本書分為七章, 主要內(nèi)容包括: 認識Cinema 4D、Cinema 4D模型創(chuàng)建、Cinema 4D材料詳解和應(yīng)用、Cinema 4D燈光詳解和應(yīng)用等。
**章 認識*i*e*a 4D/1
1.1 *i*e*a 4D概述
1.2*i*e*a 4D的界面布局和基本操作
1.3*i*e*a 4D的工程文件管理
第二章 *i*e*a 4D模型創(chuàng)建/29
2.1參數(shù)化對象
2.2樣條
2.3 NURBS建!
2.4多邊形建模
2.5造型工具組
2.6變形工具組
2.7手機模型制作案例
第三章 *i*e*a 4D材質(zhì)詳解和應(yīng)用/169
3.1 *i*e*a 4D材質(zhì)簡介
3.2 *i*e*a 4D材質(zhì)創(chuàng)建和類型
3.3 *i*e*a 4D編輯材質(zhì)
3.4材質(zhì)制作案例
第四章 *i*e*a 4D燈光詳解和應(yīng)用/229
4.1燈光類型
4.2燈光常用參數(shù)詳解
4.3燈光案例——白天日光效果制作
第五章*i*e*a 4D動畫詳解和應(yīng)用/275
5.1關(guān)鍵幀與動畫
5.2《小球跳動》動畫制作案例
第六章 *i*e*a4D攝像機屬*/2*7
6.1攝像機屬*
6.2攝像機參數(shù)詳解
第七章 *i*e*a 4D渲染與輸出詳解和應(yīng)用/295
7.1渲染當前活動視圖
7.2渲染工具組
7.3渲染設(shè)置
7.4全局光照效果
7.5環(huán)境吸收