本書是計算機基礎(chǔ)分類培養(yǎng)課程體系中“多媒體技術(shù)”的配套教材,以教育部對高等院校計算機基礎(chǔ)教育的基本要求為指導,為了讓讀者全面掌握多媒體處理技術(shù),系統(tǒng)地介紹了多媒體技術(shù)的基本理論和處理技術(shù)。本書立足于“以理論為基礎(chǔ),以應用為目的”,采用了理論+技術(shù)的內(nèi)容組織方式。全書共7 章,包括多媒體技術(shù)概述、常見媒體與處理軟件、圖形編輯軟件CorelDRAW、數(shù)字音頻編輯軟件Adobe Audition、動畫編輯軟件Adobe Animate、視頻編輯軟件VideoStudio、視頻特效處理軟件Adobe After Effects。本書內(nèi)容既包含多媒體技術(shù)基本理論知識與技術(shù)原理分析,又包含當下主流多媒體處理軟件的講解,旨在讓讀者在了解多媒體技術(shù)相關(guān)理論的基礎(chǔ)上,掌握圖、文、聲、像等素材的制作方法和處理技巧,并能利用主流多媒體創(chuàng)作工具進行項目作品的開發(fā)與集成。本書體系完整、結(jié)構(gòu)嚴謹、實用易學、注重應用、強調(diào)實踐,原理知識與應用技術(shù)緊密結(jié)合,突出技術(shù)性與應用性。本書既可以作為高等院校計算機專業(yè)或非計算機專業(yè)學生“數(shù)字媒體技術(shù)”課程的教材,又可以作為多媒體處理專業(yè)人員和業(yè)余愛好者的參考用書。
董衛(wèi)軍,西北大學信息學院基礎(chǔ)教學部主任,全國高等院校計算機基礎(chǔ)教育研究會理事,陜西省計算機教育學會副秘書長。長期從事大學計算機課程的教學和研究工作,教學經(jīng)驗豐富。作為核心完成人獲得國家級教學成果獎2項,省級教學成果獎4項。構(gòu)建“以培養(yǎng)計算思維為導向,以教師為指導,以學生為主體,結(jié)合專業(yè)需求”的“計算機導論+專業(yè)結(jié)合后繼課程+計算機應用技術(shù)”的大學計算機分類指導課程體系。主編適應新時期大學計算機分類教學的系列化教材30余本,其中多本教材獲得陜西省、中國電子教育學會、陜西省計算機教育學會優(yōu)秀教材特等獎、一等獎。指導學生獲得中國大學生計算機設(shè)計大賽省級、國家級獎項百余項。
第1章 多媒體技術(shù)概述 1
1.1 媒體與多媒體 1
1.1.1 媒體的概念 1
1.1.2 數(shù)字媒體的概念與分類 2
1.1.3 多媒體的概念 2
1.2 多媒體系統(tǒng)的基本構(gòu)成 4
1.2.1 多媒體硬件系統(tǒng) 4
1.2.2 多媒體軟件系統(tǒng) 5
1.2.3 常見存儲卡簡介 6
1.3 多媒體技術(shù) 11
1.3.1 多媒體技術(shù)及其應用領(lǐng)域 11
1.3.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) 14
1.3.3 多媒體數(shù)據(jù)的采集與存儲技術(shù) 14
1.3.4 流媒體技術(shù) 17
1.3.5 虛擬現(xiàn)實技術(shù) 19
1.3.6 視頻點播技術(shù) 21
1.4 常見多媒體創(chuàng)作工具簡介 23
1.4.1 多媒體產(chǎn)品的常見形式 23
1.4.2 Adobe Director 24
1.4.3 Founder Author Tool 26
習題1 28
第2章 常見媒體與處理軟件 31
2.1 圖形處理 31
2.1.1 理解圖形 31
2.1.2 常見的圖形處理軟件 32
2.1.3 常見的矢量圖文件格式及其特點 33
2.2 圖像處理 34
2.2.1 理解色彩 34
2.2.2 理解圖像 40
2.2.3 常見的圖像處理軟件 42
2.2.4 常見的圖像文件格式及其特點 43
2.3 三維建模處理 46
2.3.1 三維建模簡介 47
2.3.2 初級三維建模軟件Autodesk 123D 48
2.3.3 常見的3D制圖軟件 50
2.3.4 常見的工業(yè)設(shè)計軟件 53
2.3.5 常見的藝術(shù)設(shè)計軟件 58
2.3.6 常見的三維動畫軟件 63
2.3.7 常見的室內(nèi)外建筑設(shè)計軟件 65
2.4 音頻處理 66
2.4.1 理解音頻 66
2.4.2 常見的音頻處理軟件 70
2.4.3 常見的音頻文件格式及其特點 72
2.5 動畫處理 74
2.5.1 傳統(tǒng)動畫 74
2.5.2 計算機動畫 77
2.5.3 計算機平面動畫的制作過程 79
2.5.4 計算機三維動畫的制作過程 80
2.5.5 常見的二維動畫制作軟件 83
2.5.6 常用的動畫文件格式及其特點 83
2.6 視頻處理 84
2.6.1 理解視頻 84
2.6.2 常見的視頻處理軟件簡介 89
2.6.3 常見的視頻文件格式及其特點 91
習題2 93
第3章 圖形編輯軟件CorelDRAW 98
3.1 CorelDRAW 簡介 98
3.1.1 功能簡介 98
3.1.2 系統(tǒng)基礎(chǔ)要求 99
3.1.3 工作界面簡介 100
3.2 文件操作與版面管理 100
