中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2004-2009)
定 價(jià):35 元
- 作者:盤劍 ,等 著
- 出版時(shí)間:2010/11/1
- ISBN:9787500491194
- 出 版 社:中國社會科學(xué)出版社
- 中圖法分類:J954
- 頁碼:286
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
雖然中國動畫創(chuàng)作已有八十多年的歷史(由萬氏兄弟制作的中國第一部動畫片《大鬧畫室》誕生于1926年),但中國動漫產(chǎn)業(yè)卻是從2004年才開始起步的。無論從政治還是從經(jīng)濟(jì)和文化上看,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展無疑都具有十分重要的意義。由于黨和政府的大力倡導(dǎo)和扶持,中國動漫產(chǎn)業(yè)起步很快、發(fā)展迅速,但迄今卻也產(chǎn)生和暴露出了一系列的問題,這些問題已使中國動漫產(chǎn)業(yè)陷入了困境。如何解決這些問題,成為推動中國動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急。針對中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀,從解決問題的目的出發(fā),本報(bào)告既對產(chǎn)業(yè)做了大量的跟蹤式的調(diào)查,又對從各種渠道獲得的豐富的國內(nèi)外相關(guān)資料進(jìn)行了認(rèn)真的分析、比較,不僅比較全面地掌握了中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷史、現(xiàn)狀、動因、存在的問題及其原因,而且還為中國動漫產(chǎn)業(yè)提供了多種可資借鑒的運(yùn)作方法、經(jīng)營策略和發(fā)展模式。本報(bào)告今后每年出版一本。
盤劍,浙江大學(xué)文學(xué)博士、復(fù)旦大學(xué)傳播學(xué)博士后,美國圣地亞哥加州大學(xué)高級訪問學(xué)者。現(xiàn)為浙江大學(xué)影視與動漫游戲研究中心主任、教授、博士生導(dǎo)師;復(fù)旦大學(xué)兼職教授、復(fù)旦大學(xué)電影藝術(shù)研究中心高級研究員;中國電影評論學(xué)會理事、中國臺港電影研究會會員、中國高校電影電視學(xué)會會員、浙江省電影家協(xié)會理事、浙江省哲學(xué)社會科學(xué)“十一五”規(guī)劃專家組成員、杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地特聘專家、杭州市動漫游戲協(xié)會副會長。
長期從事影視藝術(shù)、文學(xué)、大眾傳播及文化、動漫產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的研究與教學(xué),并注重產(chǎn)、學(xué)、研結(jié)合,與政府相關(guān)部門及文化產(chǎn)業(yè)界合作,以社會需求推動學(xué)術(shù)研究,以學(xué)術(shù)研究服務(wù)社會經(jīng)濟(jì)、文化建設(shè)。
迄今已出版《映像創(chuàng)造——影視藝術(shù)本文創(chuàng)作與觀眾接受的雙向研究》(2001)、《20世紀(jì)中國話劇的文化闡釋》(合著,2001)、《選擇、互動與整合——海派文化語境中的電影及其與文學(xué)的關(guān)系》(2006)等學(xué)術(shù)專著;在《文學(xué)評論》、《文藝研究》、《社會科學(xué)戰(zhàn)線》、《中國現(xiàn)代文學(xué)研究叢刊》、《當(dāng)代電影》、《文藝爭鳴》、《電影藝術(shù)》、《北京電影學(xué)院學(xué)報(bào)》等期刊上發(fā)表學(xué)術(shù)論文100余篇。
前言
總報(bào)告 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀與問題
第一節(jié) 中國“動漫熱”的興起
第二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)迅速“升溫”的原因分析
第三節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)目前存在的問題
第四節(jié) 本報(bào)告的基本思路和內(nèi)容框架
第一章 電視動畫片創(chuàng)作、生產(chǎn)的理論與實(shí)踐
第一節(jié) 從動畫電影到電視動畫片
第二節(jié) 電視動畫片的特性、體裁、定位與風(fēng)格
第三節(jié) 電視動畫片作為動畫藝術(shù)的語言與表達(dá)
第二章 中國動畫電影的生產(chǎn)模式與消費(fèi)市場
第一節(jié) 中國動畫電影發(fā)展的新起點(diǎn)
第二節(jié) 當(dāng)前中國動畫電影生產(chǎn)、經(jīng)營的三種基本模式
