瘋狂造物:3D One創(chuàng)意設(shè)計與制作完全攻略
定 價:79.8 元
- 作者:何超、徐春秀、朱少甫 編著
- 出版時間:2022/6/1
- ISBN:9787122402530
- 出 版 社:化學(xué)工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TB4
- 頁碼:222
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:小16開
本書聚焦3D創(chuàng)意設(shè)計與制作,在三維設(shè)計知識的基礎(chǔ)上,詳細講解實體建模、數(shù)字雕刻、程序建模、作品的呈現(xiàn)與表達、實體造物等方法,使讀者的設(shè)計能力得到啟發(fā)和提高,同時本書通過STEAM、PBL等綜合應(yīng)用實踐案例,將3D設(shè)計與電子、編程等充分融合,將造物變得更加有趣。本書配有相應(yīng)的講解視頻,以便讀者學(xué)習(xí)。
本書適合青少年和創(chuàng)客使用,也可作為中小學(xué)和青少年培訓(xùn)機構(gòu)的教學(xué)用書和學(xué)生自學(xué)輔助教材。
part 1設(shè)計基礎(chǔ)
第1章 何為設(shè)計為何設(shè)計
1.1 設(shè)計的含義 002
1.2 設(shè)計的思路 004
1.3 數(shù)字化造物的流程 005
1.3.1 頭腦風(fēng)暴,繪制思維導(dǎo)圖 006
1.3.2 手繪圖紙,明確外觀輪廓 007
1.3.3 三維建模,設(shè)計外觀與結(jié)構(gòu) 008
1.3.4 三維渲染,優(yōu)雅呈現(xiàn)結(jié)果 009
1.3.5 動畫設(shè)計,展示運動關(guān)系 010
1.3.6 模擬仿真,衍生多重可能 011
1.3.7 實體制造,創(chuàng)造真實作品 012
1.3.8 電路設(shè)計,體驗聲光電的魅力 013
1.3.9 數(shù)字編程,人工智能伊始 014
1.4 造物設(shè)計的目的 015
1.5 認識數(shù)字化造物設(shè)計工具 016
1.5.1 平面繪制工具的選擇 016
1.5.2 三維設(shè)計軟件的選擇 017
1.5.3 造物硬件設(shè)備的識別與選擇 020
第2章造物工具的獲取與安裝
2.1 三維設(shè)計軟件的下載與安裝 022
2.1.1 3D One系列軟件介紹 022
2.1.2 3D One系列軟件下載與安裝 023
2.1.3 3D One、3D One Plus、3D One Cut軟件界面介紹 024
2.1.4 3D One、3D One Plus、3D One Cut軟件基本操作 027
2.2 三維渲染軟件的下載與安裝 028
2.2.1 KeyShot軟件介紹 028
2.2.2 KeyShot軟件下載與安裝 029
2.2.3 KeyShot軟件界面介紹 030
2.2.4 KeyShot軟件基本操作說明 030
2.3 三維切片軟件的下載與安裝 031
2.3.1 三維切片軟件介紹 031
2.3.2 三維切片軟件的下載與安裝 031
2.3.3 UP Studio軟件界面介紹 032
2.3.4 UP Studio軟件基本操作 033
2.4 激光切割軟件的獲取與安裝 034
2.4 1 LaserCAD軟件介紹 034
2.4.2 LaserCAD軟件的獲取與安裝 034
2.4.3 LaserCAD軟件界面介紹 035
part 2 三維建模核心功能
第3章 實體建模
3.1 實體建模思路 038
3.2 核心功能模塊的組成 038
3.3 基本幾何體的創(chuàng)建、改變屬性與布爾運算 039
3.4 2D轉(zhuǎn)3D工具 043
3.5 優(yōu)化模型工具 048
3.6 特殊工具 052
3.7 其他工具 057
3.8 實例教學(xué) 059
萌犬小Q | 難度指數(shù): 059
農(nóng)家稻米車 | 難度指數(shù): 063
社區(qū)加油站 |難度指數(shù): 069
第4章 數(shù)字雕刻
4.1 數(shù)字雕刻建模思路 085
4.2 核心功能模塊的組成 085
4.3 視圖工具 086
4.4 變形工具 087
4.5 拓撲工具 092
4.6 平滑工具 095
4.7 遮罩工具 096
4.8 實例教學(xué) 097
怪物兄弟 | 難度指數(shù): 097
飛天炎魔 | 難度指數(shù): 101
萌妹換裝 | 難度指數(shù): 109
第5章 程序建模
5.1 程序建模思路 119
5.2 核心功能模塊的組成 119
5.3“編程建!惫ぞ 120
5.4“邏輯運算”工具 124
5.5“輔助工具”命令 126
5.6 實例教學(xué) 127
編織的宇宙 | 難度指數(shù): 127
無限反轉(zhuǎn) | 難度指數(shù): 131
空中走廊 | 難度指數(shù): 139
part 3 造物與呈現(xiàn)
第6章 作品的呈現(xiàn)與表達
6.1 三維渲染 152
6.1.1 三維渲染介紹 152
6.1.2 作品渲染四要素 152
6.1.3 材質(zhì) 153
6.1.4 光照與環(huán)境 158
6.1.5 相機 160
6.1.6 渲染器 161
6.2 動畫預(yù)演 163
6.2.1 三維動畫介紹 163
6.2.2 動畫的分類 163
6.2.3 裝配動畫制作流程 164
6.3 實例教學(xué) 166
電路爆炸圖渲染動畫 | 難度指數(shù): 166
秋天里的記憶 | 難度指數(shù): 171
第7章 實體造物
7.1 3D打印增材制造 179
7.1.1 3D打印工作原理 179
7.1.2 3D打印工作流程 180
7.1.3 3D打印造物步驟 180
7.1.4 核心參數(shù)講解 182
7.2 激光切割減材制造 185
7.2.1 激光切割工作原理 /185
7.2.2 激光切割工作流程 186
7.2.3 激光切割造物操作步驟 187
7.2.4 核心參數(shù)講解 192
7.3 手辦翻模與等材制造 196
7.3.1 翻模制作原理 /196
7.3.2 手辦翻模制作流程 196
7.3.3 手辦翻模的材料 197
7.3.4 實例教學(xué):角色手辦翻模 | 難度指數(shù): 198
7.4 加工后處理 199
7.4.1 作品后處理概念 199
7.4.2 作品美工后處理流程 200
7.4.3 實例教學(xué):角色手辦彩繪 | 難度指數(shù): 200
part 4 創(chuàng)意設(shè)計與教育
第8章 瘋狂造物與教學(xué)案例
8.1 創(chuàng)客類作品 205
8.1.1 獨立創(chuàng)客作品:3D打印兒童畫 | 難度指數(shù): 205
8.1.2 進階創(chuàng)客作品:結(jié)構(gòu)設(shè)計與優(yōu)化| 難度指數(shù): 208
8.1.3 綜合創(chuàng)客作品:開源電子結(jié)合案例| 難度指數(shù): 212
8.2 STEAM教育與學(xué)科融合作品 213
8.2.1 STEAM教育理念 213
8.2.2 STEAM+地理實驗:圓明園地圖 |難度指數(shù): 214
8.3 PBL項目式學(xué)習(xí)作品 215
8.3.1 PBL項目式學(xué)習(xí) 215
8.3.2主題場景作品:場景設(shè)計與還原 |難度指數(shù): 216
8.3.3 PBL項目案例:MR混合虛擬現(xiàn)實駕駛賽車項目 |難度指數(shù): /220