3.2.1 文件的基本操作 100
3.2.2 版面管理 103
3.3 圖形處理 104
3.3.1 創(chuàng)建基本圖形 105
3.3.2 對象的選取處理 108
3.3.3 對象的填充 109
3.3.4 陰影工具組 112
3.3.5 透鏡效果 114
3.3.6 對象的變換 116
3.3.7 對象的編輯 117
3.3.8 對象的組合、合并與造型 119
3.4 文本處理 121
3.4.1 創(chuàng)建文本 121
3.4.2 制作文本效果 122
3.5 位圖處理 124
3.5.1 位圖的變換處理 124
3.5.2 位圖的效果處理 125
3.5.3 位圖遮罩和色彩模式 125
3.5.4 應用濾鏡 127
3.6 應用舉例 128
3.6.1 制作紀念徽章 128
3.6.2 海報設(shè)計 131
習題3 134
第4章 數(shù)字音頻編輯軟件Adobe Audition 138
4.1 Adobe Audition軟件簡介 138
4.1.1 Adobe Audition的功能 138
4.1.2 Adobe Audition的工作界面 139
4.1.3 Adobe Audition的簡單操作 144
4.2 錄制音頻文件 146
4.2.1 在波形編輯器中錄制音頻 146
4.2.2 在多軌編輯器中錄制音頻 147
4.2.3 循環(huán)錄音 150
4.2.4 穿插錄音 151
4.3 波形編輯器中音頻文件的編輯 151
4.3.1 基本操作 151
4.3.2 波形編輯器中音頻文件管理 154
4.3.3 波形編輯器中音頻文件的效果 154
4.4 多軌編輯器中音頻文件的編輯 155
4.4.1 軌道的添加、刪除和移動操作 155
4.4.2 將音頻文件插入多軌編輯器模式下的音軌中 156
4.4.3 多軌編輯器中的混音處理 156
4.4.4 在多軌編輯器模式下為軌道添加音頻效果 157
4.5 應用舉例 157
習題4 158
第5章 動畫編輯軟件Adobe Animate 160
5.1 Adobe Animate簡介 160
5.1.1 Adobe Animate的工作界面 161
5.1.2 Adobe Animate的時間軸、圖層和幀 164
5.1.3 Adobe Animate元件和實例 166
5.1.4 Adobe Animate的基本工作流程 167
5.2 繪制基本圖形 171
5.2.1 工具箱介紹 171
5.2.2 基本繪圖工具的應用 172
5.2.3 輔助繪圖工具的應用 176
5.2.4 文字工具的應用 177
5.3 對象的編輯 179
5.3.1 對象類型 179
5.3.2 制作對象 180
5.4 動畫制作 182
5.4.1 創(chuàng)建逐幀動畫 183
5.4.2 創(chuàng)建補間動畫 184
5.4.3 創(chuàng)建引導層動畫 189
5.4.4 遮罩動畫 190
5.4.5 骨骼動畫 191
5.5 聲音的使用 195
5.5.1 導入聲音 195
5.5.2 使用聲音 195
5.5.3 編輯聲音 196
5.6 動畫的發(fā)布 198
5.6.1 發(fā)布的文件格式 198
5.6.2 發(fā)布動畫 199
習題5 200
第6章 視頻編輯軟件VideoStudio 202
6.1 VideoStudio簡介 202
6.1.1 基本功能與新增功能 202
6.1.2 工作界面 204
6.2 VideoStudio的視頻處理 208
6.2.1 獲取視頻 209
6.2.2 分割視頻 211
6.2.3 視頻特效 212
6.2.4 視頻轉(zhuǎn)場 217
6.3 VideoStudio的音頻處理 220
6.3.1 添加音頻素材 220
6.3.2 音效處理 222
6.3.3 制作音頻特效 224
6.4 VideoStudio的文字處理 225
6.4.1 創(chuàng)建標題文字 225
6.4.2 設(shè)置文字屬性 227
6.4.3 設(shè)置文字特效 228
6.5 應用實例 229
習題6 235
第7章 視頻特效處理軟件Adobe After Effects 237
7.1 Adobe After Effects 介紹 237
7.1.1 Adobe After Effects的工作界面 237
7.1.2 簡單應用舉例 242
7.2 圖層及其使用 244
7.2.1 圖層的概念 244
7.2.2 圖層的操作 244
7.2.3 常見圖層的功能簡介 246
7.2.4 應用實例——創(chuàng)建形狀圖層 248
7.3 蒙版及其使用 249
7.3.1 認識蒙版 249
7.3.2 蒙版的使用 250
7.4 關(guān)鍵幀動畫 250
7.4.1 關(guān)鍵幀動畫的創(chuàng)建 250
7.4.2 動畫預設(shè) 251
7.4.3 關(guān)鍵幀動畫實例——眨眼的星星 253
7.5 常用過渡效果 255
7.5.1 過渡效果 255
7.5.2 操作步驟 256
7.6 調(diào)色效果 257
7.6.1 利用“曲線”效果調(diào)色 257
7.6.2 利用“更改為顏色”效果調(diào)色 258
7.7 綜合實例 259
習題7 262