為切入點,深入介紹電子競技從業(yè)環(huán)境、電子競技產(chǎn)業(yè)地圖以及電子競技行業(yè)中的各個職業(yè)發(fā)展要求,并輔以應(yīng)對就業(yè)初期適應(yīng)職業(yè)的方法論,讓想要走進電子競技行業(yè)的擇業(yè)者們找到成功的鑰匙。
每個人都應(yīng)該有明確的人生目標(biāo),在人生每一個階段都應(yīng)該對本階段的自我和環(huán)境有清晰的認知,并在此基礎(chǔ)上做好自己的短期和中長期規(guī)劃。要做好職業(yè)生涯規(guī)劃,必須清晰地認識職業(yè)生涯規(guī)劃的相關(guān)概念,了解職業(yè)選擇和職業(yè)決策的相關(guān)理論,認清職業(yè)、專業(yè)對生涯規(guī)劃的影響,把握影響職業(yè)生涯規(guī)劃的因素,掌握職業(yè)生涯規(guī)劃的內(nèi)容、原則和步驟,為制定科學(xué)、合理并符合自身特色的生涯規(guī)劃提供保障,同時也為成功的職業(yè)人生打好基礎(chǔ)。
近年來,電子競技產(chǎn)業(yè)在國家和社會各界的推動下日趨規(guī)范化、廣泛化、蓬勃化發(fā)展,越來越多的崗位等待著就業(yè)者們的到來。如何在競爭日益激烈的就業(yè)環(huán)境下順利地找到電子競技產(chǎn)業(yè)中適合自己的工作崗位?如何在日新月異的電子競技產(chǎn)業(yè)中持續(xù)穩(wěn)定地發(fā)展?想要厘清這些思路,既需要科學(xué)系統(tǒng)的職業(yè)生涯規(guī)劃方法,又需要對電子競技產(chǎn)業(yè)及產(chǎn)業(yè)內(nèi)部各環(huán)節(jié)有充分的了解。
未來,社會將會對電子競技從業(yè)人員的素質(zhì)提出越來越更高的要求: 一方面,電子競技從業(yè)人員要對電子競技行業(yè)有全面的理解并掌握系統(tǒng)的專業(yè)知識;另一方面,電子競技從業(yè)人員還要具備傳統(tǒng)行業(yè)從業(yè)人員的核心工作能力。電子競技從業(yè)人員兩方面能力的有機結(jié)合才能促進電子競技行業(yè)與其他行業(yè)實現(xiàn)深入的合作,創(chuàng)造更高層次的價值。希望各位電子競技行業(yè)的擇業(yè)者、從業(yè)者都能夠在自己適合和喜歡的職業(yè)中發(fā)揮自身的價值。
編者2021年8月
湖南龍馬電競科技有限責(zé)任公司是一家電競教育研發(fā)運營商,已與全國數(shù)十家院校開展校企合作項目,擁有豐富的電競教育教學(xué)資源和三年以上的電競線下賽事運營經(jīng)驗,在全國多地參與舉辦多次 UCL 等城市電競賽事,為騰訊等企業(yè)提供了數(shù)十名優(yōu)秀的儲備人才,并是騰訊云與騰實學(xué)院在電競教育領(lǐng)域的戰(zhàn)略合作伙伴。公司秉承給每個夢想一個機會愿景,致力于整合全產(chǎn)業(yè)鏈資源,開發(fā)與產(chǎn)業(yè)無縫融合的高質(zhì)量教育內(nèi)容,為年輕人打造聯(lián)通線上與線下的全方位電競職業(yè)教育平臺,深度布局電子競技校企合作、電子競技職業(yè)青訓(xùn)與線上企業(yè)學(xué)院、校園電競賽事四大業(yè)務(wù),力求成為中國電競教育。
第1章職業(yè)生涯規(guī)劃概述1
1.1職業(yè)的基本概念1
1.1.1職業(yè)的定義1
1.1.2職業(yè)的特征2
1.2職業(yè)生涯規(guī)劃的基本理論4
1.2.1職業(yè)生涯規(guī)劃的含義與類型4
1.2.2職業(yè)生涯規(guī)劃的主要理論8
1.2.3職業(yè)生涯規(guī)劃的基本過程18
1.3電子競技職業(yè)生涯規(guī)劃20
1.3.1電子競技職業(yè)生涯規(guī)劃的現(xiàn)狀20
1.3.2電子競技職業(yè)生涯規(guī)劃的特征24
第2章自我認知27
2.1自我認知概述27
2.1.1生理自我28
2.1.2心理自我30
2.1.3社會自我33
2.2自我認知的方法33
2.2.1自我分析33
2.2.2他人評價36
2.2.3專家咨詢36
2.2.4職業(yè)測評37
第3章電子競技從業(yè)環(huán)境46
3.1電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)46
3.1.1中國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展46
3.1.2中國電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)現(xiàn)狀50
3.2電子競技核心產(chǎn)業(yè)61
3.2.1電子競技俱樂部61
3.2.2電子競技賽事執(zhí)行公司64
3.3電子競技上下游產(chǎn)業(yè)68
3.3.1游戲公司69
3.3.2直播平臺72
3.4多元化的電子競技產(chǎn)業(yè)76
第4章電子競技職業(yè)簡析83
4.1電子競技職業(yè)的基本認識83
4.1.1電子競技員83
4.1.2電子競技運營師91
4.2電子競技職業(yè)的素質(zhì)要求97
4.2.1社會對畢業(yè)生的基本要求98
4.2.2電子競技員的素質(zhì)100
4.2.3電子競技運營師的素質(zhì)107
第5章電子競技職業(yè)分類與職業(yè)發(fā)展112
5.1電子競技職業(yè)分類與職責(zé)要求112
5.1.1電子競技職業(yè)分類112
5.1.2電子競技的崗位職責(zé)118
5.2電子競技職業(yè)發(fā)展121
5.2.1職業(yè)發(fā)展的概念121
5.2.2電子競技從業(yè)者的職業(yè)發(fā)展121
第6章電子競技職業(yè)選擇與就業(yè)準(zhǔn)備125
6.1電子競技職業(yè)選擇的策略125
6.1.1電子競技職業(yè)選擇的考慮因素125
6.1.2電子競技職業(yè)選擇的原則130
6.2電子競技就業(yè)準(zhǔn)備132
6.2.1就業(yè)信息搜集132
6.2.2個人簡歷的制作135
6.2.3招聘面試的準(zhǔn)備137
6.3電子競技創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)140
6.3.1電子競技行業(yè)創(chuàng)業(yè)環(huán)境140
6.3.2電子競技行業(yè)創(chuàng)業(yè)者的素質(zhì)143
第7章電子競技職業(yè)適應(yīng)與發(fā)展145
7.1就業(yè)初期的職業(yè)適應(yīng)145
7.1.1職業(yè)角色轉(zhuǎn)變145
7.1.2適應(yīng)不良的表現(xiàn)147
7.2影響職業(yè)適應(yīng)的因素及應(yīng)對策略149
7.2.1職業(yè)適應(yīng)的心理過程149
7.2.2影響職業(yè)適應(yīng)的因素150
7.2.3職業(yè)適應(yīng)的策略151
7.3職業(yè)適應(yīng)能力與培養(yǎng)153
7.3.1職業(yè)適應(yīng)的能力153
7.3.2提高職業(yè)適應(yīng)的能力154
參考文獻155