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動畫運動規(guī)律項目實例解析(微課版)(高等職業(yè)教育數(shù)字媒體專業(yè)新形態(tài)教材)
本書包括五個原創(chuàng)與商業(yè)動畫項目,任務(wù)設(shè)計從了解動畫流程,到自然現(xiàn)象中曲線運動規(guī)律繪制,再到按照商業(yè)動畫分鏡頭要求進一步繪制動畫角色動作,并能指導(dǎo)學(xué)生合理地計算并設(shè)計角色動作的時間。在做任務(wù)的過程中,能強化培養(yǎng)學(xué)生原動畫師的職業(yè)技能和素養(yǎng),將理論知識項目化、實踐化,避免了理論與實踐分割的現(xiàn)象,有利于教師教學(xué)的開展,又有利于學(xué)生掌握與理解知識,進一步提升繪制設(shè)計與軟件制作的能力。本書可作為各類高校動畫相關(guān)專業(yè)的教學(xué)用書,也適合作為從事游戲、廣告、多媒體專業(yè)人員的參考資料,或影視動畫培訓(xùn)機構(gòu)的專業(yè)教材。
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