第三節(jié) 動畫電影的受眾特點(diǎn)與觀眾定位
第四節(jié) 2007-2008年中國動畫電影市場調(diào)查
第五節(jié) 三部動畫電影的深層消費(fèi)策略
第三章 漫畫:動畫藝術(shù)的基礎(chǔ)和動漫產(chǎn)業(yè)的重要一翼
第一節(jié) 漫畫與動畫之間的關(guān)系
第二節(jié) 中國漫畫的發(fā)展特點(diǎn)及其與動漫之關(guān)系
第三節(jié) 如何推動中國漫畫發(fā)展
第四章 二度創(chuàng)作:動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意開發(fā)
第一節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的含義分類與開發(fā)意義
第二節(jié) 國外動漫衍生產(chǎn)品創(chuàng)意開發(fā)現(xiàn)狀與成功案例
第三節(jié) 中國動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)現(xiàn)狀與存在問題
第四節(jié) 中國動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)的成功案例分析
第五節(jié) 動漫衍生產(chǎn)品的創(chuàng)意與開發(fā)策略
第五章 中國國際動漫節(jié)的定位與功能
第一節(jié) 歷史回顧:世界各國動漫節(jié)
第二節(jié) 中國國際動漫節(jié)的歷史與現(xiàn)狀
第三節(jié) 比較視野中的中國國際動漫節(jié)
第四節(jié) 中國國際動漫節(jié)的功能和作用
第五節(jié) 中國國際動漫節(jié)存在的問題與面臨的挑戰(zhàn)
第六章 亞洲聚焦:作為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)構(gòu)成的日本動漫產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 內(nèi)容產(chǎn)業(yè)及其市場規(guī)模
第二節(jié) 人才培養(yǎng)重點(diǎn)——制片人的培養(yǎng)
第三節(jié) 獨(dú)特的商業(yè)模式——制作委員會方式
第四節(jié) 政府的推動
第七章 歐洲視野:法國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展之道
第一節(jié) 政府主導(dǎo)的動畫投資
第二節(jié) 服務(wù)大眾的動畫協(xié)會
第三節(jié) 專業(yè)務(wù)實(shí)的動畫教育
第四節(jié) 個(gè)性鮮明、包容多樣的“作者動畫”
第八章 美國經(jīng)驗(yàn):迪士尼對外民族題材的改編策略
第一節(jié) 內(nèi)容的“去文化”與“再文化”
第二節(jié) 視聽語言中的外民族文化“堆砌”
第三節(jié) 從美國到中國——迪士尼改編及其經(jīng)營的啟示
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
后記
在迪士尼的動畫片創(chuàng)作中,有一個(gè)現(xiàn)象非常獨(dú)特而突出,那就是對外民族題材的改編。華特逝世后,迪士尼曾一度陷入管理的混亂和生產(chǎn)的困境,直到1988年新任總裁邁克爾·艾斯納上任。艾斯納對迪士尼進(jìn)行了全面的整頓,使迪士尼重新步入正軌并大踏步向前發(fā)展。技術(shù)上,數(shù)字媒體技術(shù)在動畫領(lǐng)域的最新成果——三維動畫率先在迪士尼被應(yīng)用于影院動畫的制作,《玩具總動員》的上映大受好評,并隨即拍攝了續(xù)集。而題材上,此時(shí)期也可謂豐富之極,除了經(jīng)典的童話影片,如《小美人魚》、《美女與野獸》等,科幻題材、魔幻題材等題材的作品也紛紛出爐;而最值得注意的是,在全球化的大背景下,一些以異域文化為背景的,或者直接改編自外民族文化經(jīng)典的影片也開始亮相銀幕,如來自古代中國的《木蘭》,來自古老印度的《森林王子》,來自神秘阿拉伯國度的《阿拉丁》,來自印第安原始部落的《風(fēng)中奇緣》,還有來自非洲大草原上的《獅子王》……迪士尼跳出了美國本土,跳出了歐美文化圈,開始在全世界尋找富有趣味、豐富多彩的創(chuàng)作題材,而這些帶著濃郁異域風(fēng)情的美國動畫作品,無論從票房還是口碑、無論在東方還是西方,都取得了巨大的成功。
迪士尼的外民族題材動畫作品之所以能夠同時(shí)吸引本民族和外民族的觀眾,一方面當(dāng)然要?dú)w因于全球化時(shí)代各國觀眾對異地風(fēng)情、異域文化的好奇和向往;另一方面則必須歸因于迪士尼高明、獨(dú)到的改編策略。本章擬以《木蘭》、《阿拉丁》、《風(fēng)中奇緣》作品為案例,對迪士尼的改編策略進(jìn)行深入的分析和探討,希望能夠?yàn)橹袊鴦勇膭?chuàng)作和生產(chǎn)提供一種獨(dú)特的國際經(jīng)驗(yàn)。