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微信小游戲開發(fā):前端篇(循序漸進(jìn)學(xué)編程思想、25種設(shè)計(jì)模式)

微信小游戲開發(fā):前端篇(循序漸進(jìn)學(xué)編程思想、25種設(shè)計(jì)模式)

定  價(jià):139 元

叢書名:移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)叢書

        

  • 作者:李藝 著
  • 出版時(shí)間:2023/2/1
  • ISBN:9787111716839
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:499
  • 紙張:
  • 版次:
  • 開本:16
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讀者對象:1. 小程序開發(fā)人員。經(jīng)過一年的積累和沉淀,微信小程序已上線58萬個(gè),小程序的日活躍用戶已達(dá)1.7億,開發(fā)者已超100萬。對于這些小程序開發(fā)者,他們使用過微信開發(fā)者工具,接

“微信小游戲開發(fā)”系列圖書包含本書和《微信小游戲開發(fā):后端篇》,融匯了騰訊云TVP李藝多年來的一線項(xiàng)目研發(fā)和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。本書*大的特點(diǎn)是基于一個(gè)精心設(shè)計(jì)的PBL實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,以模擬項(xiàng)目迭代重構(gòu)的方式,循序漸進(jìn)地介紹前端所有的知識點(diǎn)和技能,包括但不限于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)通信基礎(chǔ)、JS編程語言、面向?qū)ο蟮能浖O(shè)計(jì)思想和設(shè)計(jì)模式、模塊化編程思想、小游戲開發(fā)技巧等。為了方便讀者學(xué)習(xí),隨書還附有相應(yīng)的完整源碼。

本書共分為三篇。
第一篇(第1章),潛龍勿用,共2課,介紹微信小游戲是如何運(yùn)行的,以及如何創(chuàng)建第一個(gè)小游戲項(xiàng)目。
第二篇(第2~5章),見龍?jiān)谔铮?4課。第2~3章介紹如何用HTML5技術(shù)實(shí)現(xiàn)一個(gè)小游戲;第4~5章介紹如何將這個(gè)HTML5小游戲改寫成微信小游戲,方便開發(fā)者從4399平臺或3366平臺上學(xué)習(xí)與借鑒開發(fā)技巧。
第三篇(第6~11章),龍戰(zhàn)于野,共16課。本篇是本書的實(shí)戰(zhàn)重點(diǎn),主要介紹如何對小游戲項(xiàng)目進(jìn)行重構(gòu),因?yàn)楹玫能浖皇鞘孪仍O(shè)計(jì)出來的,而是通過不斷重構(gòu)慢慢迭代出來的。第6~8章介紹小游戲項(xiàng)目的模塊化重構(gòu)方法,第9~11章介紹小游戲項(xiàng)目的面向?qū)ο笾貥?gòu)方法。
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