本書以After Effects 2022為平臺,介紹了影視后期合成的相關知識。本書共11個項目,包括初識After Effects、After Effects基礎操作、圖層、動畫、文字與文本動畫、蒙版和遮罩、摳像、視頻效果、調色、跟蹤與穩(wěn)定,以及渲染輸出。本書在內容上以項目任務為框架,提出具體的思政目標,結合技能目標,通過講解案例的詳細操作步驟幫助讀者盡快掌握相關技能。 本書可作為影視類和計算機類相關專業(yè)的專業(yè)課教材,也可作為圖形圖像制作、影視廣告設計、包裝設計等設計領域的從業(yè)人員的參考用書,還可作為相關培訓機構的輔導用書。
鄒汪平,男,1982年生人,教授,碩士,畢業(yè)于安徽大學,現任教于池州職業(yè)技術學院電子信息與傳媒系,負責系部行政教學。國家高級計算機軟件員、國家計算機網絡與信息安全高級工程師、微軟認證專家(MCP)、微軟系統(tǒng)工程師(MCSE)、Adobe認證專家、安徽省教育評估專家、安徽省中小學教師資格考試面試官、池州市網絡安全和信息化領域專家。曾榮獲安徽省教學名師、安徽省高級“雙師型”教師稱號。主要負責計算機應用技術、編程語言、數據庫、數字媒體技術等課程的教學,主持省級以上教科研項目10多項;在國內外各類期刊發(fā)表教科研論文30多篇;出版計算機學術專著1冊;參與編寫各類計算機教材20余冊(國家級規(guī)劃教材7冊,省級規(guī)劃教材2冊);授權計算機相關國家發(fā)明專利1項,實用新型專利12項;獲安徽省教學成果獎5項。并多次擔任全國職業(yè)院校技能大賽裁判,多次指導學生參加國家級、省級職業(yè)技能大賽,并多次獲獎。
目錄
項目一?初識After Effects 1
任務一?After Effects概述 1
任務引入 1
知識準備 1
一、After Effects介紹 1
二、常用術語 2
三、常用的視頻文件格式 3
四、常用的音頻文件格式 4
五、After Effects的基本工作流程 4
任務二?After Effects 2022界面 4
任務引入 4
知識準備 4
一、工作區(qū) 5
案例—自定義工作區(qū) 6
二、菜單欄 7
三、工具欄 9
四、“項目”面板 11
五、“合成”面板 13
六、“時間軸”面板 16
七、其他面板 17
項目總結 18
項目二?After Effects基礎操作 19
任務一?文件的管理 19
任務引入 19
知識準備 19
一、新建文件 19
二、保存文件 21
三、打開項目文件 22
任務二?導入和管理素材 23
任務引入 23
知識準備 23
案例—導入素材文件 24
案例—導入素材序列 25
案例—導入分層素材 27
案例—導入純色素材 28
任務三?合成 30
任務引入 30
知識準備 30
一、新建合成 30
案例—新建紅色背景合成 32
二、從素材新建合成 33
任務四?輔助功能 34
任務引入 34
知識準備 35
一、網格 35
二、標尺和參考線 35
三、安全框 36
四、目標區(qū)域 37
項目總結 38
項目實戰(zhàn) 38
實戰(zhàn)一?導入圖片并創(chuàng)建合成 38
實戰(zhàn)二?導入藍色素材 39
項目三?圖層 40
任務一?圖層的類型 40
任務引入 40
知識準備 40
任務二?圖層的基本操作 41
任務引入 41
知識準備 41
案例—五色花環(huán) 45
任務三?圖層屬性 47
任務引入 47
知識準備 47
案例—金魚吐泡泡 49
任務四?圖層樣式 51
任務引入 51
知識準備 52
案例—按鈕 52
任務五?圖層的混合模式 55
任務引入 55
知識準備 55
案例—棲息的小鳥 56
項目總結 61
項目實戰(zhàn) 61
實戰(zhàn)一?倒影 61
實戰(zhàn)二?夜空 62
項目四?動畫 65
任務一?關鍵幀 65
任務引入 65
知識準備 65
一、關鍵幀的基本操作 65
二、編輯關鍵幀 66
案例—金魚吐泡泡動畫 68
任務二?運動路徑 71
任務引入 71
知識準備 71
案例—蜻蜓展翅飛舞 72
案例—月球繞著地球轉 75
項目總結 77
項目實戰(zhàn) 77
實戰(zhàn)一?科幻場景 77
實戰(zhàn)二?小球環(huán)繞 78
項目五?文字與文本動畫 80
任務一?創(chuàng)建和編輯文本 80
任務引入 80
知識準備 80
一、創(chuàng)建文本 80
案例—房產廣告 82
二、編輯文本 84
案例—彩色文字 84
任務二?文字動畫 85
任務引入 85
知識準備 85
一、動畫制作器 85
案例—逐個顯示文字 87
二、文本選擇器 89
案例—閃爍的文字 91
三、“啟用逐字3D化”屬性 94
案例—屏保動畫 96
四、文本路徑動畫 98
案例—創(chuàng)建文本路徑動畫 99
項目總結 101
項目實戰(zhàn) 101
實戰(zhàn)一?立體文字 101
實戰(zhàn)二?促銷廣告 104
項目六?蒙版和遮罩 109
任務一?蒙版 109
任務引入 109
知識準備 109
一、使用形狀工具組中的工具創(chuàng)建蒙版 110
案例—制作相框 112
二、使用鋼筆工具創(chuàng)建蒙版 114
案例—汽車廣告 114
任務二?遮罩 116
任務引入 116
知識準備 116
案例—帶圖案的文字 118
案例—百葉窗動畫 119
項目總結 122
項目實戰(zhàn) 122
實戰(zhàn)一?魔鏡 122
實戰(zhàn)二?旋轉地球 122
項目七?摳像 126
任務一?Keylight(主光1.2) 126
任務引入 126
知識準備 126
案例—非洲草原 127
任務二?摳像效果 130
任務引入 130
知識準備 130
任務三?遮罩效果 135
任務引入 135
知識準備 135
項目總結 138
項目實戰(zhàn) 138
實戰(zhàn)一?跳躍的女孩 138
實戰(zhàn)二?愛的告白 139
項目八?視頻效果 142
任務一?風格化效果 142
任務引入 142
知識準備 142
任務二?過渡效果 148
任務引入 148
知識準備 148
任務三?模糊和銳化效果 151
任務引入 151
知識準備 151
任務四?模擬效果 154
任務引入 154
知識準備 154
任務五?扭曲效果 157
任務引入 157
知識準備 157
任務六?生成效果 162
任務引入 162
知識準備 163
任務七?雜色和顆粒效果 167
任務引入 167
知識準備 167
案例—文字消失動畫 169
任務八?透視效果 171
任務引入 171
知識準備 171
項目總結 174
項目實戰(zhàn) 174
實戰(zhàn)一?絢麗背景 174
實戰(zhàn)二?木版畫 176
項目九?調色 178
任務一?調色的基礎知識 178
任務引入 178
知識準備 178
一、色彩的構成 178
二、色彩模式 179
任務二?通道效果 180
任務引入 180
知識準備 180
案例—懷舊老照片 182
任務三?實用工具 184
任務引入 184
知識準備 184
任務四?顏色校正效果 186
任務引入 186
知識準備 186
案例—花朵變色 192
案例—火花動畫 195
項目總結 198
項目實戰(zhàn) 199
實戰(zhàn)一?冬日雪景 199
實戰(zhàn)二?季節(jié)變換 199
項目十?跟蹤與穩(wěn)定 203
任務一?跟蹤 203
任務引入 203
知識準備 203
一、蒙版跟蹤 203
案例—對人臉打馬賽克 204
二、跟蹤運動 206
案例—行駛的汽車 207
任務二?變形穩(wěn)定器 210
任務引入 210
知識準備 210
案例—穩(wěn)定視頻 211
項目總結 213
項目實戰(zhàn) 213
實戰(zhàn)一?人臉遮擋 213
實戰(zhàn)二?穩(wěn)定畫面 214
項目十一?渲染輸出 216
任務一?渲染隊列 216
任務引入 216
知識準備 216
任務二?渲染設置 218
任務引入 218
知識準備 218
案例—輸出小尺寸視頻 220
案例—輸出自定義時間范圍視頻 221
任務三?輸出模塊設置 222
任務引入 222
知識準備 222
案例—將幀輸出為圖片 223
案例—輸出為MOV視頻 224
項目總結 225
項目實戰(zhàn) 225
實戰(zhàn)一?輸出為序列圖片 225
實戰(zhàn)二?輸出為手機視頻格式 226